Hoppa till innehåll

Allmän information

Platser: Los Angeles - Chatsworth, California, United States of America 
  • Plats: Madison
  • Status: Wisconsin
  • Land: United States of America

  • Plats: Vancouver - Great Northern Way
  • Status: British Columbia
  • Land: Canada


Roll-ID
211266
Typ av arbetare
Regular Employee
Studio/avdelning
EA Studios - Respawn
Flexibelt arbetsarrangemang
Hybrid

Description & Requirements

Electronic Arts skapar underhållning på en högre nivå som inspirerar spelare och fans runt om i världen. Här är alla en del av berättelsen. En del av en community där vi kommunicerar och samarbetar med varandra över hela världen. En plats där kreativiteten frodas, nya perspektiv välkomnas och idéer är viktiga. Ett team där vi tillsammans får spelen att bli levande.

Lead Product Manager, Apex Legends
Location: Los Angeles, CA; Vancouver, BC; Madison, WI
Work Model: Hybrid


Respawn
Founded in 2010, Respawn was created with the philosophy that when talented people have creative freedom, they’ll make extraordinary games that achieve the unexpected. Respawn Entertainment is the Academy Award-winning studio behind Apex Legends, Titanfall, and Star Wars Jedi titles. Join us to help shape the future of one of the world’s leading live service franchises.


As a Lead Product Manager, Apex Legends, you will report to the Senior Lead Product Manager and own progression and monetization systems across battle pass, storefront, bundles, and limited-time events. You will use forecasting, experimentation, and economy modeling to improve player value, engagement, and long-term revenue health.


Responsibilities

  • Define roadmap for progression loops, rewards, battle pass, and store systems
  • Build LTV, conversion, and demand forecasts to guide feature investment
  • Model price elasticity, offer mix, and virtual currency flows
  • Design and evaluate A/B tests across monetization surfaces
  • Partner with design to balance economy sinks, sources, and fairness
  • Translate KPI performance into prioritized product actions

Qualifications

  • 5+ years product management in AAA or live service games
  • Experience owning battle pass, storefront, or economy systems
  • Experience building LTV models, revenue forecasts, or elasticity analyses
  • Proficiency with SQL and BI tools such as Looker or Tableau
  • Experience designing free-to-play progression and monetization systems
  • Systems thinking across progression, engagement, and revenue loops
  • Experience running large-scale experiments and interpreting results


Om Electronic Arts
Vi är stolta över att ha en omfattande portfolio med spel och upplevelser, att vi finns på så många platser runt om i världen och att det finns så många olika möjligheter på EA. Vi värdesätter anpassningsförmåga, motståndskraft, kreativitet och nyfikenhet. Från ledarskap som tar fram din potential till att skapa utrymme för lärande och experimenterande ger vi dig möjlighet att göra ett bra jobb och växa med oss.

Vi tar ett helhetsgrepp med vårt förmånsprogram och fokuserar på fysiskt, emotionellt, ekonomiskt och karriärmässigt välmående för att stödja ett balanserat liv. Våra paket är skräddarsydda för att uppfylla lokala behov och kan inkludera hälsoförsäkring, stöd för psykiskt välbefinnande, pensionssparande, betald ledighet, familjeledighet, gratisspel med mera. Vi värnar om miljöer där våra team alltid kan göra sitt allra bästa.

Electronic Arts är en arbetsgivare med lika möjligheter. Alla anställningsbeslut görs utan hänsyn till ras, färg, ursprung, anor, kön, könsidentitet eller -uttryck, sexuell läggning, ålder, genetisk information, religion, funktionsvariationer, sjukdomstillstånd, graviditet, civilstånd, familjestatus, veteranstatus eller annan karakteristik som skyddas av lagen. Vi överväger även anställning av kvalificerade sökande i straffregistret, i enlighet med gällande lagar. EA gör också arbetsplatsen tillgänglig på det sätt som krävs för kvalificerade personer med funktionsvariationer, enligt gällande lagar.