Hoppa till innehåll

Allmän information

Platser: Guildford, Surrey, United Kingdom 
Roll-ID
209628
Typ av arbetare
Regular Employee
Studio/avdelning
EA Studios - Criterion Games
Flexibelt arbetsarrangemang
Hybrid

Beskrivningar och krav

Electronic Arts skapar underhållning på en högre nivå som inspirerar spelare och fans runt om i världen. Här är alla en del av berättelsen. En del av en community där vi kommunicerar och samarbetar med varandra över hela världen. En plats där kreativiteten frodas, nya perspektiv välkomnas och idéer är viktiga. Ett team där vi tillsammans får spelen att bli levande.

Battlefield is a storied franchise renowned for uncompromising combat gameplay for over two decades. 100 million players and 5 billion hours played later, the Battlefield team is looking to define the future of the first-person shooter. United the banner of Battlefield Studios, 4 world-class teams across Criterion, DICE, Motive and Ripple Effect – all powered by the Battlefield Central Technology (BCT) team – have come together to focus on the future of the franchise, a connected Battlefield universe filled with immersive experiences built on our unique DNA.

Criterion

At Criterion Games we cherish our rich, award-winning, history of crafting quality games with joy and passion. You’ll find us playing, creating, breathing, and talking games. As we look to the future, we're excited to continue innovating and being part of building the future of Battlefield.

Role overview:

Technical Audio Designers work closely with the audio design and programming teams to create, implement, maintain and debug complex audio playback systems for our games. 

You will support the Audio Design team by offering technical advice where needed, as well as looking for opportunities to improve and create workflows and processes. 

The ideal candidate thrives on bridging the gap between creative and technical implementation challenges, is always keen to deepen their understanding of systems and workflows and is excellent at communicating complex topics equally with both creative and technically minded audiences. 

What you will do:

  • Work along-side audio programmers and sound designers to develop the framework of audio playback systems based on creative vision and gameplay needs

  • Collaborate with various disciplines (e.g: art, design, and code) to ensure audio systems are considered and incorporated into all aspects of gameplay

  • Design, script and support advanced interactive audio in our proprietary engine

  • Help establish best practices for sound designers (implementation guidelines, naming conventions…)

  • Troubleshoot and debug audio tools, systems and functionalities

  • Provide technical support to audio designers as needed

Is this you?

  • Outstanding collaborator, solution oriented

  • Thrive in supporting the broader team’s technical growth

  • Great attention to detail and great organisational skills

  • Find satisfaction in problem solving

  • Experienced with debugging systems

  • Interest in emerging technologies

  • Well-organised and detailed orientated

  • Basic scripting in Python or Lua or C++

  • Experience in AAA development or equivalent

  • Interest in first person shooters



Om Electronic Arts
Vi är stolta över att ha en omfattande portfolio med spel och upplevelser, att vi finns på så många platser runt om i världen och att det finns så många olika möjligheter på EA. Vi värdesätter anpassningsförmåga, motståndskraft, kreativitet och nyfikenhet. Från ledarskap som tar fram din potential till att skapa utrymme för lärande och experimenterande ger vi dig möjlighet att göra ett bra jobb och växa med oss.

Vi tar ett helhetsgrepp med vårt förmånsprogram och fokuserar på fysiskt, emotionellt, ekonomiskt och karriärmässigt välmående för att stödja ett balanserat liv. Våra paket är skräddarsydda för att uppfylla lokala behov och kan inkludera hälsoförsäkring, stöd för psykiskt välbefinnande, pensionssparande, betald ledighet, familjeledighet, gratisspel med mera. Vi värnar om miljöer där våra team alltid kan göra sitt allra bästa.

Electronic Arts är en arbetsgivare med lika möjligheter. Alla anställningsbeslut görs utan hänsyn till ras, färg, ursprung, anor, kön, könsidentitet eller -uttryck, sexuell läggning, ålder, genetisk information, religion, funktionsvariationer, sjukdomstillstånd, graviditet, civilstånd, familjestatus, veteranstatus eller annan karakteristik som skyddas av lagen. Vi överväger även anställning av kvalificerade sökande i straffregistret, i enlighet med gällande lagar. EA gör också arbetsplatsen tillgänglig på det sätt som krävs för kvalificerade personer med funktionsvariationer, enligt gällande lagar.