Hoppa till innehåll

Allmän information

Platser: Vancouver, British Columbia, Canada 
Roll-ID
210786
Typ av arbetare
Regular Employee
Studio/avdelning
CT - Creative Innovation
Flexibelt arbetsarrangemang
Hybrid

Beskrivningar och krav

Electronic Arts skapar underhållning på en högre nivå som inspirerar spelare och fans runt om i världen. Här är alla en del av berättelsen. En del av en community där vi kommunicerar och samarbetar med varandra över hela världen. En plats där kreativiteten frodas, nya perspektiv välkomnas och idéer är viktiga. Ett team där vi tillsammans får spelen att bli levande.

The Tools and Technology Team within Creative Innovation is looking for accomplished people to help us fulfill our mission of providing creative tools and workflows that allow EA to lead the industry in content quality.

The Challenge Ahead

As a Software Engineer you will work as part of the team building the latest technology for our Character Creation pipeline, reporting to a Development Director. This is a full-stack role, but your onboarding will focus on delivering impactful improvements to the user experience of one of our core character asset tools. You'll work closely with our UX designer to turn feedback into meaningful changes before expanding into backend and full-stack contributions.

This role is Hybrid remote/in-office.

Day to day, you will…

  • Build and maintain web-based tools in partnership with UX designers

  • Develop and support REST API-fronted game content workflow pipelines

  • Identify and resolve software problems in the domain of tools, pipelines, and workflow development.

You are/have…

  • Computer Science, Software Engineering, or other relevant Bachelor's degree OR equivalent training and professional experience (3+ years)

  • Strong experience with frontend JavaScript frameworks (Next.js, Vue, Angular)

  • Experience building and maintaining networked APIs (REST, GraphQL, or similar)

Bonus if you have…

  • Experience with automated testing, both integration and unit testing

  • Experience with Docker and Kubernetes

  • Familiarity with DCCs such as Maya and Houdini



Om Electronic Arts
Vi är stolta över att ha en omfattande portfolio med spel och upplevelser, att vi finns på så många platser runt om i världen och att det finns så många olika möjligheter på EA. Vi värdesätter anpassningsförmåga, motståndskraft, kreativitet och nyfikenhet. Från ledarskap som tar fram din potential till att skapa utrymme för lärande och experimenterande ger vi dig möjlighet att göra ett bra jobb och växa med oss.

Vi tar ett helhetsgrepp med vårt förmånsprogram och fokuserar på fysiskt, emotionellt, ekonomiskt och karriärmässigt välmående för att stödja ett balanserat liv. Våra paket är skräddarsydda för att uppfylla lokala behov och kan inkludera hälsoförsäkring, stöd för psykiskt välbefinnande, pensionssparande, betald ledighet, familjeledighet, gratisspel med mera. Vi värnar om miljöer där våra team alltid kan göra sitt allra bästa.

Electronic Arts är en arbetsgivare med lika möjligheter. Alla anställningsbeslut görs utan hänsyn till ras, färg, ursprung, anor, kön, könsidentitet eller -uttryck, sexuell läggning, ålder, genetisk information, religion, funktionsvariationer, sjukdomstillstånd, graviditet, civilstånd, familjestatus, veteranstatus eller annan karakteristik som skyddas av lagen. Vi överväger även anställning av kvalificerade sökande i straffregistret, i enlighet med gällande lagar. EA gör också arbetsplatsen tillgänglig på det sätt som krävs för kvalificerade personer med funktionsvariationer, enligt gällande lagar.