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General Information

Locations: Vancouver, British Columbia, Canada 
Role ID
215944
Worker Type
Regular Employee
Studio/Department
EA Studios - Full Circle
Flexible Work Arrangement
Hybrid

Description & Requirements

Electronic Arts crée des expériences de divertissement exceptionnelles qui inspirent les joueurs et les fans du monde entier. Ici, tout le monde fait partie de l’histoire. D'une grande communauté internationale. C'est un lieu où la créativité s’épanouit, où les nouvelles perspectives sont bienvenues et où les idées comptent. Une équipe dans laquelle chacun fait évoluer le jeu.

At Full Circle, we're redefining what it means to create and play together. We are the studio behind skate.™, an online, free-to-play, skateboarding sandbox set in an ever-evolving world. With cross-play and cross-progression, skate. moves with you, wherever you play. Creativity, connection, and self-expression are at the heart of what we do. Join us to do the best work of your career and help shape the future of this iconic franchise.

We're looking for an Activities Designer to help shape the ongoing seasonal experience in skate, reporting to the Seasonal Design Director. You will be responsible for pitching, implementing, and fine-tuning activities for players to do solo and with others within skate. You'll also help design features, progression, and new activity modes to help support seasonal and project goals.

Responsibilities:

  • Design, implement, and maintain compelling activities, challenges, missions, tasks, and events that keep players engaged within seasons and throughout progression.

  • Refine designs based on internal and external playtests, game metrics, team input, and player feedback.

  • Work within the Frostbite engine using the editor and visual scripting to prototype and bring your designs to life.

  • Collaborate with other departments (UI, UX, Gameplay, etc) to support game features with engaging activity loops and content.

  • Help develop new features and systems related to player engagement, progression, and seasonal content.

Qualifications:


  • Bachelor's Degree in Game Design or related field, or equivalent industry experience.

  • 1+ years experience working within game engines implementing content or features.

  • 1+ years experience creating progression, activities, or seasonal content for a shipped game.

  • BONUS: A passion for skateboarding and skate culture.


  • British Columbia (depending on location e.g. Vancouver vs. Victoria)
    • $92,900 - $129,200 CAD

For Canada, we offer a package of benefits including vacation (3 weeks per year to start), 10 days per year of sick time, paid top-up to EI/QPIP benefits up to 100% of base salary when you welcome a new child (12 weeks for maternity, and 4 weeks for parental/adoption leave), extended health/dental/vision coverage, life insurance, disability insurance, retirement plan to regular full-time employees. Certain roles may also be eligible for bonus and other incentive programs.



À propos d'Electronic Arts
Nous sommes fiers de notre vaste catalogue de jeux et d’expériences, de nos sites à travers le monde et des multiples opportunités à saisir au sein d’EA. Nous valorisons l’adaptabilité, la résilience, la créativité et la curiosité. D'un management qui laisse s'exprimer tout votre potentiel à la création d’espaces dédiés à l’apprentissage et à l’expérimentation, nous vous offrons les conditions qui vous permettront de faire un travail fantastique et de profiter d'opportunités de progression.

Nous adoptons une approche holistique pour nos programmes d'avantages sociaux, en mettant l'accent sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire qui favorise une vie équilibrée. Ces programmes sont conçus de façon à répondre aux besoins locaux et peuvent inclure une couverture médicale, un soutien au bien-être mental, de l'épargne pour votre retraite, des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Nous encourageons le développement d'environnements dans lesquels nos équipes peuvent donner le meilleur d’elles-mêmes.

Electronic Arts offre des opportunités d'emploi équitables. Toutes les décisions de recrutement sont prises sans prise en compte de la race, la couleur de peau, la nationalité, l’ascendance, le sexe, le genre, l'identité ou l'expression de genre, l’orientation sexuelle, l’âge, les informations génétiques, la religion, la situation de handicap, l'état de santé, la grossesse, le statut marital ou familial, le statut militaire ou toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous étudierons également, conformément à la loi, les candidatures de personnes ayant un casier judiciaire. EA adapte ses lieux de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.