Hoppa till innehåll

Allmän information

Platser: Montreal, Quebec, Canada 
Roll-ID
208122
Typ av arbetare
Regular Employee
Studio/avdelning
EA Studios - Motive Montreal
Flexibelt arbetsarrangemang
Hybrid

Beskrivningar och krav

Electronic Arts skapar underhållning på en högre nivå som inspirerar spelare och fans runt om i världen. Här är alla en del av berättelsen. En del av en community där vi kommunicerar och samarbetar med varandra över hela världen. En plats där kreativiteten frodas, nya perspektiv välkomnas och idéer är viktiga. Ett team där vi tillsammans får spelen att bli levande.

(Pour visualiser la description de poste en français, veuillez sélectionner le français dans le menu déroulant au haut de la page sous "Select Language".)

Our Motive is to develop innovative action games set in iconic worlds where every player feels like the hero. Let's say that again—iconic worlds where every player feels like the hero.

Our passion has taken us from imagining dogfighter pilots in Star Wars™: Squadrons to re-creating Isaac Clarke onboard the Ishimura in Dead Space™. Currently, we're working on two exciting projects, an original Iron Man™ action-adventure game and what's coming next for Battlefield™.

We believe in sharing our passion with our community and each other, fostering an inclusive culture, and nurturing a growth mindset. Although our approach may seem simple, it leads us to create the best work of our careers, bringing unique and immersive experiences to our players.


Motive is looking for a Technical Designer, you will be a vital connection between Design and Engineering. Working towards a mastery of Unreal engine, you will learn how everything works and won't shy away from diving into new or undocumented systems.

Technical Designer should have experience with a variety of engines and tools as well as visual scripting. Bringing your experience in video games production you should also be comfortable about learning "on the fly".


Responsibilities:


  • You will be asked to help solve problems and document the findings.

  • Support and guide other team members in relation to design features and workflows; you are the first point of escalation for designers and programmers.

  • Learn and maintain systems and features during production. Validating them with your leads.

  • Participate in the reviews for designs, content and the game to ensure consistency, quality and compliance with performance goals, memory budgets and standards.

  • Help advocate for best practices to the content team

  • Communicate with your lead and teammates to set priorities and goals for your work

  • With your leads track down issues or improvement areas and implement novel solutions


Qualifications:


  • Experience in technical design processes, content creation, engines, tools and pipelines.

  • Experience with game engines like Unreal, Unity and other 3d game engines.

  •  Experience collaborating with a team

  • Some experience in scripting or visual scripting would be an advantage.

  • You have an understanding of code and experience bridging design and engineering practices.

  • Experience in cross disciplinary collaboration and bridging between creatives and engineers.

  • Interest in modern game design trends and how they function.

  • Games industry experience shipping titles is an advantage, as previous experience in a Technical role but we encourage candidates from diverse backgrounds to apply.



Om Electronic Arts
Vi är stolta över att ha en omfattande portfolio med spel och upplevelser, att vi finns på så många platser runt om i världen och att det finns så många olika möjligheter på EA. Vi värdesätter anpassningsförmåga, motståndskraft, kreativitet och nyfikenhet. Från ledarskap som tar fram din potential till att skapa utrymme för lärande och experimenterande ger vi dig möjlighet att göra ett bra jobb och växa med oss.

Vi tar ett helhetsgrepp med vårt förmånsprogram och fokuserar på fysiskt, emotionellt, ekonomiskt och karriärmässigt välmående för att stödja ett balanserat liv med betald semester och ledighet för nyblivna föräldrar, plus gratis spel och mycket mer. Vi värnar om miljöer där våra team alltid kan göra sitt allra bästa.

Electronic Arts är en arbetsgivare med lika möjligheter. Alla anställningsbeslut görs utan hänsyn till ras, färg, ursprung, anor, kön, könsidentitet eller -uttryck, sexuell läggning, ålder, genetisk information, religion, funktionsvariationer, sjukdomstillstånd, graviditet, civilstånd, familjestatus, veteranstatus eller annan karakteristik som skyddas av lagen. Vi överväger även anställning av kvalificerade sökande i straffregistret, i enlighet med gällande lagar. EA gör också arbetsplatsen tillgänglig på det sätt som krävs för kvalificerade personer med funktionsvariationer, enligt gällande lagar.