Hoppa till innehåll

Allmän information

Platser: Montreal, Quebec, Canada 
Roll-ID
213489
Typ av arbetare
Temporary Employee
Studio/avdelning
EA Studios - Motive Montreal
Flexibelt arbetsarrangemang
Hybrid

Description & Requirements

Electronic Arts skapar underhållning på en högre nivå som inspirerar spelare och fans runt om i världen. Här är alla en del av berättelsen. En del av en community där vi kommunicerar och samarbetar med varandra över hela världen. En plats där kreativiteten frodas, nya perspektiv välkomnas och idéer är viktiga. Ett team där vi tillsammans får spelen att bli levande.

« Pour visualiser la description de poste en français, veuillez sélectionner le français dans le menu déroulant au haut de la page. »

Motive is hiring a Cinematic Animator for our New Grad Academy to join our team of passionate creators. You will report to the Animator Director and learn the basics of our Scripted Event, Conversations and Cinematics system pipelines. You'll work alongside experienced animators, gaining hands-on experience in clip processing and animation refinement. This role is designed to help you grow your skills, offering mentorship and guidance as you collaborate with narrative and design teams. You'll learn industry-standard techniques, contribute to creative discussions, and explore character movements and expressions. This is an excellent opportunity to develop your animation abilities and build a strong foundation for your future career in a supportive and dynamic studio environment.

 

Responsibilities:

In the Cinematic Animator New Grad Academy, you'll work closely with animators, narrative and cinematic designers, and with technical animators to gain insights into conversation workflows and cinematic pipelines. Your role involves supporting the team by editing animation clips and helping develop and refine animations for scripted events, conversations and cinematics. You'll participate in team meetings to grasp project goals and artistic direction while also having the chance to implement feedback from the animation director to enhance animation quality. This position also offers the opportunity to learn and apply industry-standard animation software and techniques.

- Polish cinematic animation content (scripted events, conversations, and story-driven scenes) under the guidance of the Animation Lead.

- Export and integrate animation content into Unreal Engine, ensuring assets and scenes are correctly implemented.

- Test and troubleshoot cinematic content in-engine, verifying timing, continuity, performance, and presentation quality.

- Iterate on feedback from the Animation Director and broader team, making updates efficiently and accurately.

- Collaborate with cross-functional partners (e.g., cinematics, tech animation, tools/pipeline, design) to support smooth scene implementation and iteration

 

Required Skills Qualifications 

- Proficiency with Maya and/or MotionBuilder, and Unreal Engine (or equivalent DCC/tools and game engine experience) is a plus.

- Basic understanding of animation principles (timing, weight, etc.).

- Strong attention to detail and willingness to learn.

- Ability to work collaboratively in a team environment.

- Passion for storytelling and video games.

 

Nice to Have (Optional) 

- Basic understanding of cinematic workflow (scene assembly, continuity, staging, timing, camera/character interplay).

- Familiarity with animation export pipelines (FBX, retargeting, versioning, naming conventions).

- Experience testing content in-engine and documenting issues clearly.



Om Electronic Arts
Vi är stolta över att ha en omfattande portfolio med spel och upplevelser, att vi finns på så många platser runt om i världen och att det finns så många olika möjligheter på EA. Vi värdesätter anpassningsförmåga, motståndskraft, kreativitet och nyfikenhet. Från ledarskap som tar fram din potential till att skapa utrymme för lärande och experimenterande ger vi dig möjlighet att göra ett bra jobb och växa med oss.

Vi tar ett helhetsgrepp med vårt förmånsprogram och fokuserar på fysiskt, emotionellt, ekonomiskt och karriärmässigt välmående för att stödja ett balanserat liv. Våra paket är skräddarsydda för att uppfylla lokala behov och kan inkludera hälsoförsäkring, stöd för psykiskt välbefinnande, pensionssparande, betald ledighet, familjeledighet, gratisspel med mera. Vi värnar om miljöer där våra team alltid kan göra sitt allra bästa.

Electronic Arts är en arbetsgivare med lika möjligheter. Alla anställningsbeslut görs utan hänsyn till ras, färg, ursprung, anor, kön, könsidentitet eller -uttryck, sexuell läggning, ålder, genetisk information, religion, funktionsvariationer, sjukdomstillstånd, graviditet, civilstånd, familjestatus, veteranstatus eller annan karakteristik som skyddas av lagen. Vi överväger även anställning av kvalificerade sökande i straffregistret, i enlighet med gällande lagar. EA gör också arbetsplatsen tillgänglig på det sätt som krävs för kvalificerade personer med funktionsvariationer, enligt gällande lagar.