Hoppa till innehåll

Allmän information

Platser: Montreal, Quebec, Canada 
Roll-ID
215610
Typ av arbetare
Temporary Employee
Studio/avdelning
EA Studios - EA Create
Flexibelt arbetsarrangemang
Hybrid

Description & Requirements

Electronic Arts skapar underhållning på en högre nivå som inspirerar spelare och fans runt om i världen. Här är alla en del av berättelsen. En del av en community där vi kommunicerar och samarbetar med varandra över hela världen. En plats där kreativiteten frodas, nya perspektiv välkomnas och idéer är viktiga. Ett team där vi tillsammans får spelen att bli levande.

« Pour visualiser la description de poste en français, veuillez sélectionner le français dans le menu déroulant au haut de la page. »

The Studio

EA Create is a collective of content production teams partnering with EA Studios game teams to provide outstanding visuals, audio and technology. Our teams consist of artists, engineers, technicians, designers and development directors. Worldwide, we combine our teams to form a global group of extraordinary individuals fueled by imagination, creating amazing visuals, sound and experiences. We are a diverse team, unified through collaboration, culture and craft.

The Role

Join EA's Create Audio team to support Battlefield development teams. Reporting to the Audio Director you will create high-quality sound effects in the Battlefield Single Player Campaign and work with the development team to ensure that all audio elements are implemented and enhance the player experience. You will understand and embrace the challenge of balancing high-quality sound design with the demands of development for a major global IP. If this sounds like you, we look forward to seeing your resume and demo reel!

This will be a contract position. This is not a music composition role

What We Are Looking For (Responsibilities)

  • Follow and support the Audio Direction and understand how each piece fits into and supports a readable, high-quality soundscape

  • Create assets and implementation workflows that live up to the creative and technical aspirations.

  • Ask for and act on feedback concerning your work. Also provide feedback within the sound team, with a focus on audio execution.

  • Help support the game's narrative through storytelling in your audio design

  • Work together with other disciplines to provide a cohesive experience between Audio and other crafts.

  • Implement your work into the game using the Frostbite engine.

  • Contribute with creative and technical solutions to constantly improve the audio experience in our game. Help improve workflows and processes.

  • Utilise your creative voice to create satisfying and original audio to delight our players.

  • Refine content and its underlying logic through playtesting and feedback sessions to ensure it meets quality standards and serves its intended purpose.

What You Bring (Requirements)

  • 3+ years experience as a Sound Designer working in the Games industry.

  • BA, BSc, or equivalent work experience in Sound Design, Music Production or Recording Arts.

  • Knowledge of audio theory and sound design practices; includes knowledge of waveform editing, equalisation, compression, mixing and plug-ins.

  • Proficiency with audio software DAWs; such as Reaper, Nuendo, Pro Tools, Sound Forge, Cubase, Logic.

  • Proficiency with audio plug in software such as Waves, FabFilter, iZotope, and Soundtoys

  • Proficiency working with surround formats (e.g: 5.1)

  • Experience or knowledge of audio game development tools, such as Wwise, FMOD, or other proprietary Editors.

  • Technical proficiency. Knowledge or experience with any visual scripting programme is beneficial (such as Reaktor, Max, Pure Data, UDK).

  • Commitment to improving your skills as a Sound Designer.

  • Experience with learning and sharing, trying to find new ways to improve the Audio in our games.



Om Electronic Arts
Vi är stolta över att ha en omfattande portfolio med spel och upplevelser, att vi finns på så många platser runt om i världen och att det finns så många olika möjligheter på EA. Vi värdesätter anpassningsförmåga, motståndskraft, kreativitet och nyfikenhet. Från ledarskap som tar fram din potential till att skapa utrymme för lärande och experimenterande ger vi dig möjlighet att göra ett bra jobb och växa med oss.

Vi tar ett helhetsgrepp med vårt förmånsprogram och fokuserar på fysiskt, emotionellt, ekonomiskt och karriärmässigt välmående för att stödja ett balanserat liv. Våra paket är skräddarsydda för att uppfylla lokala behov och kan inkludera hälsoförsäkring, stöd för psykiskt välbefinnande, pensionssparande, betald ledighet, familjeledighet, gratisspel med mera. Vi värnar om miljöer där våra team alltid kan göra sitt allra bästa.

Electronic Arts är en arbetsgivare med lika möjligheter. Alla anställningsbeslut görs utan hänsyn till ras, färg, ursprung, anor, kön, könsidentitet eller -uttryck, sexuell läggning, ålder, genetisk information, religion, funktionsvariationer, sjukdomstillstånd, graviditet, civilstånd, familjestatus, veteranstatus eller annan karakteristik som skyddas av lagen. Vi överväger även anställning av kvalificerade sökande i straffregistret, i enlighet med gällande lagar. EA gör också arbetsplatsen tillgänglig på det sätt som krävs för kvalificerade personer med funktionsvariationer, enligt gällande lagar.