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Informations générales

Sites : Vancouver - Great Northern Way, British Columbia, Canada 
ID du rôle
208873
Type de candidat
Regular Employee
Studio/service
EA Studios - Ripple Effect
Organisation de travail flexible
Hybrid

Descriptions et critères

Electronic Arts crée des expériences de divertissement exceptionnelles qui inspirent les joueurs et les fans du monde entier. Ici, tout le monde fait partie de l’histoire. D'une grande communauté internationale. C'est un lieu où la créativité s’épanouit, où les nouvelles perspectives sont bienvenues et où les idées comptent. Une équipe dans laquelle chacun fait évoluer le jeu.

Battlefield is a storied franchise renowned for uncompromising combat gameplay for over two decades. 100 million players and 5 billion hours played later, the Battlefield team is looking to define the future of the first-person shooter. United the banner of Battlefield Studios, 4 world-class teams across Criterion, DICE, Motive and Ripple Effect – all powered by the Battlefield Central Technology (BCT) team – have come together to focus on the future of the franchise, a connected Battlefield universe filled with immersive experiences built on our unique DNA.


At Ripple Effect, we are a studio where you can do the best work of your career. Above all, we're driven by quality - in the games we create, and in the studio we've built.


Our values: We believe every day our work should be better than it was the day before. We iterate, innovate, and support our devs as they grow in their crafts and push one another toward mastery. We believe in operating with integrity, and creating a diverse team where everyone's ideas are heard.


With studios located in Los Angeles and Vancouver, Ripple Effect has been dedicated to the Battlefield franchise since our founding as DICE LA in 2013.


We're all-in on the future and our most ambitious Battlefield yet. Want to be part of something special? Read on.

As a Senior UI Artist you are responsible for crafting our project’s first impression. You set the tone of the experience through skillful use of typography, iconography, and animation. We are looking for an ambitious UI artist with a burning desire to craft the user interface of the future. This role will work under the guidance of our UI Art Director and report to our Production Line Director, based in our studio in Vancouver, Canada.


Responsibilities:

  • Establish the visual language of the UI through iconography, typography, visual hierarchy, and motion design under the guidance of the UI Art Director. 

  • Craft a UI design system that provides an immersive and coherent gaming experience to our players during interface navigation. 

  • Partner closely with the UX design leadership to ensure cohesion across disciplines.

  • Create high-fidelity UI screens, character and weapon presentations using pre-vis tools and in-game files.

  • Create in-game branding, live service seasonal customization, and mode distinction through design elements.

  • Partner with Engineers and UI Technical Designers to implement and ensure quality in-engine.

  • Provide guidance and feedback on visual designs, illustrations or renders, motion design, and their implementation to ensure proper execution.


Skills Required:


  • Thorough understanding of color theory, typography, layout, user flow, and motion design principles.

  • Mastery of static asset creation tools such as Photoshop, Illustrator and InDesign.

  • Mastery of UI/UX prototyping tools such as FIGMA, Adobe XD, Sketch or InVision.

  • Excellent technical ability with a thorough understanding of Maya, Blender or similar 3D modeling software.

  • Ability to distill complex concepts into concise presentations that showcase design systems and sensibilities to stakeholders.

  • Passion for innovating in the user interface space and refining production techniques.

  • High degree of self-motivation and initiative.

  • Strong planning and prioritization skills

  • British Columbia (depending on location e.g. Vancouver vs. Victoria)
    • $115,100 - $161,200 CAD

In British Columbia, we offer a package of benefits including vacation (3 weeks per year to start), 10 days per year of sick time, paid top-up to EI/QPIP benefits up to 100% of base salary when you welcome a new child (12 weeks for maternity, and 4 weeks for parental/adoption leave), extended health/dental/vision coverage, life insurance, disability insurance, retirement plan to regular full-time employees. Certain roles may also be eligible for bonus and equity.



À propos d'Electronic Arts
Nous sommes fiers de notre vaste catalogue de jeux et d’expériences, de nos sites à travers le monde et des multiples opportunités à saisir au sein d’EA. Nous valorisons l’adaptabilité, la résilience, la créativité et la curiosité. D'un management qui laisse s'exprimer tout votre potentiel à la création d’espaces dédiés à l’apprentissage et à l’expérimentation, nous vous offrons les conditions qui vous permettront de faire un travail fantastique et de profiter d'opportunités de progression.

Nous adoptons une approche holistique pour nos programmes d'avantages sociaux, en mettant l'accent sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire qui favorise une vie équilibrée. Ces programmes sont conçus de façon à répondre aux besoins locaux et peuvent inclure une couverture médicale, un soutien au bien-être mental, de l'épargne pour votre retraite, des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Nous encourageons le développement d'environnements dans lesquels nos équipes peuvent donner le meilleur d’elles-mêmes.

Electronic Arts offre des opportunités d'emploi équitables. Toutes les décisions de recrutement sont prises sans prise en compte de la race, la couleur de peau, la nationalité, l’ascendance, le sexe, le genre, l'identité ou l'expression de genre, l’orientation sexuelle, l’âge, les informations génétiques, la religion, la situation de handicap, l'état de santé, la grossesse, le statut marital ou familial, le statut militaire ou toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous étudierons également, conformément à la loi, les candidatures de personnes ayant un casier judiciaire. EA adapte ses lieux de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.