Hoppa till innehåll

Allmän information

Platser: Los Angeles - Chatsworth, California, United States of America 
  • Plats: Vancouver - Great Northern Way
  • Status:
  • Land: Canada

  • Plats: Madison
  • Status:
  • Land: United States of America


Roll-ID
211350
Typ av arbetare
Regular Employee
Studio/avdelning
EA Studios - Respawn
Flexibelt arbetsarrangemang
Hybrid

Beskrivningar och krav

Electronic Arts skapar underhållning på en högre nivå som inspirerar spelare och fans runt om i världen. Här är alla en del av berättelsen. En del av en community där vi kommunicerar och samarbetar med varandra över hela världen. En plats där kreativiteten frodas, nya perspektiv välkomnas och idéer är viktiga. Ett team där vi tillsammans får spelen att bli levande.

Founded in 2010 by the original creators of the Call of Duty Franchise, Respawn was created with the philosophy that when accomplished people have creative freedom, they'll make extraordinary games that achieve the unexpected. From our roots as an indie studio to joining the roster of studios at Electronic Arts, this remains our guiding principle. We love what we do and want to share our passion with players worldwide. Our shipped titles include critically acclaimed multi-platform games Apex Legends, Titanfall, Titanfall 2, Star Wars™ Jedi series and Medal of Honor: Above and Beyond. Join us for the opportunity to create groundbreaking games with some of the best developer talent in the industry.
 

You can learn more about our studio and values at https://respawn.com/studio
 

Respawn is looking for a Lead Tools Engineer who is passionate about developing world-class tools for Apex Legends, our flagship game! You will have the chance to improve/optimize, develop new features and lead a team of engineers to support our asset compiler/packaging tools.

 

*Note, we are only considering candidates who are willing to work hybrid onsite from our Vancouver, BC, or Los Angeles offices*

 

Reporting to a Senior Technical Lead, you will:

  • Lead a team of accomplished software engineers focusing on the core features of asset compiler/packaging tools for Apex Legends.
  • Lead the design, development, and maintenance of tools for asset compilation and packaging in the game engine pipeline.
  • Develop architecture and design solutions for problems within the tools
  • Collaborate with build, rendering, and content teams to streamline end-to-end asset processing.
  • Analyze and optimize asset packaging workflows for efficiency and reliability.
  • Build bridges with other partners to work towards the common tools/game engine vision.
  • Track bugs, enhancement requests, and technical debt for tools used in the pipeline.
  • Plan and prioritize tool development tasks in alignment with project schedules and content team needs.
  • Design and implement automated testing and continuous integration for tool reliability.

 

What we're looking for

  • Excellent C++ skills
  • 2+ years of experience leading engineering teams in the games industry
  • 8+ years of experience having worked on and shipped large game projects
  • You enjoy being a subject matter expert and the 'go-to' person for internal customers
  • Familiarity with custom asset packaging and compiling for a game engine
  • Well versed in software engineering principles
  • Familiarity with an existing game engine and understanding of editor concepts


Om Electronic Arts
Vi är stolta över att ha en omfattande portfolio med spel och upplevelser, att vi finns på så många platser runt om i världen och att det finns så många olika möjligheter på EA. Vi värdesätter anpassningsförmåga, motståndskraft, kreativitet och nyfikenhet. Från ledarskap som tar fram din potential till att skapa utrymme för lärande och experimenterande ger vi dig möjlighet att göra ett bra jobb och växa med oss.

Vi tar ett helhetsgrepp med vårt förmånsprogram och fokuserar på fysiskt, emotionellt, ekonomiskt och karriärmässigt välmående för att stödja ett balanserat liv. Våra paket är skräddarsydda för att uppfylla lokala behov och kan inkludera hälsoförsäkring, stöd för psykiskt välbefinnande, pensionssparande, betald ledighet, familjeledighet, gratisspel med mera. Vi värnar om miljöer där våra team alltid kan göra sitt allra bästa.

Electronic Arts är en arbetsgivare med lika möjligheter. Alla anställningsbeslut görs utan hänsyn till ras, färg, ursprung, anor, kön, könsidentitet eller -uttryck, sexuell läggning, ålder, genetisk information, religion, funktionsvariationer, sjukdomstillstånd, graviditet, civilstånd, familjestatus, veteranstatus eller annan karakteristik som skyddas av lagen. Vi överväger även anställning av kvalificerade sökande i straffregistret, i enlighet med gällande lagar. EA gör också arbetsplatsen tillgänglig på det sätt som krävs för kvalificerade personer med funktionsvariationer, enligt gällande lagar.