Hoppa till innehåll

Allmän information

Platser: Kuala Lumpur, Wilayah Persekutuan Kuala Lumpur, Malaysia 
Roll-ID
211598
Typ av arbetare
Regular Employee
Studio/avdelning
EA China Studio
Flexibelt arbetsarrangemang
Hybrid

Beskrivningar och krav

Electronic Arts skapar underhållning på en högre nivå som inspirerar spelare och fans runt om i världen. Här är alla en del av berättelsen. En del av en community där vi kommunicerar och samarbetar med varandra över hela världen. En plats där kreativiteten frodas, nya perspektiv välkomnas och idéer är viktiga. Ett team där vi tillsammans får spelen att bli levande.

We’re looking for a Software Engineer to join our GenAI/ML initiatives for FC Mobile, helping build practical, production-ready tools that speed up game development. You’ll work with our Technical Director and game teams to prototype, integrate, and harden LLM-powered features that improve designer/artist workflows—while bringing a verification-engineer mindset to testing, reliability, and performance. A strong passion for game development is essential; deep ML/GenAI research experience is optional. You should be comfortable shipping software, writing tests, and using modern GenAI/LLM services in real products.

Key Responsibilities

  • Build and iterate LLM/GenAI-powered features and internal tools under guidance, focusing on web apps and game team workflows.
  • Integrate AI features via REST/GraphQL APIs and SDKs; wire up frontend components and backend endpoints; demo and document for users.
  • Write and maintain tests (unit/integration/E2E) and simple evaluation scripts to verify quality, latency, and guardrails.
  • Add basic observability (logs, metrics) and help triage bugs and incidents with senior engineers.
  • Collaborate with designers, artists, and engineers to gather requirements, run small experiments, and incorporate feedback quickly.
  • Contribute to CI/CD and code quality (linting, formatting, code reviews) for AI-assisted tools and services.

Qualifications

Must Have

  • Bachelor’s degree in Computer Science, Software Engineering, or related field, or equivalent hands-on experience.
  • 2–4 years of software engineering experience in either web application/full‑stack or video game application development; you identify as a development engineer (not primarily a data engineer/scientist).
  • Hands-on experience building applications that use LLM/GenAI services (e.g., calling GPT-class APIs, basic prompt/response handling, context assembly, simple retrieval), ideally shipped to real users.
  • Verification mindset: experience writing unit/integration tests, setting up CI, and validating functional/performance/latency requirements for tooling or web services.
  • Basic cloud/devops skills: containerization (Docker), deploying to a cloud platform (AWS/GCP/Azure/Vercel), and adding logs/metrics/alerts.
  • Clear communication and documentation skills; ability to explain AI tool behavior and limitations to non-technical stakeholders.

Nice to Have

  • Exposure to basics of RAG, embeddings, vector databases, and prompt engineering for production use.
  • Familiarity with TypeScript/Node.js for tooling, or C# for engine/editor plugins.
  • Experience with cloud services (AWS/GCP/Azure), containerization (Docker), and infrastructure-as-code for deploying AI tooling.
  • Interest in model evaluation, offline/online A/B testing, and telemetry-driven iteration.

 



Om Electronic Arts
Vi är stolta över att ha en omfattande portfolio med spel och upplevelser, att vi finns på så många platser runt om i världen och att det finns så många olika möjligheter på EA. Vi värdesätter anpassningsförmåga, motståndskraft, kreativitet och nyfikenhet. Från ledarskap som tar fram din potential till att skapa utrymme för lärande och experimenterande ger vi dig möjlighet att göra ett bra jobb och växa med oss.

Vi tar ett helhetsgrepp med vårt förmånsprogram och fokuserar på fysiskt, emotionellt, ekonomiskt och karriärmässigt välmående för att stödja ett balanserat liv. Våra paket är skräddarsydda för att uppfylla lokala behov och kan inkludera hälsoförsäkring, stöd för psykiskt välbefinnande, pensionssparande, betald ledighet, familjeledighet, gratisspel med mera. Vi värnar om miljöer där våra team alltid kan göra sitt allra bästa.

Electronic Arts är en arbetsgivare med lika möjligheter. Alla anställningsbeslut görs utan hänsyn till ras, färg, ursprung, anor, kön, könsidentitet eller -uttryck, sexuell läggning, ålder, genetisk information, religion, funktionsvariationer, sjukdomstillstånd, graviditet, civilstånd, familjestatus, veteranstatus eller annan karakteristik som skyddas av lagen. Vi överväger även anställning av kvalificerade sökande i straffregistret, i enlighet med gällande lagar. EA gör också arbetsplatsen tillgänglig på det sätt som krävs för kvalificerade personer med funktionsvariationer, enligt gällande lagar.