Hoppa till innehåll

Allmän information

Platser: Vancouver, British Columbia, Canada 
Roll-ID
207271
Typ av arbetare
Temporary Employee
Studio/avdelning
EA Studios - EA Create
Flexibelt arbetsarrangemang
Hybrid

Beskrivningar och krav

Electronic Arts skapar underhållning på en högre nivå som inspirerar spelare och fans runt om i världen. Här är alla en del av berättelsen. En del av en community där vi kommunicerar och samarbetar med varandra över hela världen. En plats där kreativiteten frodas, nya perspektiv välkomnas och idéer är viktiga. Ett team där vi tillsammans får spelen att bli levande.

Technical Artist 1 - Rigging ( EA Create : Rigging )

EA Create

EA Create is a collective of content production teams partnering with EA Studios game teams to bring outstanding visuals, audio and technology to life. Our teams consist of artists, engineers, technicians, designers and development directors. Worldwide, we combine our teams to form a global group of extraordinary individuals fueled by imagination and a unified passion for creating amazing visuals, sound and experiences. We’re a diverse team that is unified through collaboration, culture and craft.

Rigging

EA Create Rigging, the versatile team mostly based between Vancouver, Canada, and Orlando, Florida is best known for creating amazing work in titles such as Football Club, Madden, UFC, Plants Versus Zombies, Apex Legends, Dead Space, and Battlefield to name a few; and we're looking to expand our team for upcoming titles.

Technical Artist 1 - Rigging

A Rigging Artist works on a specific project under the direction of a Rigging Lead and Development Director to ensure assets requests are completed to the quality level of the project. Your tasks can include skeleton creation, skinning, control rigging, cloth/hair simulation, and scripting.

Responsibilities:

  • Rigging and Skinning

  • Asset maintenance

  • Script development

Qualifications:

  • 2 years experience

  • Background in rigging and skinning complex assets

  • Expertise in Maya

  • Python Scripting Experience

  • Knowledge of animation principles and human anatomy

Bonus:

  • Shipped Game Title or VFX / Feature Animation

  • Game Engine Experience (Commercial or Proprietary)

  • Character Simulation Experience

  • 3D Math Experience

  • Houdini Experience

  • Motion Capture Familiarity

  • Knowledge of C++



Om Electronic Arts
Vi är stolta över att ha en omfattande portfolio med spel och upplevelser, att vi finns på så många platser runt om i världen och att det finns så många olika möjligheter på EA. Vi värdesätter anpassningsförmåga, motståndskraft, kreativitet och nyfikenhet. Från ledarskap som tar fram din potential till att skapa utrymme för lärande och experimenterande ger vi dig möjlighet att göra ett bra jobb och växa med oss.

Vi tar ett helhetsgrepp med vårt förmånsprogram och fokuserar på fysiskt, emotionellt, ekonomiskt och karriärmässigt välmående för att stödja ett balanserat liv. Våra paket är skräddarsydda för att uppfylla lokala behov och kan inkludera hälsoförsäkring, stöd för psykiskt välbefinnande, pensionssparande, betald ledighet, familjeledighet, gratisspel med mera. Vi värnar om miljöer där våra team alltid kan göra sitt allra bästa.

Electronic Arts är en arbetsgivare med lika möjligheter. Alla anställningsbeslut görs utan hänsyn till ras, färg, ursprung, anor, kön, könsidentitet eller -uttryck, sexuell läggning, ålder, genetisk information, religion, funktionsvariationer, sjukdomstillstånd, graviditet, civilstånd, familjestatus, veteranstatus eller annan karakteristik som skyddas av lagen. Vi överväger även anställning av kvalificerade sökande i straffregistret, i enlighet med gällande lagar. EA gör också arbetsplatsen tillgänglig på det sätt som krävs för kvalificerade personer med funktionsvariationer, enligt gällande lagar.