Passa ai contenuti

Informazioni generali

Località: Los Angeles - Del Rey, California, United States of America 
  • Sede: Vancouver - Great Northern Way
  • Stato: British Columbia
  • Paese: Canada


ID del ruolo
214955
Tipo di dipendente
Regular Employee
Studio/Reparto
EA Studios - Ripple Effect
Modalità di lavoro flessibile
Hybrid

Description & Requirements

Electronic Arts crea esperienze di intrattenimento di livello superiore che ispirano giocatori e fan in tutto il mondo. Qui, tutti fanno parte della storia. Parte di una comunità che si connette in tutto il mondo. Un luogo dove la creatività prospera, vengono stimolate nuove prospettive e le idee contano. Una squadra in cui tutti possono giocare.

Battlefield is a storied franchise renowned for uncompromising combat gameplay and all-out warfare for over two decades. With 100 million players and 5 billion hours played, Battlefield Studios is defining the future of the first-person shooter with the biggest launch in franchise history, Battlefield 6, and the beginning of a new era with Battlefield REDSEC.

United under the banner of Battlefield Studios, four world-class teams across Criterion, DICE, Motive, and Ripple Effect have come together to focus on the future of the franchise—a connected Battlefield universe filled with immersive experiences built on our unique DNA.


We are looking for a Game Design Director who defines and drives the overall gameplay direction, ensuring the quality of gameplay systems, mechanics, and player interactions within the game.

What You’ll Do


  • Establish gameplay design vision and standards

  • Deliver fun, engaging, and balanced gameplay experiences.

  • Partner with Creative and Product leadership to establish a prioritized roadmap.

  • Drive the design group to deliver high-quality features on schedule.

  • Align design direction with established creative and product goals.

  • Support the production team in effective feature scoping.

  • Provide direction and mentorship to design leads and their teams.

  • Establish repeatable design processes for rapid development in a live service environment.

  • Implement a unified gameplay vision across all live service seasons.

  • Empower creative leadership with clear design requirements for their respective areas.


What We’re Looking For


  • Experience directing multiplayer AAA FPS titles.

  • Extensive background in live service operations.

  • Design mastery of combat, gunplay, and progression systems.

  • Proficiency in game mode design (Battle Royale or similar).

  • Success in leading design teams and directors.

  • Experience communicating directly with player communities.

  • Ability to drive design direction through clear communication and influence.

  • Capability to provide frameworks and guardrails while allowing creative freedom.

  • Skill in mobilizing multi-disciplinary lead groups toward a single direction.

  • Effective collaboration with other discipline directors to deliver on game vision.

  • Ability to translate high-level direction into actionable design priorities.

  • Proficiency in translating player data and feedback into design pivots.

  • Proven track record leading design during the live operation of a game.



Su Electronic Arts
Siamo orgogliosi di avere un ampio catalogo di giochi ed esperienze, sedi in tutto il mondo e opportunità in tutta EA. Diamo valore a adattabilità, resilienza, creatività e curiosità. Dalla leadership che esalta il tuo potenziale alla creazione di spazi per l'apprendimento e la sperimentazione, ti incoraggiamo a fare grandi lavori e a perseguire le opportunità di crescita.

Adottiamo un approccio olistico per i nostri programmi di benefit, enfatizzando il benessere fisico, emotivo, finanziario, lavorativo e collettivo a sostegno di una vita equilibrata. I nostri pacchetti sono pensati per soddisfare le esigenze locali e possono includere copertura sanitaria, assistenza per la salute mentale, risparmi per la pensione, permessi retribuiti, congedi familiari, giochi gratuiti e altro ancora. Creiamo ambienti in cui i nostri team possono sempre dare il meglio in ciò che fanno.

Electronic Arts è un datore di lavoro che rispetta le pari opportunità. Tutte le decisioni di impiego sono prese senza tenere conto di razza, colore, origine nazionale, discendenza, sesso, genere, identità o espressione di genere, orientamento sessuale, età, informazioni genetiche, religione, disabilità, condizione medica, gravidanza, stato civile, stato familiare, stato di veterano, o qualsiasi altra caratteristica protetta dalla legge. In conformità con le leggi vigenti, prendiamo in considerazione anche i candidati qualificati con precedenti penali. EA rende inoltre disponibili strutture lavorative per persone qualificate con disabilità, come richiesto dalle leggi vigenti.