Hoppa till innehåll

Allmän information

Platser: Vancouver, British Columbia, Canada 
Roll-ID
210999
Typ av arbetare
Regular Employee
Studio/avdelning
EA Studios - SPORTS
Flexibelt arbetsarrangemang
Hybrid

Beskrivningar och krav

Electronic Arts skapar underhållning på en högre nivå som inspirerar spelare och fans runt om i världen. Här är alla en del av berättelsen. En del av en community där vi kommunicerar och samarbetar med varandra över hela världen. En plats där kreativiteten frodas, nya perspektiv välkomnas och idéer är viktiga. Ett team där vi tillsammans får spelen att bli levande.

EA SPORTS is one of the most iconic brands in entertainment – connecting hundreds of millions around the world to the sports they love through a portfolio of industry-leading video games.

 

As a Technical Experience Designer, you will report to the Advanced Technology Group's Lead Experience Designer. As a member of this team, you'll help make our development process more creator-centric by serving as a link between engineers, designers and artists. Your passion and expertise with the technical challenges of Game UI tools will directly contribute to and push the boundaries of the newest tools and workflows that Frostbite releases to game teams.

 

What You'll Do:

  •  Use your technical and artistic expertise to build experiences that impact multiple EA SPORTS titles.
  • Collaborate directly with Experience Designers, Producers and Engineers to prototype concepts and implement features.
  • Work at the forefront of technology, pushing the boundaries of UI, character customization and user generated content.

 

Qualifications:

  • Experience implementing UI in a game engine such as Frostbite, Unity or Unreal.
  • Experience working with ECS (Entity Component System) patterns is a plus.
  • Experience building UI components and working with design systems.
  • Experience in node-based visual programming.
  • Experience with scripting languages such as Python.
  • Experience working with UI systems such as: state machines, data binding, and UI animation.
  • Understanding of gaming platforms, their limitations, performance and requirements for UI solutions.
  • 2+ years of experience with AAA game development.
  • Experience with Figma and Adobe Creative Suite.
  • Experience with C++ is a plus.
  • Experience with 3D, shaders in particular, is a plus.
  • Love of learning and tinkering.
  • You love a challenge and aren't afraid to address technical issues you don't know how to solve.


Om Electronic Arts
Vi är stolta över att ha en omfattande portfolio med spel och upplevelser, att vi finns på så många platser runt om i världen och att det finns så många olika möjligheter på EA. Vi värdesätter anpassningsförmåga, motståndskraft, kreativitet och nyfikenhet. Från ledarskap som tar fram din potential till att skapa utrymme för lärande och experimenterande ger vi dig möjlighet att göra ett bra jobb och växa med oss.

Vi tar ett helhetsgrepp med vårt förmånsprogram och fokuserar på fysiskt, emotionellt, ekonomiskt och karriärmässigt välmående för att stödja ett balanserat liv. Våra paket är skräddarsydda för att uppfylla lokala behov och kan inkludera hälsoförsäkring, stöd för psykiskt välbefinnande, pensionssparande, betald ledighet, familjeledighet, gratisspel med mera. Vi värnar om miljöer där våra team alltid kan göra sitt allra bästa.

Electronic Arts är en arbetsgivare med lika möjligheter. Alla anställningsbeslut görs utan hänsyn till ras, färg, ursprung, anor, kön, könsidentitet eller -uttryck, sexuell läggning, ålder, genetisk information, religion, funktionsvariationer, sjukdomstillstånd, graviditet, civilstånd, familjestatus, veteranstatus eller annan karakteristik som skyddas av lagen. Vi överväger även anställning av kvalificerade sökande i straffregistret, i enlighet med gällande lagar. EA gör också arbetsplatsen tillgänglig på det sätt som krävs för kvalificerade personer med funktionsvariationer, enligt gällande lagar.