Hoppa till innehåll

Allmän information

Platser: Shanghai, Shanghai, China 
Roll-ID
209712
Typ av arbetare
Regular Employee
Studio/avdelning
EA Studios - SPORTS
Flexibelt arbetsarrangemang
Hybrid

Beskrivningar och krav

Electronic Arts skapar underhållning på en högre nivå som inspirerar spelare och fans runt om i världen. Här är alla en del av berättelsen. En del av en community där vi kommunicerar och samarbetar med varandra över hela världen. En plats där kreativiteten frodas, nya perspektiv välkomnas och idéer är viktiga. Ett team där vi tillsammans får spelen att bli levande.

This is a posting for a future opportunity, intended to build a candidate pipeline for upcoming hiring needs.


EA SPORTS FC Mobile Shanghai is a global team devoted to developing and operating a high-quality mobile football game experience. Our quest for creativity, respect for autonomy, and emphasis on collaboration are at the heart of our team culture, which empowers us to create high-quality games and experiences worldwide.

As a team, we are passionate, innovative, and open to possibilities. We learn from past experiences and strive for progress. We value team synergy and believe a relaxed working environment can yield better results. That’s why we promote and support maintaining a healthy work-life balance.

The Technical Artist connects artists, engineers, and designers to improve workflows and integrate art with technology. As a Technical Artist on the FC Mobile project, you'll maintain pipelines, integrate assets, debug visuals, and optimize performance. You'll work with art teams to meet visual targets, resolve rendering issues, and ensure visuals across platforms. You may come from Art, Design, Engineering, or Computer Science backgrounds but must succeed at the intersection of art and tech. You will report to the Art Director.


Responsibilities

  • Maintain asset pipelines and workflows.
  • Troubleshoot technical issues for artists within production timelines.
  • Assist with project setup and asset integration.
  • Develop tools and automation to streamline processes.
  • Resolve inefficiencies in pipelines.
  • Document best practices for tools, integration, and production.
  • Ensure assets meet performance and technical standards.
  • Collaborate with external vendors on asset delivery and integration.
  • Develop and debug shaders; support rendering pipeline improvements.
  • Support artists in using internal tools and workflows.


Required Qualifications

  • 3+ years of experience as a Shader/Technical Artist in games or film.
  • Shipped at least one AAA game or major film.
  • Familiar with game production workflows and asset pipelines.
  • Experience with Unreal Engine, Unity, or similar engines.
  • Grasp of 3D math, rendering pipelines, and performance profiling.
  • Experience with shader development (HLSL, Renderman, or visual shader tools).
  • Proficient with Maya, 3ds Max, ZBrush, and Substance tools.
  • Comfortable with Python or visual scripting; knowledge of C#, JavaScript, or SQL.
  • Experience with version control (Perforce), ShotGrid, and shell scripting.
  • Understanding of modeling, texturing, animation, and rigging.


Om Electronic Arts
Vi är stolta över att ha en omfattande portfolio med spel och upplevelser, att vi finns på så många platser runt om i världen och att det finns så många olika möjligheter på EA. Vi värdesätter anpassningsförmåga, motståndskraft, kreativitet och nyfikenhet. Från ledarskap som tar fram din potential till att skapa utrymme för lärande och experimenterande ger vi dig möjlighet att göra ett bra jobb och växa med oss.

Vi tar ett helhetsgrepp med vårt förmånsprogram och fokuserar på fysiskt, emotionellt, ekonomiskt och karriärmässigt välmående för att stödja ett balanserat liv. Våra paket är skräddarsydda för att uppfylla lokala behov och kan inkludera hälsoförsäkring, stöd för psykiskt välbefinnande, pensionssparande, betald ledighet, familjeledighet, gratisspel med mera. Vi värnar om miljöer där våra team alltid kan göra sitt allra bästa.

Electronic Arts är en arbetsgivare med lika möjligheter. Alla anställningsbeslut görs utan hänsyn till ras, färg, ursprung, anor, kön, könsidentitet eller -uttryck, sexuell läggning, ålder, genetisk information, religion, funktionsvariationer, sjukdomstillstånd, graviditet, civilstånd, familjestatus, veteranstatus eller annan karakteristik som skyddas av lagen. Vi överväger även anställning av kvalificerade sökande i straffregistret, i enlighet med gällande lagar. EA gör också arbetsplatsen tillgänglig på det sätt som krävs för kvalificerade personer med funktionsvariationer, enligt gällande lagar.