Ohita ja siirry sisältöön

Yleiset tiedot

Sijainnit: Los Angeles - Chatsworth, California, United States of America 
  • Sijainti: Los Angeles - Chatsworth
  • Osavaltio:
  • Maa: United States of America


Roolin tunnus
210905
Työntekijän tyyppi
Intern - Temporary Employee
Studio/osasto
EA Studios - Respawn
Joustava työjärjestely
Hybrid

Kuvaus ja vaatimukset

Electronic Arts luo seuraavan tason viihdekokemuksia, jotka inspiroivat pelaajia ja faneja ympäri maailmaa. Täällä kaikki ovat osa tarinaa. Osa yhteisöä, joka muodostaa yhteyksiä kaikkialla maailmassa. Paikka, jossa luovuus kukoistaa, uudet näkökulmat ovat tervetulleita ja ideoilla on merkitystä. Tiimi, jossa kaikki osallistuvat pelaamisen tekemiseen mahdolliseksi.

Narrative Design Intern, Summer 2026 (Jedi)

Founded in 2010 by the original creators of the Call of Duty Franchise, Respawn was created with the philosophy that when talented people have creative freedom, they’ll make extraordinary games that achieve the unexpected. From our roots as an indie studio to joining the expansive roster of studios at Electronic Arts, this remains our guiding principle. We truly love what we do and want to share our passion with players worldwide.

Our shipped titles include critically acclaimed multi-platform games Apex Legends, Titanfall, Titanfall 2, Star Wars™ Jedi: Fallen Order, Star Wars™ Jedi: Survivor, and Medal of Honor: Above and Beyond.

Join us for the opportunity to create groundbreaking games with some of the best developer talent in the industry.

Reporting to the Lead Dialogue Designer, we’re looking for a Narrative Dialogue Intern who will embrace our philosophy and work with design leadership, writers, designers, and other departments to help us create an incredible experience for our players.   You must reside in Los Angeles, CA during the Internship as we are not able to provide relocation or visa assistance.

 

What you’ll do:

  • Learn and assist with narrative implementation of wide-reaching game systems involving all departments.
  • Become familiar with all implementation aspects of narrative and writing.
  • Resolve complicated logic issues and come up with sustainable solutions.
  • You will help create design documentation.
  • Help identify needs for satisfying and engaging narrative gameplay mechanics.

Requirements:

  • You are currently enrolled in a Bachelor’s Degree granting program in a related field with an expected graduation date no earlier than December 2026.  
  • Have a general understanding of interactive narrative mechanics.
  • Basic narrative design experience with game design, level design, and writing.

Ideally, you'll have:

  • Experience working on a video game or interactive media project.
  • Experience with text-based scripting, visual scripting, and programming languages.
  • Knowledge of modern game engine tools and pipelines such as Unreal Engine 5.
  • Knowledge of object-oriented programming principles such as polymorphism and inheritance to create strong system architecture.
  • A player-first perspective to developing a refined gameplay experience.

We will only consider students who are enrolled in an accredited degree program expecting to graduate no earlier than December 2026. Applicants must be legally authorized to work in the US on a full-time basis during the 12-week internship. Visa sponsorship is not available for this position.

If all this excites you, then we want to talk to you. We are an equal opportunity team excited about our next journey. Please submit your resume to apply!



Tietoja Electronic Artsista
Olemme ylpeitä siitä, että meillä on kattava portfolio pelejä ja kokemuksia, toimipaikkoja ympäri maailmaa ja mahdollisuuksia kaikkialla EA:lla. Arvostamme sopeutumiskykyä, sitkeyttä, luovuutta ja uteliaisuutta. Johtaminen, joka tuo potentiaalisi esiin, ja tilan luominen oppimiselle ja kokeilemiselle antavat sinulle mahdollisuuden tehdä hyvää työtä ja etsiä mahdollisuuksia kasvaa.

Käytämme etuohjelmissamme kokonaisvaltaista lähestymistapaa ja tuemme tasapainosta elämää korostamalla fyysistä, emotionaalista ja taloudellista sekä uraan ja yhteisöön liittyvää hyvinvointia. Pakettimme räätälöidään vastaamaan paikallisia tarpeita, ja niihin voi sisältyä esimerkiksi terveydenhuollon palveluita, henkisen hyvinvoinnin tukea, eläkesäästöjä, palkallista vapaa-aikaa, perhevapaita, ilmaisia pelejä ja paljon muuta. Vaalimme ympäristöjä, joissa tiimimme voivat aina tehdä parasta työtään, mitä tahansa he tekevätkin.

Electronic Arts on yhdenvertaisten mahdollisuuksien työpaikka. Kaikki työllistämiseen liittyvät päätökset tehdään liittymättä rotuun, ihonväriin, kansalliseen alkuperään, syntyperään, sukupuoleen, sukupuoli-identiteettiin tai sukupuolen ilmaisuun, seksuaaliseen suuntautumiseen, ikään, geneettisiin tietoihin, uskontoon, vammaan, terveydentilaan, raskauteen, siviilisäätyyn, perhestatukseen, veteraanistatukseen tai mihinkään muuhun lain suojaamaan ominaisuuteen. Otamme huomioon myös rikosrekisterin omaavat pätevät työnhakijat lain edellyttämällä tavalla. EA tekee myös työpaikan mukautuksia päteville vammaisille henkilöille sovellettavan lain edellyttämällä tavalla.