Hoppa till innehåll

Allmän information

Platser: Guildford, Surrey, United Kingdom 
Roll-ID
214932
Typ av arbetare
Temporary - with Benefits (EU & Malaysia)
Studio/avdelning
EA Studios - Criterion Games
Flexibelt arbetsarrangemang
Hybrid

Description & Requirements

Electronic Arts skapar underhållning på en högre nivå som inspirerar spelare och fans runt om i världen. Här är alla en del av berättelsen. En del av en community där vi kommunicerar och samarbetar med varandra över hela världen. En plats där kreativiteten frodas, nya perspektiv välkomnas och idéer är viktiga. Ett team där vi tillsammans får spelen att bli levande.

Associate Level Designer

Criterion Games is an award-winning studio based in Guildford, UK, and part of Electronic Arts. Known for creating genre-defining experiences and fostering a culture of collaboration, creativity, and innovation, Criterion plays a key role in shaping the future of the Battlefield franchise.

Battlefield is a storied franchise renowned for delivering epic multiplayer warfare, unforgettable moments, and best-in-class first-person shooter gameplay. As part of Battlefield Studios, Criterion works alongside teams across the franchise to create immersive player experiences and help define the future of FPS games.

We're looking for an Associate Level Designer who is passionate about first-person shooters and excited to develop their craft while contributing to Battlefield. Working closely with experienced designers and cross-disciplinary teams, you'll help create engaging gameplay spaces and memorable player moments from concept through release. You’ll report to a Lead Level Designer or Senior Level Designer.

What You'll Do

● Support the creation and implementation of level designs, from early blockouts through polish and iteration.
● Build and iterate on gameplay spaces using level editing tools and established design workflows.
● Collaborate with art, gameplay, narrative, and technical teams to help ensure levels deliver engaging player experiences.
● Contribute ideas and feedback during design reviews, playtests, and team discussions.
● Help identify and address gameplay issues through testing, iteration, and collaboration with teammates.
● Use player feedback, playtest results, and team guidance to improve level quality and player experience.
● Learn and apply Battlefield level design principles, best practices, and development processes.
● Assist in documenting designs, communicating updates, and maintaining level content throughout development.

What We're Looking For

● 1–2 years of game development or level design experience, or equivalent relevant education, modding, or project work.
● Passion for first-person shooters and an interest in level design for large-scale multiplayer experiences.
● Familiarity with level design fundamentals, including player flow, encounter design, pacing, and spatial composition.
● Experience using game editors, blockout tools, or related content creation software through coursework, personal projects, or professional experience.
● An understanding of gameplay iteration and the importance of playtesting and player feedback.
● Strong communication and collaboration skills, with a willingness to learn and receive feedback.
● A proactive attitude, attention to detail, and enthusiasm for solving design challenges as part of a team.
● A portfolio demonstrating level design work, prototypes, mods, or other relevant game development projects.

Nice to Have

● Experience creating content in Unreal Engine, Frostbite, or another modern game engine.
● Knowledge of multiplayer or shooter level design principles.
● Experience with scripting, visual scripting, or technical design tools.
● Participation in game jams, modding communities, or shipped student/indie projects.
● Familiarity with Battlefield games and an understanding of what makes Battlefield gameplay unique.



Om Electronic Arts
Vi är stolta över att ha en omfattande portfolio med spel och upplevelser, att vi finns på så många platser runt om i världen och att det finns så många olika möjligheter på EA. Vi värdesätter anpassningsförmåga, motståndskraft, kreativitet och nyfikenhet. Från ledarskap som tar fram din potential till att skapa utrymme för lärande och experimenterande ger vi dig möjlighet att göra ett bra jobb och växa med oss.

Vi tar ett helhetsgrepp med vårt förmånsprogram och fokuserar på fysiskt, emotionellt, ekonomiskt och karriärmässigt välmående för att stödja ett balanserat liv. Våra paket är skräddarsydda för att uppfylla lokala behov och kan inkludera hälsoförsäkring, stöd för psykiskt välbefinnande, pensionssparande, betald ledighet, familjeledighet, gratisspel med mera. Vi värnar om miljöer där våra team alltid kan göra sitt allra bästa.

Electronic Arts är en arbetsgivare med lika möjligheter. Alla anställningsbeslut görs utan hänsyn till ras, färg, ursprung, anor, kön, könsidentitet eller -uttryck, sexuell läggning, ålder, genetisk information, religion, funktionsvariationer, sjukdomstillstånd, graviditet, civilstånd, familjestatus, veteranstatus eller annan karakteristik som skyddas av lagen. Vi överväger även anställning av kvalificerade sökande i straffregistret, i enlighet med gällande lagar. EA gör också arbetsplatsen tillgänglig på det sätt som krävs för kvalificerade personer med funktionsvariationer, enligt gällande lagar.