Hoppa till innehåll

Allmän information

Platser: Vancouver, British Columbia, Canada 
Roll-ID
215668
Typ av arbetare
Temporary Employee
Studio/avdelning
EA Studios - SPORTS
Flexibelt arbetsarrangemang
Hybrid

Description & Requirements

Electronic Arts skapar underhållning på en högre nivå som inspirerar spelare och fans runt om i världen. Här är alla en del av berättelsen. En del av en community där vi kommunicerar och samarbetar med varandra över hela världen. En plats där kreativiteten frodas, nya perspektiv välkomnas och idéer är viktiga. Ett team där vi tillsammans får spelen att bli levande.

EA SPORTS is one of the leading sports entertainment brands in the world, with top-selling videogame franchises, award-winning interactive technology, fan programs, and cross-platform digital experiences. EA SPORTS creates connected experiences that ignite the emotion of sport through industry-leading sports video games, including Madden NFL football, FC soccer, NHL® hockey, and EA SPORTS UFC.

The EA SPORTS ART team is a global community of content creators covering Characters, Environments, Lighting, Project Management, Technical Art, and Visual Effects. Fueled by imagination and a unified passion to grow the love of sports for players worldwide, we push visual boundaries and create leading edge content. Serving our broad portfolio of sports titles, we craft amazing games for hundreds of millions of sports fans worldwide through inspiring visuals and immersive experiences. We are a diverse group that encourages team members to bring their unique perspectives and expertise to the table.

This team works onsite in our Burnaby office 3 days/week; Tuesday - Thursday. This is a 12-month contract to begin with and has the possibility of longer term employment. 


Who You Are:

Ideally, Lighters will have a background that combines art and technical skills. They typically have a degree in Computer Graphics, Computer Science, and Art-related subjects such as Photography or Computer Animation, Math, or Physics. They will also have solid experience in at least one of the 3D packages currently in use by the industry. These include Maya, Houdini, XSI and 3D Studio Max. Familiarity with other relevant programs are also a plus.

Your Responsibilities:

As a Lighter 2, you will leverage your artistic eye and technical expertise to create lighting that enhances atmosphere, realism, mood, and depth across a variety of scenes. Working closely with the Art Director, Lighting Lead, and cross-discipline partners, you will interpret high-level creative direction and translate it into high-quality lighting solutions that support the project's visual goals. You will consistently deliver mid-complexity tasks with a high standard of quality, making sound decisions when executing the finer details while balancing artistic intent with technical constraints. You will demonstrate strong problem-solving skills by breaking down complex challenges, troubleshooting issues effectively, and collaborating with the wider team to deliver benchmark-quality content that contributes to the overall player experience.


Your Qualifications:

  • 3+ years of experience lighting for video games
  • Experience with a 3D CG package (e.g., Maya, Mental Ray)
  • Delivers on mid-complexity tasks in collaboration with Lighting Lead and Art Director
  • Possess solid artistic skills, including a thorough understanding of color theory, composition, light, and form
  • Delivers technically optimal content, following established budgets and processes.
  • Collaborates with leads to prioritize and plan a backlog of tasks
  • Proactively raises issues and keeps the communication channels open to ensure all stakeholders are informed/consulted
  • Edits attributes of material, light, textures and render features to address critical feedback of visuals
  • Demonstrated understanding of rendering, lighting, shading networks, polygonal modeling, and texture UV's
  • You will also understand the physical characteristics of light and how it is simulated in a CG environment (physically based rendering)
  • Able to work from reference materials, identifying and translating key lighting details into applicable information
  • Should be able to work on interior and exterior scenes
  • Experience with film, photography or theater lighting is a plus


Om Electronic Arts
Vi är stolta över att ha en omfattande portfolio med spel och upplevelser, att vi finns på så många platser runt om i världen och att det finns så många olika möjligheter på EA. Vi värdesätter anpassningsförmåga, motståndskraft, kreativitet och nyfikenhet. Från ledarskap som tar fram din potential till att skapa utrymme för lärande och experimenterande ger vi dig möjlighet att göra ett bra jobb och växa med oss.

Vi tar ett helhetsgrepp med vårt förmånsprogram och fokuserar på fysiskt, emotionellt, ekonomiskt och karriärmässigt välmående för att stödja ett balanserat liv. Våra paket är skräddarsydda för att uppfylla lokala behov och kan inkludera hälsoförsäkring, stöd för psykiskt välbefinnande, pensionssparande, betald ledighet, familjeledighet, gratisspel med mera. Vi värnar om miljöer där våra team alltid kan göra sitt allra bästa.

Electronic Arts är en arbetsgivare med lika möjligheter. Alla anställningsbeslut görs utan hänsyn till ras, färg, ursprung, anor, kön, könsidentitet eller -uttryck, sexuell läggning, ålder, genetisk information, religion, funktionsvariationer, sjukdomstillstånd, graviditet, civilstånd, familjestatus, veteranstatus eller annan karakteristik som skyddas av lagen. Vi överväger även anställning av kvalificerade sökande i straffregistret, i enlighet med gällande lagar. EA gör också arbetsplatsen tillgänglig på det sätt som krävs för kvalificerade personer med funktionsvariationer, enligt gällande lagar.