Hoppa till innehåll

Allmän information

Platser: Orlando, Florida, United States of America 
Roll-ID
213562
Typ av arbetare
Regular Employee
Studio/avdelning
EA Studios - SPORTS
Flexibelt arbetsarrangemang
Hybrid

Description & Requirements

Electronic Arts skapar underhållning på en högre nivå som inspirerar spelare och fans runt om i världen. Här är alla en del av berättelsen. En del av en community där vi kommunicerar och samarbetar med varandra över hela världen. En plats där kreativiteten frodas, nya perspektiv välkomnas och idéer är viktiga. Ett team där vi tillsammans får spelen att bli levande.

EA SPORTS is one of the leading sports entertainment brands in the world, with top-selling video game franchises, award-winning interactive technology, fan programs, and cross-platform digital experiences. EA SPORTS creates connected experiences that ignite the emotion of sport through industry-leading sports video games, including Madden NFL football, Football Club, NHL® hockey, EA SPORTS UFC and others!

 

Our Tiburon Studio develops the EA SPORTS Madden NFL and EA SPORTS College Football games which are immersive, simulation-based, authentic interactive experiences. The Tiburon Innovation and Engine (TIE) team empowers our American Football teams to deliver the best player experiences by: accelerating investment in future-facing initiatives, improving tools and workflows for our developers, upgrading our game engine, and providing game team support. We are looking for an individual to work with our team to enhance our core technology and bring their unique perspectives and expertise to work every day.

 

Reporting to a Technical Director, you will collaborate with other TIE team personnel to: integrate the latest releases of the Frostbite engine, work on technical initiatives to strengthen our core technologies, improve tools and workflows to enhance development efficiency, and provide support to the game teams. This role sits at the heart of our technical ecosystem. Your work will directly influence the stability, scalability, and evolution of our engine technology powering millions of players worldwide.

 

This is a hybrid position that will require you to work remotely and onsite at our Orlando EA Tiburon Studio location.

 

Your Responsibilities:

  • Create, modify, and have technical ownership of tools to optimize engine upgrades and development efficiency

  • Drive technical design discussions related to development efficiency

  • Ensure and maintain stability of the engine during integrations and upgrades to provide seamless delivery to our game teams

  • Merge complex multi-branch code and data integrations across development streams

  • Debug and resolve issues in our game titles and game engine

  • Update or refactor game code to use new game engine APIs

  • Communicate priorities with partner teams

  • Clearly communicate technical risks and integration challenges to central and partner teams

  • Propose, document, and implement changes to improve team processes and the engine adoption strategy

  • Provide subject matter expertise, guidance, and improvements on how to use Frostbite features and their advantages

 

Your qualifications:

  • 7+ years of professional software development experience, or 5+ years with an advanced degree in Computer Science, Engineering, Mathematics, Physics, or a related technical discipline relevant to software development.

  • 5+ years of experience with the C++ language, best practices, and architectural considerations

  • 2+ years of experience with the C# language, best practices, and architectural considerations

  • 3+ years of experience with troubleshooting and debugging large-scale C++ codebases (multi-threaded systems, memory management, performance analysis, build systems, continuous integration pipelines)

  • Experience with realtime systems

  • Proficient knowledge of version control concepts and best practices

  • Hands-on code development and integration experience

  • Quickly ramp up on an existing codebase

  • Ability to adapt to changing priorities and proactively re-prioritize work as needed

  • Communicate with people across development team ranks, disciplines, and skills

  • Provide technical guidance and adapt quickly to evolving codebases and technical challenges

 

Bonus:

  • Experience with Game Engines

  • Experience with Frostbite

  • Familiarity with Perforce

  • Familiarity with WPF



Om Electronic Arts
Vi är stolta över att ha en omfattande portfolio med spel och upplevelser, att vi finns på så många platser runt om i världen och att det finns så många olika möjligheter på EA. Vi värdesätter anpassningsförmåga, motståndskraft, kreativitet och nyfikenhet. Från ledarskap som tar fram din potential till att skapa utrymme för lärande och experimenterande ger vi dig möjlighet att göra ett bra jobb och växa med oss.

Vi tar ett helhetsgrepp med vårt förmånsprogram och fokuserar på fysiskt, emotionellt, ekonomiskt och karriärmässigt välmående för att stödja ett balanserat liv. Våra paket är skräddarsydda för att uppfylla lokala behov och kan inkludera hälsoförsäkring, stöd för psykiskt välbefinnande, pensionssparande, betald ledighet, familjeledighet, gratisspel med mera. Vi värnar om miljöer där våra team alltid kan göra sitt allra bästa.

Electronic Arts är en arbetsgivare med lika möjligheter. Alla anställningsbeslut görs utan hänsyn till ras, färg, ursprung, anor, kön, könsidentitet eller -uttryck, sexuell läggning, ålder, genetisk information, religion, funktionsvariationer, sjukdomstillstånd, graviditet, civilstånd, familjestatus, veteranstatus eller annan karakteristik som skyddas av lagen. Vi överväger även anställning av kvalificerade sökande i straffregistret, i enlighet med gällande lagar. EA gör också arbetsplatsen tillgänglig på det sätt som krävs för kvalificerade personer med funktionsvariationer, enligt gällande lagar.