Hoppa till innehåll

Allmän information

Platser: Los Angeles - Chatsworth, California, United States of America 
  • Plats: Los Angeles - Chatsworth
  • Status:
  • Land: United States of America


Roll-ID
210905
Typ av arbetare
Intern - Temporary Employee
Studio/avdelning
EA Studios - Respawn
Flexibelt arbetsarrangemang
Hybrid

Beskrivningar och krav

Electronic Arts skapar underhållning på en högre nivå som inspirerar spelare och fans runt om i världen. Här är alla en del av berättelsen. En del av en community där vi kommunicerar och samarbetar med varandra över hela världen. En plats där kreativiteten frodas, nya perspektiv välkomnas och idéer är viktiga. Ett team där vi tillsammans får spelen att bli levande.

Narrative Design Intern, Summer 2026 (Jedi)

Founded in 2010 by the original creators of the Call of Duty Franchise, Respawn was created with the philosophy that when talented people have creative freedom, they’ll make extraordinary games that achieve the unexpected. From our roots as an indie studio to joining the expansive roster of studios at Electronic Arts, this remains our guiding principle. We truly love what we do and want to share our passion with players worldwide.

Our shipped titles include critically acclaimed multi-platform games Apex Legends, Titanfall, Titanfall 2, Star Wars™ Jedi: Fallen Order, Star Wars™ Jedi: Survivor, and Medal of Honor: Above and Beyond.

Join us for the opportunity to create groundbreaking games with some of the best developer talent in the industry.

Reporting to the Lead Dialogue Designer, we’re looking for a Narrative Dialogue Intern who will embrace our philosophy and work with design leadership, writers, designers, and other departments to help us create an incredible experience for our players.   You must reside in Los Angeles, CA during the Internship as we are not able to provide relocation or visa assistance.

 

What you’ll do:

  • Learn and assist with narrative implementation of wide-reaching game systems involving all departments.
  • Become familiar with all implementation aspects of narrative and writing.
  • Resolve complicated logic issues and come up with sustainable solutions.
  • You will help create design documentation.
  • Help identify needs for satisfying and engaging narrative gameplay mechanics.

Requirements:

  • You are currently enrolled in a Bachelor’s Degree granting program in a related field with an expected graduation date no earlier than December 2026.  
  • Have a general understanding of interactive narrative mechanics.
  • Basic narrative design experience with game design, level design, and writing.

Ideally, you'll have:

  • Experience working on a video game or interactive media project.
  • Experience with text-based scripting, visual scripting, and programming languages.
  • Knowledge of modern game engine tools and pipelines such as Unreal Engine 5.
  • Knowledge of object-oriented programming principles such as polymorphism and inheritance to create strong system architecture.
  • A player-first perspective to developing a refined gameplay experience.

We will only consider students who are enrolled in an accredited degree program expecting to graduate no earlier than December 2026. Applicants must be legally authorized to work in the US on a full-time basis during the 12-week internship. Visa sponsorship is not available for this position.

If all this excites you, then we want to talk to you. We are an equal opportunity team excited about our next journey. Please submit your resume to apply!



Om Electronic Arts
Vi är stolta över att ha en omfattande portfolio med spel och upplevelser, att vi finns på så många platser runt om i världen och att det finns så många olika möjligheter på EA. Vi värdesätter anpassningsförmåga, motståndskraft, kreativitet och nyfikenhet. Från ledarskap som tar fram din potential till att skapa utrymme för lärande och experimenterande ger vi dig möjlighet att göra ett bra jobb och växa med oss.

Vi tar ett helhetsgrepp med vårt förmånsprogram och fokuserar på fysiskt, emotionellt, ekonomiskt och karriärmässigt välmående för att stödja ett balanserat liv. Våra paket är skräddarsydda för att uppfylla lokala behov och kan inkludera hälsoförsäkring, stöd för psykiskt välbefinnande, pensionssparande, betald ledighet, familjeledighet, gratisspel med mera. Vi värnar om miljöer där våra team alltid kan göra sitt allra bästa.

Electronic Arts är en arbetsgivare med lika möjligheter. Alla anställningsbeslut görs utan hänsyn till ras, färg, ursprung, anor, kön, könsidentitet eller -uttryck, sexuell läggning, ålder, genetisk information, religion, funktionsvariationer, sjukdomstillstånd, graviditet, civilstånd, familjestatus, veteranstatus eller annan karakteristik som skyddas av lagen. Vi överväger även anställning av kvalificerade sökande i straffregistret, i enlighet med gällande lagar. EA gör också arbetsplatsen tillgänglig på det sätt som krävs för kvalificerade personer med funktionsvariationer, enligt gällande lagar.