Hoppa till innehåll

Allmän information

Platser: Austin, Texas, United States of America 
  • Plats: Austin
  • Status:
  • Land: United States of America


Roll-ID
203978
Typ av arbetare
Regular Employee
Studio/avdelning
CTO - Production Infrastructure & Engineering
Flexibelt arbetsarrangemang
Hybrid

Beskrivningar och krav

Electronic Arts skapar underhållning på en högre nivå som inspirerar spelare och fans runt om i världen. Här är alla en del av berättelsen. En del av en community där vi kommunicerar och samarbetar med varandra över hela världen. En plats där kreativiteten frodas, nya perspektiv välkomnas och idéer är viktiga. Ett team där vi tillsammans får spelen att bli levande.

EA's Production Infrastructure & Engineering (PI&E) organization provides the essential platforms and infrastructure hosting solutions that power EA's games and live services. Our charter is to make EA's games and services available to all players anytime and anywhere. To do this, we focus on the high availability of infrastructure, live services, and studio services. We aim to help developers to experiment and build new games quickly with infrastructure services on-demand and workflows that promote rapid development in the cloud. In all of this, we focus on being there for players where and when they want to play.

As Operational Data & Insights (ODI) Technical Product Manager, you will build and promote roadmaps that expand our observability platform, tracing, service catalog, self-service portal, data insights, and automated database management. Together these platforms and workflows enable many game and service teams' requirements spanning asset management, technology programs, and efficient operations. 

You will report to the Head of Program & Product Management.

Responsibilities:

  • You will establish long-term product direction for Observability, Big Data manageability and Data insights platforms and workflows.
  • You will develop product roadmaps and specifications required for Observability, Big Data systems, & Data Insights platforms, and inform engineering teams on goals, scenario prioritization, and customer requirements.
  • You will define user personas, jobs to be done, and user stories needed to prioritize product backlog and roadmaps.
  • You will partner with our customers (game studios, service engineering teams, and business partners) to understand their requirements and work together to create needed solutions.
  • You will partner with other product managers to create cohesive strategies and roadmaps across organizational boundaries.
  • You will foster an environment that is customer-focused, data-driven, and hypothesis- / experimentation-based.
  • You will engage with external communities to stay up to date with industry trends and innovations.
  • You will help evolve the product management discipline and practices within our team.
  • You will define and measure key performance indicators focused on customer feedback, engagement, adoption, retention, and workflow success.

Qualifications: 

  • 8+ years of experience in product management with a focus on observability, monitoring, and data insights. 
  • Experience with Prometheus and Grafana products or equivalent solutions (ELK stack, DataDog, Splunk, New Relic, Sumo Logic…)
  • Experience building data products using Big Query, Snowflake or Redshift
  • Experience with AI and machine learning technologies and SaaS offerings is nice to have.
  • Understanding of data management across technology and business domains. 
  • Experience in cloud computing, online gaming, or similar industries.
  • A combination of technical knowledge and a customer-focused mindset.
  • Experience with complex products/platforms in public or private cloud.
  • Familiarity with Cloud Native Computing Foundation (CNCF), major Cloud Service Providers (AWS, GCP, and Azure), and cloud services for virtual networking, compute (VMs, containers, & orchestration), and storage (object, block, file, and db). 
  • Experience delivering products that developers, DevOps engineers, and business users consume.
  • Ability to translate related technology solutions to customer use cases.
  • Data-driven decision-making and a customer-centric approach to product development.
  • Experience with documentation and work tracking tools like Confluence, GitLab, JIRA, Teams/Sharepoint.
  • Undergraduate degree in Computer Science, Engineering, Business, or equivalent experience.


Om Electronic Arts
Vi är stolta över att ha en omfattande portfolio med spel och upplevelser, att vi finns på så många platser runt om i världen och att det finns så många olika möjligheter på EA. Vi värdesätter anpassningsförmåga, motståndskraft, kreativitet och nyfikenhet. Från ledarskap som tar fram din potential till att skapa utrymme för lärande och experimenterande ger vi dig möjlighet att göra ett bra jobb och växa med oss.

Vi tar ett helhetsgrepp med vårt förmånsprogram och fokuserar på fysiskt, emotionellt, ekonomiskt och karriärmässigt välmående för att stödja ett balanserat liv med betald semester och ledighet för nyblivna föräldrar, plus gratis spel och mycket mer. Vi värnar om miljöer där våra team alltid kan göra sitt allra bästa.

Electronic Arts är en arbetsgivare med lika möjligheter. Alla anställningsbeslut görs utan hänsyn till ras, färg, ursprung, anor, kön, könsidentitet eller -uttryck, sexuell läggning, ålder, genetisk information, religion, funktionsvariationer, sjukdomstillstånd, graviditet, civilstånd, familjestatus, veteranstatus eller annan karakteristik som skyddas av lagen. Vi överväger även anställning av kvalificerade sökande i straffregistret, i enlighet med gällande lagar. EA gör också arbetsplatsen tillgänglig på det sätt som krävs för kvalificerade personer med funktionsvariationer, enligt gällande lagar.