Hoppa till innehåll

Allmän information

Platser: Montreal, Quebec, Canada 
Roll-ID
213916
Typ av arbetare
Temporary Employee
Studio/avdelning
EA Studios - Motive Montreal
Flexibelt arbetsarrangemang
Hybrid

Description & Requirements

Electronic Arts skapar underhållning på en högre nivå som inspirerar spelare och fans runt om i världen. Här är alla en del av berättelsen. En del av en community där vi kommunicerar och samarbetar med varandra över hela världen. En plats där kreativiteten frodas, nya perspektiv välkomnas och idéer är viktiga. Ett team där vi tillsammans får spelen att bli levande.

(Pour visualiser la description de poste en français, veuillez sélectionner le français dans le menu déroulant au haut de la page sous "Select Language".)

Our Motive is to develop innovative action games set in iconic worlds where every player feels like the hero. Let's say that again—iconic worlds where every player feels like the hero.

Our passion has taken us from imagining dogfighter pilots in Star Wars™: Squadrons to re-creating Isaac Clarke onboard the Ishimura in Dead Space™. Currently, we're working on two exciting projects, an original Iron Man™ action-adventure game and what's coming next for Battlefield™.

We believe in sharing our passion with our community and each other, fostering an inclusive culture, and nurturing a growth mindset. Although our approach may seem simple, it leads us to create the best work of our careers, bringing unique and immersive experiences to our players.

This is a 6-month Temporary Full Time opportunity working Hybrid in Montreal.

As an Environment Artist at Motive, you will help build rich, immersive worlds that support gameplay and storytelling. Reporting to the Lead Environment Artist, you will collaborate with cross-functional teams to create visually compelling and performant open-world spaces.

Responsibilities: 

  • You will build open-world environments that align with artistic direction and gameplay requirements
  • You will create presets, and assemblies to support efficient world building 
  • You will use world-building tools to populate and refine large-scale environments
  • You will work the layout with strong attention to composition and visual readability
  • You will optimize environments to meet performance and memory budgets


Qualifications: 

  • 2–4 years of experience creating 3D environments for shipped games
  • Solid understanding of the game development pipeline
  • Experience with at least one major 3D DCC tool (Maya, 3ds Max, Blender, or Modo)
  • Experience using world-building or level-editing tools
  • Knowledge of composition, lighting, color theory, and environmental storytelling
  • Experience optimizing assets for real-time performance and engine constraints
  • Experience contributing to benchmark scenes, prototypes, or vertical slices


Nice to Have: 

  • Experience building large-scale or open-world environments
  • Experience working on AAA game productions
  • Experience modeling and texturing natural and architectural assets
  • Experience authoring materials or textures using tools such as Substance Painter/Designer or similar


Om Electronic Arts
Vi är stolta över att ha en omfattande portfolio med spel och upplevelser, att vi finns på så många platser runt om i världen och att det finns så många olika möjligheter på EA. Vi värdesätter anpassningsförmåga, motståndskraft, kreativitet och nyfikenhet. Från ledarskap som tar fram din potential till att skapa utrymme för lärande och experimenterande ger vi dig möjlighet att göra ett bra jobb och växa med oss.

Vi tar ett helhetsgrepp med vårt förmånsprogram och fokuserar på fysiskt, emotionellt, ekonomiskt och karriärmässigt välmående för att stödja ett balanserat liv. Våra paket är skräddarsydda för att uppfylla lokala behov och kan inkludera hälsoförsäkring, stöd för psykiskt välbefinnande, pensionssparande, betald ledighet, familjeledighet, gratisspel med mera. Vi värnar om miljöer där våra team alltid kan göra sitt allra bästa.

Electronic Arts är en arbetsgivare med lika möjligheter. Alla anställningsbeslut görs utan hänsyn till ras, färg, ursprung, anor, kön, könsidentitet eller -uttryck, sexuell läggning, ålder, genetisk information, religion, funktionsvariationer, sjukdomstillstånd, graviditet, civilstånd, familjestatus, veteranstatus eller annan karakteristik som skyddas av lagen. Vi överväger även anställning av kvalificerade sökande i straffregistret, i enlighet med gällande lagar. EA gör också arbetsplatsen tillgänglig på det sätt som krävs för kvalificerade personer med funktionsvariationer, enligt gällande lagar.