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Informazioni generali

Località: Los Angeles - Chatsworth, California, United States of America 
  • Sede: Vancouver - Great Northern Way
  • Stato: British Columbia
  • Paese: Canada

  • Sede: Madison
  • Stato: Wisconsin
  • Paese: United States of America


ID del ruolo
214750
Tipo di dipendente
Regular Employee
Studio/Reparto
EA Studios - Respawn
Modalità di lavoro flessibile
Hybrid

Description & Requirements

Electronic Arts crea esperienze di intrattenimento di livello superiore che ispirano giocatori e fan in tutto il mondo. Qui, tutti fanno parte della storia. Parte di una comunità che si connette in tutto il mondo. Un luogo dove la creatività prospera, vengono stimolate nuove prospettive e le idee contano. Una squadra in cui tutti possono giocare.

Job Title: Senior VFX Artist — Apex Legends 

Location: Vancouver, BC · Los Angeles, CA · Madison, WI 

Work Model: Hybrid 

Respawn Entertainment

Founded in 2010, Respawn was created with the philosophy that when talented people have creative freedom, they'll make extraordinary games that achieve the unexpected. Respawn Entertainment is the Academy Award-winning studio behind Apex Legends, Titanfall, and Star Wars™ Jedi titles. Join us to help shape the future of one of the world's leading live service franchises.


Respawn Entertainment is seeking a Senior VFX Artist who is as passionate about growing people as they are about making great effects. In this role, you will create and implement high-quality real-time VFX that bring Legends, weapons, and seasonal moments to life — reporting to the VFX Director and collaborating closely with Art, Design, Animation, and Engineering. Beyond your own craft, you will play an active role in mentoring, guiding, and supporting the career development of the VFX team, helping build the kind of environment where artists do their best work.


Responsibilities

    Create and implement high-quality real-time VFX for legend abilities, weapons, seasonal content, and gameplay moments, with a focus on effects that feel impactful, polished, and competitive.


    Help define and maintain the visual quality bar for VFX across seasonal updates, weapon releases, character abilities, and gameplay moments.

    Actively mentor and guide VFX artists on the team — investing in their growth, helping them develop their craft, and supporting their long-term career goals.


    Lead career development conversations, including goal-setting, performance feedback, and identifying opportunities for artists to stretch and grow.


    Lead VFX problem-solving for complex content, including visual polish, performance constraints, and technical issues across the content pipeline.


    Collaborate closely with Art, Design, Animation, and Engineering to develop effects that support gameplay, improve clarity, and strengthen the visual identity of Apex Legends.

    Contribute to visual direction and help evolve Apex’s real-time VFX language, supporting production planning to ensure work is scoped and delivered effectively.


Qualifications

    5+ years of professional experience as a real-time VFX artist in the games industry.


    Strong portfolio of shipped in-game real-time VFX work; portfolio examples that showcase bombastic, gritty combat and VFX-driven player intensity are a strong plus.


    A genuine passion for mentoring and guiding other artists — someone who finds as much satisfaction in a teammate’s breakthrough as in their own shipped work.


    People management experience, including supporting career growth, providing regular feedback, and leading team members through development goals, is a plus.


    Proficiency with relevant DCC tools such as Maya, Houdini, Photoshop, or Substance Designer, and experience implementing your own work within a game engine or proprietary toolset.


    Strong cross-discipline communication and collaboration skills with a proactive approach to feedback and problem-solving.


    Passion for making and playing games.


    Experience with first-person games, sci-fi art direction, or live-service seasonal content is a plus.


    Shipped AAA game credit is a plus.




Su Electronic Arts
Siamo orgogliosi di avere un ampio catalogo di giochi ed esperienze, sedi in tutto il mondo e opportunità in tutta EA. Diamo valore a adattabilità, resilienza, creatività e curiosità. Dalla leadership che esalta il tuo potenziale alla creazione di spazi per l'apprendimento e la sperimentazione, ti incoraggiamo a fare grandi lavori e a perseguire le opportunità di crescita.

Adottiamo un approccio olistico per i nostri programmi di benefit, enfatizzando il benessere fisico, emotivo, finanziario, lavorativo e collettivo a sostegno di una vita equilibrata. I nostri pacchetti sono pensati per soddisfare le esigenze locali e possono includere copertura sanitaria, assistenza per la salute mentale, risparmi per la pensione, permessi retribuiti, congedi familiari, giochi gratuiti e altro ancora. Creiamo ambienti in cui i nostri team possono sempre dare il meglio in ciò che fanno.

Electronic Arts è un datore di lavoro che rispetta le pari opportunità. Tutte le decisioni di impiego sono prese senza tenere conto di razza, colore, origine nazionale, discendenza, sesso, genere, identità o espressione di genere, orientamento sessuale, età, informazioni genetiche, religione, disabilità, condizione medica, gravidanza, stato civile, stato familiare, stato di veterano, o qualsiasi altra caratteristica protetta dalla legge. In conformità con le leggi vigenti, prendiamo in considerazione anche i candidati qualificati con precedenti penali. EA rende inoltre disponibili strutture lavorative per persone qualificate con disabilità, come richiesto dalle leggi vigenti.