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General Information

Locations: Montreal, Quebec, Canada 
Role ID
213489
Worker Type
Temporary Employee
Studio/Department
EA Studios - Motive Montreal
Flexible Work Arrangement
Hybrid

Description & Requirements

Electronic Arts crée des expériences de divertissement exceptionnelles qui inspirent les joueurs et les fans du monde entier. Ici, tout le monde fait partie de l’histoire. D'une grande communauté internationale. C'est un lieu où la créativité s’épanouit, où les nouvelles perspectives sont bienvenues et où les idées comptent. Une équipe dans laquelle chacun fait évoluer le jeu.

Animateur.trice de la cinématique — programme d’intégration des nouveaux diplômés

 

Dans le cadre de son programme d’intégration des nouveaux diplômés, le studio Motive recherche un.e animateur.trice de la cinématique qui souhaite se joindre à son équipe de créateurs passionnés. Relevant du.de la directeur.trice de l’animation, vous apprendrez les fondements de nos chaînes de traitement de systèmes d’événements scénarisés, de conversations et de créations cinématiques. Vous travaillerez aux côtés d’animateurs chevronnés et acquerrez une expérience pratique en traitement d’extraits et en raffinement d’animations. Ce poste est conçu pour vous aider à développer vos compétences en alliant accompagnement et mentorat durant votre collaboration avec les équipes responsables de la conception et de la narration. Vous découvrirez les techniques reconnues dans l’industrie, contribuerez aux discussions artistiques et explorerez les expressions et les mouvements des personnages. Vous avez aujourd’hui la chance exceptionnelle de développer vos aptitudes en animation et d’établir de solides assises pour votre carrière au sein d’un studio dynamique et accueillant.

 

Vos responsabilités :

Dans le cadre du programme d’intégration des nouveaux diplômés, vous travaillez étroitement avec des concepteurs de la cinématique et de la narration, des animateurs et des animateurs techniques pour mieux comprendre les chaînes de traitement de la cinématique et les flux de travaux de conversation. Vous soutenez notamment l’équipe en modifiant des extraits d’animation et en contribuant au développement et à l’amélioration d’événements scénarisés, de conversations et de créations cinématiques. Vous participez aux réunions d’équipe pour cerner les objectifs du projet et l’orientation artistique tout en ayant la chance d’intégrer les commentaires du.de la directeur.trice de l’animation afin de rehausser la qualité de l’animation. Cette fonction vous permettra aussi d’apprendre et de mettre en application des techniques et des logiciels d’animation reconnus au sein de l’industrie.

- Vous raffinez le contenu d’animation cinématique (événements scénarisés, conversations et scènes basées sur une histoire) sous la direction du.de la responsable de l’animation.

- Vous exportez et intégrez le contenu d’animation dans le moteur Unreal Engine, veillant à ce que les ressources et les scènes soient implantées.

- Vous assurez la mise à l’épreuve et le dépannage du contenu cinématique intramoteur, vérifiant la qualité du minutage, de la continuité, de la performance et de la présentation.

- Avec efficacité et précision, vous apportez des ajustements à partir des commentaires du.de la directeur.trice de l’animation et de l’ensemble de l’équipe.

- Volume de concert avec les partenaires pluridisciplinaires (dont la cinématique, l’animation technique, les outils et chaînes de traitement, la conception) pour faciliter l’implantation et l’itération de scènes.

 

 

Compétences et expérience requises 

- Idéalement, vous maîtrisez Maya et/ou MotionBuilder ainsi que Unreal Engine (ou des outils/applications de création de contenu numérique équivalents et de l’expérience en matière de moteur de jeu).

- Vous comprenez sommairement les principes d’animation (minutage, répartition pondérale, etc.).

- Vous avez un grand souci du détail et vous souhaitez apprendre.

- Vous êtes en mesure de collaborer efficacement au sein d’une équipe.

- Vous êtes passionné.e par la mise en récit et les jeux vidéo.

 

Vos atouts (facultatifs) 

- Vous comprenez sommairement les flux de travaux cinématiques (assemblage de scènes, continuité, mise en scène, minutage, interaction personnage/caméra).

- Vous avez une bonne connaissance des chaînes de traitement d’exportation d’animations (FBX, reciblage, gestion des versions, conventions de nommage).

- Vous avez déjà mis à l’essai du contenu intramoteur et savez documenter clairement les problèmes.

Nous souhaitons vous proposer des offres d’emploi qui correspondent à vos centres d’intérêt, à vos compétences et à votre expertise. Lorsque vous créez un compte Carrières EA et êtes connecté(e) au portail, vous pouvez cliquer sur "Obtenir des recommandations" pour consulter une sélection d'offres d’emploi. Ces recommandations sont améliorées grâce à un traitement automatisé, notamment par intelligence artificielle, et prennent en compte vos compétences et votre expérience. Cependant, toutes les décisions d’emploi sont prises par nos équipes de recrutement et non par des systèmes automatisés.


À propos d'Electronic Arts
Nous sommes fiers de notre vaste catalogue de jeux et d’expériences, de nos sites à travers le monde et des multiples opportunités à saisir au sein d’EA. Nous valorisons l’adaptabilité, la résilience, la créativité et la curiosité. D'un management qui laisse s'exprimer tout votre potentiel à la création d’espaces dédiés à l’apprentissage et à l’expérimentation, nous vous offrons les conditions qui vous permettront de faire un travail fantastique et de profiter d'opportunités de progression.

Nous adoptons une approche holistique pour nos programmes d'avantages sociaux, en mettant l'accent sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire qui favorise une vie équilibrée. Ces programmes sont conçus de façon à répondre aux besoins locaux et peuvent inclure une couverture médicale, un soutien au bien-être mental, de l'épargne pour votre retraite, des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Nous encourageons le développement d'environnements dans lesquels nos équipes peuvent donner le meilleur d’elles-mêmes.

Electronic Arts offre des opportunités d'emploi équitables. Toutes les décisions de recrutement sont prises sans prise en compte de la race, la couleur de peau, la nationalité, l’ascendance, le sexe, le genre, l'identité ou l'expression de genre, l’orientation sexuelle, l’âge, les informations génétiques, la religion, la situation de handicap, l'état de santé, la grossesse, le statut marital ou familial, le statut militaire ou toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous étudierons également, conformément à la loi, les candidatures de personnes ayant un casier judiciaire. EA adapte ses lieux de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.