Hoppa till innehåll

Allmän information

Platser: Montreal, Quebec, Canada 
Roll-ID
211727
Typ av arbetare
Regular Employee
Studio/avdelning
EA Studios - Motive Montreal
Flexibelt arbetsarrangemang
Hybrid

Beskrivningar och krav

Electronic Arts skapar underhållning på en högre nivå som inspirerar spelare och fans runt om i världen. Här är alla en del av berättelsen. En del av en community där vi kommunicerar och samarbetar med varandra över hela världen. En plats där kreativiteten frodas, nya perspektiv välkomnas och idéer är viktiga. Ett team där vi tillsammans får spelen att bli levande.

(Pour visualiser la description de poste en français, veuillez sélectionner le français dans le menu déroulant au haut de la page sous "Select Language".)

Our motive is to create innovative action games within iconic worlds where every player feels like the hero. Let's say that again—iconic worlds, where every player feels like the hero.

Our passion has taken us from imagining dogfighter pilots in Star Wars™: Squadrons, to re-creating Isaac Clarke onboard the Ishimura in Dead Space™, and now to building an original Iron Man action-adventure video game.

We believe in sharing our passion with our community, and with each other by having transparent discussions, by practicing an inclusive culture, and by nurturing a continuous growth mindset. Our approach feels simple, but it leads to the best work of our careers, and as a team, building unique and immersive experiences.

Motive is looking for a Senior Software Developer specializing in rendering to join its Iron Man team using Unreal Engine 5.

As a Senior Software Developer, you will report to the Project Technical Director

Responsibilities:

  • Orient the development and implementation of rendering features and systems using Unreal Engine 5.
  • Collaborate with the art and design teams to create visually impressive and technically efficient rendering solutions.
  • Optimize rendering performance by implementing advanced algorithms, shader techniques, and efficient resource management.
  • Work closely with the rendering team to develop and maintain high-quality rendering pipelines and workflows.
  • Debug and resolve rendering issues, ensuring optimal performance across multiple platforms.
  • Mentor and guide junior developers, providing technical expertise and sharing best practices.
  • Collaborate with cross-functional teams to ensure seamless integration of rendering features within the overall game development process.
  • Contribute to the development of tools, pipelines, and frameworks to streamline the rendering workflow and improve efficiency.

Qualifications:

  • Extensive experience in video game development on Consoles and PC, with a focus on rendering and shader development.
  • Expertise in Unreal Engine 5 and its rendering pipeline.
  • Strong knowledge of advanced rendering techniques, including global illumination, physically-based shading, post-processing, and real-time rendering algorithms.
  • Proficiency in programming languages such as C++ and experience with GPU programming (e.g., HLSL, CUDA).
  • Solid understanding of graphics hardware architecture, performance optimization, and memory management.
  • Experience in profiling and debugging rendering performance issues, using tools like Razor and Pix
  • Experience in debugging GPU crash dumps
  • Excellent problem-solving and troubleshooting skills.
  • Ability to collaborate effectively with artists, designers, and developers.
  • Up-to-date knowledge of industry trends, emerging technologies, and best practices in rendering and graphics programming.

 



Om Electronic Arts
Vi är stolta över att ha en omfattande portfolio med spel och upplevelser, att vi finns på så många platser runt om i världen och att det finns så många olika möjligheter på EA. Vi värdesätter anpassningsförmåga, motståndskraft, kreativitet och nyfikenhet. Från ledarskap som tar fram din potential till att skapa utrymme för lärande och experimenterande ger vi dig möjlighet att göra ett bra jobb och växa med oss.

Vi tar ett helhetsgrepp med vårt förmånsprogram och fokuserar på fysiskt, emotionellt, ekonomiskt och karriärmässigt välmående för att stödja ett balanserat liv. Våra paket är skräddarsydda för att uppfylla lokala behov och kan inkludera hälsoförsäkring, stöd för psykiskt välbefinnande, pensionssparande, betald ledighet, familjeledighet, gratisspel med mera. Vi värnar om miljöer där våra team alltid kan göra sitt allra bästa.

Electronic Arts är en arbetsgivare med lika möjligheter. Alla anställningsbeslut görs utan hänsyn till ras, färg, ursprung, anor, kön, könsidentitet eller -uttryck, sexuell läggning, ålder, genetisk information, religion, funktionsvariationer, sjukdomstillstånd, graviditet, civilstånd, familjestatus, veteranstatus eller annan karakteristik som skyddas av lagen. Vi överväger även anställning av kvalificerade sökande i straffregistret, i enlighet med gällande lagar. EA gör också arbetsplatsen tillgänglig på det sätt som krävs för kvalificerade personer med funktionsvariationer, enligt gällande lagar.