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Description & Requirements
Animateur.trice de la cinématique — programme d’intégration des nouveaux diplômés
Dans le cadre de son programme d’intégration des nouveaux diplômés, le studio Motive recherche un.e animateur.trice de la cinématique qui souhaite se joindre à son équipe de créateurs passionnés. Relevant du.de la directeur.trice de l’animation, vous apprendrez les fondements de nos chaînes de traitement de systèmes d’événements scénarisés, de conversations et de créations cinématiques. Vous travaillerez aux côtés d’animateurs chevronnés et acquerrez une expérience pratique en traitement d’extraits et en raffinement d’animations. Ce poste est conçu pour vous aider à développer vos compétences en alliant accompagnement et mentorat durant votre collaboration avec les équipes responsables de la conception et de la narration. Vous découvrirez les techniques reconnues dans l’industrie, contribuerez aux discussions artistiques et explorerez les expressions et les mouvements des personnages. Vous avez aujourd’hui la chance exceptionnelle de développer vos aptitudes en animation et d’établir de solides assises pour votre carrière au sein d’un studio dynamique et accueillant.
Vos responsabilités :
Dans le cadre du programme d’intégration des nouveaux diplômés, vous travaillez étroitement avec des concepteurs de la cinématique et de la narration, des animateurs et des animateurs techniques pour mieux comprendre les chaînes de traitement de la cinématique et les flux de travaux de conversation. Vous soutenez notamment l’équipe en modifiant des extraits d’animation et en contribuant au développement et à l’amélioration d’événements scénarisés, de conversations et de créations cinématiques. Vous participez aux réunions d’équipe pour cerner les objectifs du projet et l’orientation artistique tout en ayant la chance d’intégrer les commentaires du.de la directeur.trice de l’animation afin de rehausser la qualité de l’animation. Cette fonction vous permettra aussi d’apprendre et de mettre en application des techniques et des logiciels d’animation reconnus au sein de l’industrie.
- Vous raffinez le contenu d’animation cinématique (événements scénarisés, conversations et scènes basées sur une histoire) sous la direction du.de la responsable de l’animation.
- Vous exportez et intégrez le contenu d’animation dans le moteur Unreal Engine, veillant à ce que les ressources et les scènes soient implantées.
- Vous assurez la mise à l’épreuve et le dépannage du contenu cinématique intramoteur, vérifiant la qualité du minutage, de la continuité, de la performance et de la présentation.
- Avec efficacité et précision, vous apportez des ajustements à partir des commentaires du.de la directeur.trice de l’animation et de l’ensemble de l’équipe.
- Volume de concert avec les partenaires pluridisciplinaires (dont la cinématique, l’animation technique, les outils et chaînes de traitement, la conception) pour faciliter l’implantation et l’itération de scènes.
Compétences et expérience requises
- Idéalement, vous maîtrisez Maya et/ou MotionBuilder ainsi que Unreal Engine (ou des outils/applications de création de contenu numérique équivalents et de l’expérience en matière de moteur de jeu).
- Vous comprenez sommairement les principes d’animation (minutage, répartition pondérale, etc.).
- Vous avez un grand souci du détail et vous souhaitez apprendre.
- Vous êtes en mesure de collaborer efficacement au sein d’une équipe.
- Vous êtes passionné.e par la mise en récit et les jeux vidéo.
Vos atouts (facultatifs)
- Vous comprenez sommairement les flux de travaux cinématiques (assemblage de scènes, continuité, mise en scène, minutage, interaction personnage/caméra).
- Vous avez une bonne connaissance des chaînes de traitement d’exportation d’animations (FBX, reciblage, gestion des versions, conventions de nommage).
- Vous avez déjà mis à l’essai du contenu intramoteur et savez documenter clairement les problèmes.