Hoppa till innehåll

Allmän information

Platser: Los Angeles - Chatsworth, California, United States of America 
  • Plats: Vancouver - Great Northern Way
  • Status: British Columbia
  • Land: Canada

  • Plats: Madison
  • Status: Wisconsin
  • Land: United States of America


Roll-ID
214750
Typ av arbetare
Regular Employee
Studio/avdelning
EA Studios - Respawn
Flexibelt arbetsarrangemang
Hybrid

Description & Requirements

Electronic Arts skapar underhållning på en högre nivå som inspirerar spelare och fans runt om i världen. Här är alla en del av berättelsen. En del av en community där vi kommunicerar och samarbetar med varandra över hela världen. En plats där kreativiteten frodas, nya perspektiv välkomnas och idéer är viktiga. Ett team där vi tillsammans får spelen att bli levande.

Job Title: Senior VFX Artist — Apex Legends 

Location: Vancouver, BC · Los Angeles, CA · Madison, WI 

Work Model: Hybrid 

Respawn Entertainment

Founded in 2010, Respawn was created with the philosophy that when talented people have creative freedom, they'll make extraordinary games that achieve the unexpected. Respawn Entertainment is the Academy Award-winning studio behind Apex Legends, Titanfall, and Star Wars™ Jedi titles. Join us to help shape the future of one of the world's leading live service franchises.


Respawn Entertainment is seeking a Senior VFX Artist who is as passionate about growing people as they are about making great effects. In this role, you will create and implement high-quality real-time VFX that bring Legends, weapons, and seasonal moments to life — reporting to the Senior VFX Director and collaborating closely with Art, Design, Animation, and Engineering. Beyond your own craft, you will play an active role in mentoring, guiding, and supporting the career development of the VFX team, helping build the kind of environment where artists do their best work.


Responsibilities

    Create and implement high-quality real-time VFX for legend abilities, weapons, seasonal content, and gameplay moments, with a focus on effects that feel impactful, polished, and competitive.


    Help define and maintain the visual quality bar for VFX across seasonal updates, weapon releases, character abilities, and gameplay moments.

    Actively mentor and guide VFX artists on the team — investing in their growth, helping them develop their craft, and supporting their long-term career goals.


    Lead career development conversations, including goal-setting, performance feedback, and identifying opportunities for artists to stretch and grow.


    Lead VFX problem-solving for complex content, including visual polish, performance constraints, and technical issues across the content pipeline.


    Collaborate closely with Art, Design, Animation, and Engineering to develop effects that support gameplay, improve clarity, and strengthen the visual identity of Apex Legends.

    Contribute to visual direction and help evolve Apex’s real-time VFX language, supporting production planning to ensure work is scoped and delivered effectively.


Qualifications

    5+ years of professional experience as a real-time VFX artist in the games industry.


    Strong portfolio of shipped in-game real-time VFX work; portfolio examples that showcase bombastic, gritty combat and VFX-driven player intensity are a strong plus.


    A genuine passion for mentoring and guiding other artists — someone who finds as much satisfaction in a teammate’s breakthrough as in their own shipped work.


    People management experience, including supporting career growth, providing regular feedback, and leading team members through development goals, is a plus.


    Proficiency with relevant DCC tools such as Maya, Houdini, Photoshop, or Substance Designer, and experience implementing your own work within a game engine or proprietary toolset.


    Strong cross-discipline communication and collaboration skills with a proactive approach to feedback and problem-solving.


    Passion for making and playing games.


    Experience with first-person games, sci-fi art direction, or live-service seasonal content is a plus.


    Shipped AAA game credit is a plus.




Om Electronic Arts
Vi är stolta över att ha en omfattande portfolio med spel och upplevelser, att vi finns på så många platser runt om i världen och att det finns så många olika möjligheter på EA. Vi värdesätter anpassningsförmåga, motståndskraft, kreativitet och nyfikenhet. Från ledarskap som tar fram din potential till att skapa utrymme för lärande och experimenterande ger vi dig möjlighet att göra ett bra jobb och växa med oss.

Vi tar ett helhetsgrepp med vårt förmånsprogram och fokuserar på fysiskt, emotionellt, ekonomiskt och karriärmässigt välmående för att stödja ett balanserat liv. Våra paket är skräddarsydda för att uppfylla lokala behov och kan inkludera hälsoförsäkring, stöd för psykiskt välbefinnande, pensionssparande, betald ledighet, familjeledighet, gratisspel med mera. Vi värnar om miljöer där våra team alltid kan göra sitt allra bästa.

Electronic Arts är en arbetsgivare med lika möjligheter. Alla anställningsbeslut görs utan hänsyn till ras, färg, ursprung, anor, kön, könsidentitet eller -uttryck, sexuell läggning, ålder, genetisk information, religion, funktionsvariationer, sjukdomstillstånd, graviditet, civilstånd, familjestatus, veteranstatus eller annan karakteristik som skyddas av lagen. Vi överväger även anställning av kvalificerade sökande i straffregistret, i enlighet med gällande lagar. EA gör också arbetsplatsen tillgänglig på det sätt som krävs för kvalificerade personer med funktionsvariationer, enligt gällande lagar.