Hoppa till innehåll

Allmän information

Platser: Vancouver, British Columbia, Canada 
Roll-ID
212180
Typ av arbetare
Regular Employee
Studio/avdelning
EA Studios - SPORTS
Flexibelt arbetsarrangemang
Hybrid

Beskrivningar och krav

Electronic Arts skapar underhållning på en högre nivå som inspirerar spelare och fans runt om i världen. Här är alla en del av berättelsen. En del av en community där vi kommunicerar och samarbetar med varandra över hela världen. En plats där kreativiteten frodas, nya perspektiv välkomnas och idéer är viktiga. Ett team där vi tillsammans får spelen att bli levande.

EA SPORTS is one of the most iconic brands in entertainment - connecting hundreds of millions around the world to the sports they love through a portfolio of industry-leading video games. 

The EA SPORTS UFC franchise offers the electrifying spectacle and entertainment of MMA for over 20 million players across the globe. It delivers fluid and responsive mixed martial arts through inventive gameplay technology. Located in Vancouver, British Columbia, the EA SPORTS UFC team is on a mission to become the world's greatest fighting game. If you're passionate about building immersive digital entertainment, this is the role of a lifetime. This team works 3 days/week onsite in our Burnaby studio.


The Role

We’re seeking an Associate Art Director with strong multi-disciplinary visual direction skills to help elevate our next generation of sports experiences. You’ll collaborate with external concept teams, translate ideas into compelling in-game features, and work daily with Development, Art, and Technical partners to deliver on the creative vision. Supported by the Senior Art Director, you’ll influence improvements, guide feature quality, and mentor artists. In this role, you will also contribute to the franchise’s long-term visual evolution, ensuring alignment with the broader vision while shaping standards across environments, characters, animation, lighting, and VFX.


Responsibilities include:

  • Direct involvement with visual feature planning and creative vision for an unannounced title. 
  • Represent the development team as an advocate for visual feature goals and quality standards when working with partner artists, art tech groups, and other partner studios
  • Create comprehensive briefs for internal and external art teams
  • Lead visual prototyping initiatives and help define benchmark assets, visual targets, and hero moments
  • Contribute to the long-term visual direction and evolution of the franchise, helping inform roadmaps and style development
  • Partner with technical art and engineering teams to improve pipelines, tools, workflows, and performance budgets
  • Collaborate with international or multi-site teams to maintain consistency across distributed development
  • Daily art direction of visual features, including paintovers, visual target-setting, and style reinforcement
  • Provide guidance and mentorship to your art team and maintain a healthy, positive team culture
  • Contribute to the Style and Tone documentation for your feature areas and maintain alignment with the broader art vision
  • Oversee AAA art creation workflows and propose improvements when needed
  • Support career growth by providing constructive feedback, coaching, and helping identify skill-building opportunities for artists you work with


Your Qualifications

  • Expertise in at least one 3D domain (environments, characters, lighting, visual effects, concept art) and proficiency or developing proficiency in the others
  • Experience contributing to or guiding long-term visual direction on a project or feature area
  • Ability to collaborate with technical art and engineering partners on pipelines, tools, and performance constraints
  • Strong organizational skills and enthusiasm for mentoring and supporting artists
  • An inclusive leadership mindset and the ability to maintain team alignment across multiple disciplines and locations
  • Experience as an Associate Art Director, Art Lead, or Senior Artist in digital media, familiar with setting and communicating direction across multiple art disciplines
  • Experience with formal review processes, stakeholder alignment, and distributed development
  • Ability to direct internal and external artists through visual targets, paintovers, briefs, and mood boards
  • Comfortable working with project management partners to manage delivery timelines in a fast-paced environment


Om Electronic Arts
Vi är stolta över att ha en omfattande portfolio med spel och upplevelser, att vi finns på så många platser runt om i världen och att det finns så många olika möjligheter på EA. Vi värdesätter anpassningsförmåga, motståndskraft, kreativitet och nyfikenhet. Från ledarskap som tar fram din potential till att skapa utrymme för lärande och experimenterande ger vi dig möjlighet att göra ett bra jobb och växa med oss.

Vi tar ett helhetsgrepp med vårt förmånsprogram och fokuserar på fysiskt, emotionellt, ekonomiskt och karriärmässigt välmående för att stödja ett balanserat liv. Våra paket är skräddarsydda för att uppfylla lokala behov och kan inkludera hälsoförsäkring, stöd för psykiskt välbefinnande, pensionssparande, betald ledighet, familjeledighet, gratisspel med mera. Vi värnar om miljöer där våra team alltid kan göra sitt allra bästa.

Electronic Arts är en arbetsgivare med lika möjligheter. Alla anställningsbeslut görs utan hänsyn till ras, färg, ursprung, anor, kön, könsidentitet eller -uttryck, sexuell läggning, ålder, genetisk information, religion, funktionsvariationer, sjukdomstillstånd, graviditet, civilstånd, familjestatus, veteranstatus eller annan karakteristik som skyddas av lagen. Vi överväger även anställning av kvalificerade sökande i straffregistret, i enlighet med gällande lagar. EA gör också arbetsplatsen tillgänglig på det sätt som krävs för kvalificerade personer med funktionsvariationer, enligt gällande lagar.