Hoppa till innehåll

Allmän information

Platser: Vancouver - Great Northern Way, British Columbia, Canada 
  • Plats: Los Angeles - Chatsworth
  • Status: California
  • Land: United States of America

  • Plats: Madison
  • Status: Wisconsin
  • Land: United States of America


Roll-ID
214737
Typ av arbetare
Regular Employee
Studio/avdelning
EA Studios - Respawn
Flexibelt arbetsarrangemang
Hybrid

Description & Requirements

Electronic Arts skapar underhållning på en högre nivå som inspirerar spelare och fans runt om i världen. Här är alla en del av berättelsen. En del av en community där vi kommunicerar och samarbetar med varandra över hela världen. En plats där kreativiteten frodas, nya perspektiv välkomnas och idéer är viktiga. Ett team där vi tillsammans får spelen att bli levande.

Founded in 2010 by the original creators of the Call of Duty Franchise, Respawn was created with the philosophy that when talented people have creative freedom, they'll make extraordinary games that achieve the unexpected. From our roots as an indie studio to joining the expansive roster of studios at Electronic Arts, this remains our guiding principle. We truly love what we do and want to share our passion with players worldwide. Our shipped titles include critically acclaimed multi-platform games Apex Legends, Titanfall, Titanfall 2, Star Wars™ Jedi: Fallen Order, Star Wars™ Jedi: Survivor and Medal of Honor: Above and Beyond. Join us for the opportunity to create groundbreaking games with some of the best developer talent in the industry. 

You can learn more about our studio and values at respawn.com/studio. 

Reporting to the Senior Producer, we are looking for an experienced Maps Producer who will embrace our player- and gameplay-first philosophy and share their hard-earned expertise to help us create an incredible experience for our players.

In this role, you will be responsible for creating and supporting the execution of long- and short-term plans for cross-functional world development. You will facilitate communication across the team, support workflow dependencies, identify and mitigate risks, and be a key component in our team hitting our development goals.

What you’ll do...

  • In partnership with department directors and team leads, drive production for multiple features and centralized groups simultaneously.
  • Partner closely with the team leads to understand their challenges and identify impediments to success.
  • Establish and maintain the team’s schedule and scope/capacity plans.
  • Focus on development processes, identifying inefficiencies and introducing production and development process improvements.
  • Be a conduit of communication between departments and provide support to the team in a variety of different capacities.
  • Work closely with the Production team and department leads, identifying and informing the team of any issues or needs.
  • Look at long term strategies for any potential roadblocks and proactively address them.
  • Drive features from initial requests through release.
  • Combat inertia, act as a force to keep moving things forward.
  • Partner effectively with other team members to support overall efforts of the department and help define and encourage production best practices.

Ideally you will have...

  • 3+ years of experience as a Producer on AAA game/s through the full development cycle, from concept to ship.
  • Ability to effectively communicate goals, risks, and dependencies to the development and leadership teams.
  • A strong understanding of game development methodologies.
  • Experience working with waterfall and agile planning methods.
  • Familiarity with Jira and Confluence.
  • Proactive tendencies and an endless motor.
  • Sense of urgency and a desire to get things done.
  • Ability to self-motivate and help motivate others.
  • Ability to juggle many tasks at once.
  • Strong people skills. Empathy for fixing the problems of others, respect for others’ time.
  • Intense passion for helping people and teams achieve their goals.


Om Electronic Arts
Vi är stolta över att ha en omfattande portfolio med spel och upplevelser, att vi finns på så många platser runt om i världen och att det finns så många olika möjligheter på EA. Vi värdesätter anpassningsförmåga, motståndskraft, kreativitet och nyfikenhet. Från ledarskap som tar fram din potential till att skapa utrymme för lärande och experimenterande ger vi dig möjlighet att göra ett bra jobb och växa med oss.

Vi tar ett helhetsgrepp med vårt förmånsprogram och fokuserar på fysiskt, emotionellt, ekonomiskt och karriärmässigt välmående för att stödja ett balanserat liv. Våra paket är skräddarsydda för att uppfylla lokala behov och kan inkludera hälsoförsäkring, stöd för psykiskt välbefinnande, pensionssparande, betald ledighet, familjeledighet, gratisspel med mera. Vi värnar om miljöer där våra team alltid kan göra sitt allra bästa.

Electronic Arts är en arbetsgivare med lika möjligheter. Alla anställningsbeslut görs utan hänsyn till ras, färg, ursprung, anor, kön, könsidentitet eller -uttryck, sexuell läggning, ålder, genetisk information, religion, funktionsvariationer, sjukdomstillstånd, graviditet, civilstånd, familjestatus, veteranstatus eller annan karakteristik som skyddas av lagen. Vi överväger även anställning av kvalificerade sökande i straffregistret, i enlighet med gällande lagar. EA gör också arbetsplatsen tillgänglig på det sätt som krävs för kvalificerade personer med funktionsvariationer, enligt gällande lagar.