Hoppa till innehåll

Allmän information

Platser: Vancouver, British Columbia, Canada 
Roll-ID
212100
Typ av arbetare
Regular Employee
Studio/avdelning
CT - Infrastructure & Platform
Flexibelt arbetsarrangemang
Hybrid

Description & Requirements

Electronic Arts skapar underhållning på en högre nivå som inspirerar spelare och fans runt om i världen. Här är alla en del av berättelsen. En del av en community där vi kommunicerar och samarbetar med varandra över hela världen. En plats där kreativiteten frodas, nya perspektiv välkomnas och idéer är viktiga. Ett team där vi tillsammans får spelen att bli levande.

About the team

Infrastructure & Platform Services builds and runs the technology foundation for EA's games. Our teams deliver the live services and backend infrastructure that are used to ship, scale, operate, and secure reliable game experiences for millions of players worldwide.

You will report to the Manager - Service Engineering and help us build automation and APIs that power the infrastructure behind iconic franchises. Our team values new perspectives and supports your growth as you improve how developers interact with our platform.

Location - Vancouver (Hybrid)

Responsibilities:

  • You will design and maintain scalable APIs and automation services in Python or Go to improve platform operations for millions of players.

  • You will automate infrastructure lifecycle workflows across Kubernetes and OpenShift, using GitOps tools like ArgoCD to improve reliability.

  • You will collaborate with us in Architecture, Engineering, and Reliability teams to define API and automation standards for infrastructure services.

  • You will improve observability and performance of automation workflows by implementing metrics, tracing, and logging across our systems.

  • You bring proven experience working within an Agile development environment, with a strong understanding of Scrum frameworks, sprint cycles, and iterative delivery

Required Qualifications:

  • 5+ years of professional software engineering experience using Python and/or Go to build automation and APIs.

  • 5+ years of experience working within an Agile/Scrum environment

  • Experience designing and implementing RESTful or gRPC APIs for infrastructure management.

  • Experience with Kubernetes or OpenShift and hands-on GitOps workflows using ArgoCD or Flux.

  • Experience with CI/CD pipelines, containerization (Docker), Linux-based systems, and version control (Git).



Om Electronic Arts
Vi är stolta över att ha en omfattande portfolio med spel och upplevelser, att vi finns på så många platser runt om i världen och att det finns så många olika möjligheter på EA. Vi värdesätter anpassningsförmåga, motståndskraft, kreativitet och nyfikenhet. Från ledarskap som tar fram din potential till att skapa utrymme för lärande och experimenterande ger vi dig möjlighet att göra ett bra jobb och växa med oss.

Vi tar ett helhetsgrepp med vårt förmånsprogram och fokuserar på fysiskt, emotionellt, ekonomiskt och karriärmässigt välmående för att stödja ett balanserat liv. Våra paket är skräddarsydda för att uppfylla lokala behov och kan inkludera hälsoförsäkring, stöd för psykiskt välbefinnande, pensionssparande, betald ledighet, familjeledighet, gratisspel med mera. Vi värnar om miljöer där våra team alltid kan göra sitt allra bästa.

Electronic Arts är en arbetsgivare med lika möjligheter. Alla anställningsbeslut görs utan hänsyn till ras, färg, ursprung, anor, kön, könsidentitet eller -uttryck, sexuell läggning, ålder, genetisk information, religion, funktionsvariationer, sjukdomstillstånd, graviditet, civilstånd, familjestatus, veteranstatus eller annan karakteristik som skyddas av lagen. Vi överväger även anställning av kvalificerade sökande i straffregistret, i enlighet med gällande lagar. EA gör också arbetsplatsen tillgänglig på det sätt som krävs för kvalificerade personer med funktionsvariationer, enligt gällande lagar.