Hoppa till innehåll

Allmän information

Platser: Los Angeles - Del Rey, California, United States of America 
  • Plats: Vancouver - Great Northern Way
  • Status: British Columbia
  • Land: Canada


Roll-ID
214955
Typ av arbetare
Regular Employee
Studio/avdelning
EA Studios - Ripple Effect
Flexibelt arbetsarrangemang
Hybrid

Description & Requirements

Electronic Arts skapar underhållning på en högre nivå som inspirerar spelare och fans runt om i världen. Här är alla en del av berättelsen. En del av en community där vi kommunicerar och samarbetar med varandra över hela världen. En plats där kreativiteten frodas, nya perspektiv välkomnas och idéer är viktiga. Ett team där vi tillsammans får spelen att bli levande.

Battlefield is a storied franchise renowned for uncompromising combat gameplay and all-out warfare for over two decades. With 100 million players and 5 billion hours played, Battlefield Studios is defining the future of the first-person shooter with the biggest launch in franchise history, Battlefield 6, and the beginning of a new era with Battlefield REDSEC.

United under the banner of Battlefield Studios, four world-class teams across Criterion, DICE, Motive, and Ripple Effect have come together to focus on the future of the franchise—a connected Battlefield universe filled with immersive experiences built on our unique DNA.


We are looking for a Game Design Director who defines and drives the overall gameplay direction, ensuring the quality of gameplay systems, mechanics, and player interactions within the game.

What You’ll Do


  • Establish gameplay design vision and standards

  • Deliver fun, engaging, and balanced gameplay experiences.

  • Partner with Creative and Product leadership to establish a prioritized roadmap.

  • Drive the design group to deliver high-quality features on schedule.

  • Align design direction with established creative and product goals.

  • Support the production team in effective feature scoping.

  • Provide direction and mentorship to design leads and their teams.

  • Establish repeatable design processes for rapid development in a live service environment.

  • Implement a unified gameplay vision across all live service seasons.

  • Empower creative leadership with clear design requirements for their respective areas.


What We’re Looking For


  • Experience directing multiplayer AAA FPS titles.

  • Extensive background in live service operations.

  • Design mastery of combat, gunplay, and progression systems.

  • Proficiency in game mode design (Battle Royale or similar).

  • Success in leading design teams and directors.

  • Experience communicating directly with player communities.

  • Ability to drive design direction through clear communication and influence.

  • Capability to provide frameworks and guardrails while allowing creative freedom.

  • Skill in mobilizing multi-disciplinary lead groups toward a single direction.

  • Effective collaboration with other discipline directors to deliver on game vision.

  • Ability to translate high-level direction into actionable design priorities.

  • Proficiency in translating player data and feedback into design pivots.

  • Proven track record leading design during the live operation of a game.



Om Electronic Arts
Vi är stolta över att ha en omfattande portfolio med spel och upplevelser, att vi finns på så många platser runt om i världen och att det finns så många olika möjligheter på EA. Vi värdesätter anpassningsförmåga, motståndskraft, kreativitet och nyfikenhet. Från ledarskap som tar fram din potential till att skapa utrymme för lärande och experimenterande ger vi dig möjlighet att göra ett bra jobb och växa med oss.

Vi tar ett helhetsgrepp med vårt förmånsprogram och fokuserar på fysiskt, emotionellt, ekonomiskt och karriärmässigt välmående för att stödja ett balanserat liv. Våra paket är skräddarsydda för att uppfylla lokala behov och kan inkludera hälsoförsäkring, stöd för psykiskt välbefinnande, pensionssparande, betald ledighet, familjeledighet, gratisspel med mera. Vi värnar om miljöer där våra team alltid kan göra sitt allra bästa.

Electronic Arts är en arbetsgivare med lika möjligheter. Alla anställningsbeslut görs utan hänsyn till ras, färg, ursprung, anor, kön, könsidentitet eller -uttryck, sexuell läggning, ålder, genetisk information, religion, funktionsvariationer, sjukdomstillstånd, graviditet, civilstånd, familjestatus, veteranstatus eller annan karakteristik som skyddas av lagen. Vi överväger även anställning av kvalificerade sökande i straffregistret, i enlighet med gällande lagar. EA gör också arbetsplatsen tillgänglig på det sätt som krävs för kvalificerade personer med funktionsvariationer, enligt gällande lagar.