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Informazioni generali

Località: Vancouver, British Columbia, Canada 
ID del ruolo
212100
Tipo di dipendente
Regular Employee
Studio/Reparto
CT - Infrastructure & Platform
Modalità di lavoro flessibile
Hybrid

Description & Requirements

Electronic Arts crea esperienze di intrattenimento di livello superiore che ispirano giocatori e fan in tutto il mondo. Qui, tutti fanno parte della storia. Parte di una comunità che si connette in tutto il mondo. Un luogo dove la creatività prospera, vengono stimolate nuove prospettive e le idee contano. Una squadra in cui tutti possono giocare.

About the team

Infrastructure & Platform Services builds and runs the technology foundation for EA's games. Our teams deliver the live services and backend infrastructure that are used to ship, scale, operate, and secure reliable game experiences for millions of players worldwide.

You will report to the Manager - Service Engineering and help us build automation and APIs that power the infrastructure behind iconic franchises. Our team values new perspectives and supports your growth as you improve how developers interact with our platform.

Location - Vancouver (Hybrid)

Responsibilities:

  • You will design and maintain scalable APIs and automation services in Python or Go to improve platform operations for millions of players.

  • You will automate infrastructure lifecycle workflows across Kubernetes and OpenShift, using GitOps tools like ArgoCD to improve reliability.

  • You will collaborate with us in Architecture, Engineering, and Reliability teams to define API and automation standards for infrastructure services.

  • You will improve observability and performance of automation workflows by implementing metrics, tracing, and logging across our systems.

  • You bring proven experience working within an Agile development environment, with a strong understanding of Scrum frameworks, sprint cycles, and iterative delivery

Required Qualifications:

  • 5+ years of professional software engineering experience using Python and/or Go to build automation and APIs.

  • 5+ years of experience working within an Agile/Scrum environment

  • Experience designing and implementing RESTful or gRPC APIs for infrastructure management.

  • Experience with Kubernetes or OpenShift and hands-on GitOps workflows using ArgoCD or Flux.

  • Experience with CI/CD pipelines, containerization (Docker), Linux-based systems, and version control (Git).



Su Electronic Arts
Siamo orgogliosi di avere un ampio catalogo di giochi ed esperienze, sedi in tutto il mondo e opportunità in tutta EA. Diamo valore a adattabilità, resilienza, creatività e curiosità. Dalla leadership che esalta il tuo potenziale alla creazione di spazi per l'apprendimento e la sperimentazione, ti incoraggiamo a fare grandi lavori e a perseguire le opportunità di crescita.

Adottiamo un approccio olistico per i nostri programmi di benefit, enfatizzando il benessere fisico, emotivo, finanziario, lavorativo e collettivo a sostegno di una vita equilibrata. I nostri pacchetti sono pensati per soddisfare le esigenze locali e possono includere copertura sanitaria, assistenza per la salute mentale, risparmi per la pensione, permessi retribuiti, congedi familiari, giochi gratuiti e altro ancora. Creiamo ambienti in cui i nostri team possono sempre dare il meglio in ciò che fanno.

Electronic Arts è un datore di lavoro che rispetta le pari opportunità. Tutte le decisioni di impiego sono prese senza tenere conto di razza, colore, origine nazionale, discendenza, sesso, genere, identità o espressione di genere, orientamento sessuale, età, informazioni genetiche, religione, disabilità, condizione medica, gravidanza, stato civile, stato familiare, stato di veterano, o qualsiasi altra caratteristica protetta dalla legge. In conformità con le leggi vigenti, prendiamo in considerazione anche i candidati qualificati con precedenti penali. EA rende inoltre disponibili strutture lavorative per persone qualificate con disabilità, come richiesto dalle leggi vigenti.