Hoppa till innehåll

Allmän information

Platser: Vancouver, British Columbia, Canada 
Roll-ID
211629
Typ av arbetare
Regular Employee
Studio/avdelning
Other
Flexibelt arbetsarrangemang
Hybrid

Beskrivningar och krav

Electronic Arts skapar underhållning på en högre nivå som inspirerar spelare och fans runt om i världen. Här är alla en del av berättelsen. En del av en community där vi kommunicerar och samarbetar med varandra över hela världen. En plats där kreativiteten frodas, nya perspektiv välkomnas och idéer är viktiga. Ett team där vi tillsammans får spelen att bli levande.

Empowering players to create is an exciting future for the gaming industry.  At Electronic Arts we have many examples of players creating content, whether it be a skateboard park in Skate or fantastical mansions in the Sims 4. The future definitely has our players being more empowered to create with their imagination being the only limit.

We are looking for a software engineer to help shape the future of content creation and gameplay with AI. If you have the right expertise and are interested we want to hear from you!

As a Software Engineer in the AI space you will

  • Work in partnership with game teams to design shared services

  • Design, develop and implement AI production  pipelines that are scalable, repeatable, cloud agnostic and secure

  • Design and implement Machine Learning solutions that consider game development requirements: (e.g. low impact runtime complexity & operating cost)

  • Learn by failing fast & failing often. Develop solutions by collecting academic and industry knowledge, rapid prototyping and iterating.

  • Review and keep up to date with the field of Machine Learning (Deep Learning, LLMs, Diffusion models, etc).

  • Work with game teams that are both live and or in production to augment their workflows or experiment to discover new player features.


Qualifications and experience (not all need to be met)

  • 4+ year experience in a hands-on development role in games or a related field.

  • Graduate degree computer science, or related a field

  • Hands on experience with Machine Learning

  • Conceptual understanding of Deep Learning, LLMs, Diffusion models.

  • Experience with devops tools and principles (Git, Perforce, CI/CD, Docker)

  • Understanding of containerization and orchestration technologies (Docker, Kubernetes, etc.)

  • Experience working in highly collaborative environments with multidisciplinary roles beyond engineering like design, audio, art and product management.

  • Experience with CI/CD pipelines 



Om Electronic Arts
Vi är stolta över att ha en omfattande portfolio med spel och upplevelser, att vi finns på så många platser runt om i världen och att det finns så många olika möjligheter på EA. Vi värdesätter anpassningsförmåga, motståndskraft, kreativitet och nyfikenhet. Från ledarskap som tar fram din potential till att skapa utrymme för lärande och experimenterande ger vi dig möjlighet att göra ett bra jobb och växa med oss.

Vi tar ett helhetsgrepp med vårt förmånsprogram och fokuserar på fysiskt, emotionellt, ekonomiskt och karriärmässigt välmående för att stödja ett balanserat liv. Våra paket är skräddarsydda för att uppfylla lokala behov och kan inkludera hälsoförsäkring, stöd för psykiskt välbefinnande, pensionssparande, betald ledighet, familjeledighet, gratisspel med mera. Vi värnar om miljöer där våra team alltid kan göra sitt allra bästa.

Electronic Arts är en arbetsgivare med lika möjligheter. Alla anställningsbeslut görs utan hänsyn till ras, färg, ursprung, anor, kön, könsidentitet eller -uttryck, sexuell läggning, ålder, genetisk information, religion, funktionsvariationer, sjukdomstillstånd, graviditet, civilstånd, familjestatus, veteranstatus eller annan karakteristik som skyddas av lagen. Vi överväger även anställning av kvalificerade sökande i straffregistret, i enlighet med gällande lagar. EA gör också arbetsplatsen tillgänglig på det sätt som krävs för kvalificerade personer med funktionsvariationer, enligt gällande lagar.