Hoppa till innehåll

Allmän information

Platser: Vancouver - Great Northern Way, British Columbia, Canada 
Roll-ID
208873
Typ av arbetare
Regular Employee
Studio/avdelning
EA Studios - Ripple Effect
Flexibelt arbetsarrangemang
Hybrid

Beskrivningar och krav

Electronic Arts skapar underhållning på en högre nivå som inspirerar spelare och fans runt om i världen. Här är alla en del av berättelsen. En del av en community där vi kommunicerar och samarbetar med varandra över hela världen. En plats där kreativiteten frodas, nya perspektiv välkomnas och idéer är viktiga. Ett team där vi tillsammans får spelen att bli levande.

Battlefield is a storied franchise renowned for uncompromising combat gameplay for over two decades. 100 million players and 5 billion hours played later, the Battlefield team is looking to define the future of the first-person shooter. United the banner of Battlefield Studios, 4 world-class teams across Criterion, DICE, Motive and Ripple Effect – all powered by the Battlefield Central Technology (BCT) team – have come together to focus on the future of the franchise, a connected Battlefield universe filled with immersive experiences built on our unique DNA.


At Ripple Effect, we are a studio where you can do the best work of your career. Above all, we're driven by quality - in the games we create, and in the studio we've built.


Our values: We believe every day our work should be better than it was the day before. We iterate, innovate, and support our devs as they grow in their crafts and push one another toward mastery. We believe in operating with integrity, and creating a diverse team where everyone's ideas are heard.


With studios located in Los Angeles and Vancouver, Ripple Effect has been dedicated to the Battlefield franchise since our founding as DICE LA in 2013.


We're all-in on the future and our most ambitious Battlefield yet. Want to be part of something special? Read on.

As a Senior UI Artist you are responsible for crafting our project’s first impression. You set the tone of the experience through skillful use of typography, iconography, and animation. We are looking for an ambitious UI artist with a burning desire to craft the user interface of the future. This role will work under the guidance of our UI Art Director and report to our Production Line Director, based in our studio in Vancouver, Canada.


Responsibilities:

  • Establish the visual language of the UI through iconography, typography, visual hierarchy, and motion design under the guidance of the UI Art Director. 

  • Craft a UI design system that provides an immersive and coherent gaming experience to our players during interface navigation. 

  • Partner closely with the UX design leadership to ensure cohesion across disciplines.

  • Create high-fidelity UI screens, character and weapon presentations using pre-vis tools and in-game files.

  • Create in-game branding, live service seasonal customization, and mode distinction through design elements.

  • Partner with Engineers and UI Technical Designers to implement and ensure quality in-engine.

  • Provide guidance and feedback on visual designs, illustrations or renders, motion design, and their implementation to ensure proper execution.


Skills Required:


  • Thorough understanding of color theory, typography, layout, user flow, and motion design principles.

  • Mastery of static asset creation tools such as Photoshop, Illustrator and InDesign.

  • Mastery of UI/UX prototyping tools such as FIGMA, Adobe XD, Sketch or InVision.

  • Excellent technical ability with a thorough understanding of Maya, Blender or similar 3D modeling software.

  • Ability to distill complex concepts into concise presentations that showcase design systems and sensibilities to stakeholders.

  • Passion for innovating in the user interface space and refining production techniques.

  • High degree of self-motivation and initiative.

  • Strong planning and prioritization skills



Om Electronic Arts
Vi är stolta över att ha en omfattande portfolio med spel och upplevelser, att vi finns på så många platser runt om i världen och att det finns så många olika möjligheter på EA. Vi värdesätter anpassningsförmåga, motståndskraft, kreativitet och nyfikenhet. Från ledarskap som tar fram din potential till att skapa utrymme för lärande och experimenterande ger vi dig möjlighet att göra ett bra jobb och växa med oss.

Vi tar ett helhetsgrepp med vårt förmånsprogram och fokuserar på fysiskt, emotionellt, ekonomiskt och karriärmässigt välmående för att stödja ett balanserat liv. Våra paket är skräddarsydda för att uppfylla lokala behov och kan inkludera hälsoförsäkring, stöd för psykiskt välbefinnande, pensionssparande, betald ledighet, familjeledighet, gratisspel med mera. Vi värnar om miljöer där våra team alltid kan göra sitt allra bästa.

Electronic Arts är en arbetsgivare med lika möjligheter. Alla anställningsbeslut görs utan hänsyn till ras, färg, ursprung, anor, kön, könsidentitet eller -uttryck, sexuell läggning, ålder, genetisk information, religion, funktionsvariationer, sjukdomstillstånd, graviditet, civilstånd, familjestatus, veteranstatus eller annan karakteristik som skyddas av lagen. Vi överväger även anställning av kvalificerade sökande i straffregistret, i enlighet med gällande lagar. EA gör också arbetsplatsen tillgänglig på det sätt som krävs för kvalificerade personer med funktionsvariationer, enligt gällande lagar.