Hoppa till innehåll

Allmän information

Platser: Vancouver, British Columbia, Canada 
Roll-ID
215944
Typ av arbetare
Regular Employee
Studio/avdelning
EA Studios - Full Circle
Flexibelt arbetsarrangemang
Hybrid

Description & Requirements

Electronic Arts skapar underhållning på en högre nivå som inspirerar spelare och fans runt om i världen. Här är alla en del av berättelsen. En del av en community där vi kommunicerar och samarbetar med varandra över hela världen. En plats där kreativiteten frodas, nya perspektiv välkomnas och idéer är viktiga. Ett team där vi tillsammans får spelen att bli levande.

At Full Circle, we're redefining what it means to create and play together. We are the studio behind skate.™, an online, free-to-play, skateboarding sandbox set in an ever-evolving world. With cross-play and cross-progression, skate. moves with you, wherever you play. Creativity, connection, and self-expression are at the heart of what we do. Join us to do the best work of your career and help shape the future of this iconic franchise.

We're looking for an Activities Designer to help shape the ongoing seasonal experience in skate, reporting to the Seasonal Design Director. You will be responsible for pitching, implementing, and fine-tuning activities for players to do solo and with others within skate. You'll also help design features, progression, and new activity modes to help support seasonal and project goals.

Responsibilities:

  • Design, implement, and maintain compelling activities, challenges, missions, tasks, and events that keep players engaged within seasons and throughout progression.

  • Refine designs based on internal and external playtests, game metrics, team input, and player feedback.

  • Work within the Frostbite engine using the editor and visual scripting to prototype and bring your designs to life.

  • Collaborate with other departments (UI, UX, Gameplay, etc) to support game features with engaging activity loops and content.

  • Help develop new features and systems related to player engagement, progression, and seasonal content.

Qualifications:


  • Bachelor's Degree in Game Design or related field, or equivalent industry experience.

  • 1+ years experience working within game engines implementing content or features.

  • 1+ years experience creating progression, activities, or seasonal content for a shipped game.

  • BONUS: A passion for skateboarding and skate culture.




Om Electronic Arts
Vi är stolta över att ha en omfattande portfolio med spel och upplevelser, att vi finns på så många platser runt om i världen och att det finns så många olika möjligheter på EA. Vi värdesätter anpassningsförmåga, motståndskraft, kreativitet och nyfikenhet. Från ledarskap som tar fram din potential till att skapa utrymme för lärande och experimenterande ger vi dig möjlighet att göra ett bra jobb och växa med oss.

Vi tar ett helhetsgrepp med vårt förmånsprogram och fokuserar på fysiskt, emotionellt, ekonomiskt och karriärmässigt välmående för att stödja ett balanserat liv. Våra paket är skräddarsydda för att uppfylla lokala behov och kan inkludera hälsoförsäkring, stöd för psykiskt välbefinnande, pensionssparande, betald ledighet, familjeledighet, gratisspel med mera. Vi värnar om miljöer där våra team alltid kan göra sitt allra bästa.

Electronic Arts är en arbetsgivare med lika möjligheter. Alla anställningsbeslut görs utan hänsyn till ras, färg, ursprung, anor, kön, könsidentitet eller -uttryck, sexuell läggning, ålder, genetisk information, religion, funktionsvariationer, sjukdomstillstånd, graviditet, civilstånd, familjestatus, veteranstatus eller annan karakteristik som skyddas av lagen. Vi överväger även anställning av kvalificerade sökande i straffregistret, i enlighet med gällande lagar. EA gör också arbetsplatsen tillgänglig på det sätt som krävs för kvalificerade personer med funktionsvariationer, enligt gällande lagar.