Passer au contenu

Informations générales

Sites : Vancouver, British Columbia, Canada 
ID du rôle
212180
Type de candidat
Regular Employee
Studio/service
EA Studios - SPORTS
Organisation de travail flexible
Hybrid

Descriptions et critères

Electronic Arts crée des expériences de divertissement exceptionnelles qui inspirent les joueurs et les fans du monde entier. Ici, tout le monde fait partie de l’histoire. D'une grande communauté internationale. C'est un lieu où la créativité s’épanouit, où les nouvelles perspectives sont bienvenues et où les idées comptent. Une équipe dans laquelle chacun fait évoluer le jeu.

EA SPORTS is one of the most iconic brands in entertainment - connecting hundreds of millions around the world to the sports they love through a portfolio of industry-leading video games. 

The EA SPORTS UFC franchise offers the electrifying spectacle and entertainment of MMA for over 20 million players across the globe. It delivers fluid and responsive mixed martial arts through inventive gameplay technology. Located in Vancouver, British Columbia, the EA SPORTS UFC team is on a mission to become the world's greatest fighting game. If you're passionate about building immersive digital entertainment, this is the role of a lifetime. This team works 3 days/week onsite in our Burnaby studio.


The Role

We’re seeking an Associate Art Director with strong multi-disciplinary visual direction skills to help elevate our next generation of sports experiences. You’ll collaborate with external concept teams, translate ideas into compelling in-game features, and work daily with Development, Art, and Technical partners to deliver on the creative vision. Supported by the Senior Art Director, you’ll influence improvements, guide feature quality, and mentor artists. In this role, you will also contribute to the franchise’s long-term visual evolution, ensuring alignment with the broader vision while shaping standards across environments, characters, animation, lighting, and VFX.


Responsibilities include:

  • Direct involvement with visual feature planning and creative vision for an unannounced title. 
  • Represent the development team as an advocate for visual feature goals and quality standards when working with partner artists, art tech groups, and other partner studios
  • Create comprehensive briefs for internal and external art teams
  • Lead visual prototyping initiatives and help define benchmark assets, visual targets, and hero moments
  • Contribute to the long-term visual direction and evolution of the franchise, helping inform roadmaps and style development
  • Partner with technical art and engineering teams to improve pipelines, tools, workflows, and performance budgets
  • Collaborate with international or multi-site teams to maintain consistency across distributed development
  • Daily art direction of visual features, including paintovers, visual target-setting, and style reinforcement
  • Provide guidance and mentorship to your art team and maintain a healthy, positive team culture
  • Contribute to the Style and Tone documentation for your feature areas and maintain alignment with the broader art vision
  • Oversee AAA art creation workflows and propose improvements when needed
  • Support career growth by providing constructive feedback, coaching, and helping identify skill-building opportunities for artists you work with


Your Qualifications

  • Expertise in at least one 3D domain (environments, characters, lighting, visual effects, concept art) and proficiency or developing proficiency in the others
  • Experience contributing to or guiding long-term visual direction on a project or feature area
  • Ability to collaborate with technical art and engineering partners on pipelines, tools, and performance constraints
  • Strong organizational skills and enthusiasm for mentoring and supporting artists
  • An inclusive leadership mindset and the ability to maintain team alignment across multiple disciplines and locations
  • Experience as an Associate Art Director, Art Lead, or Senior Artist in digital media, familiar with setting and communicating direction across multiple art disciplines
  • Experience with formal review processes, stakeholder alignment, and distributed development
  • Ability to direct internal and external artists through visual targets, paintovers, briefs, and mood boards
  • Comfortable working with project management partners to manage delivery timelines in a fast-paced environment
  • British Columbia (depending on location e.g. Vancouver vs. Victoria)
    • $111,600 - $152,800 CAD

In British Columbia, we offer a package of benefits including vacation (3 weeks per year to start), 10 days per year of sick time, paid top-up to EI/QPIP benefits up to 100% of base salary when you welcome a new child (12 weeks for maternity, and 4 weeks for parental/adoption leave), extended health/dental/vision coverage, life insurance, disability insurance, retirement plan to regular full-time employees. Certain roles may also be eligible for bonus and equity.



À propos d'Electronic Arts
Nous sommes fiers de notre vaste catalogue de jeux et d’expériences, de nos sites à travers le monde et des multiples opportunités à saisir au sein d’EA. Nous valorisons l’adaptabilité, la résilience, la créativité et la curiosité. D'un management qui laisse s'exprimer tout votre potentiel à la création d’espaces dédiés à l’apprentissage et à l’expérimentation, nous vous offrons les conditions qui vous permettront de faire un travail fantastique et de profiter d'opportunités de progression.

Nous adoptons une approche holistique pour nos programmes d'avantages sociaux, en mettant l'accent sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire qui favorise une vie équilibrée. Ces programmes sont conçus de façon à répondre aux besoins locaux et peuvent inclure une couverture médicale, un soutien au bien-être mental, de l'épargne pour votre retraite, des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Nous encourageons le développement d'environnements dans lesquels nos équipes peuvent donner le meilleur d’elles-mêmes.

Electronic Arts offre des opportunités d'emploi équitables. Toutes les décisions de recrutement sont prises sans prise en compte de la race, la couleur de peau, la nationalité, l’ascendance, le sexe, le genre, l'identité ou l'expression de genre, l’orientation sexuelle, l’âge, les informations génétiques, la religion, la situation de handicap, l'état de santé, la grossesse, le statut marital ou familial, le statut militaire ou toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous étudierons également, conformément à la loi, les candidatures de personnes ayant un casier judiciaire. EA adapte ses lieux de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.