Hoppa till innehåll

Allmän information

Platser: Madrid, Spain 
Roll-ID
212675
Typ av arbetare
Regular Employee
Studio/avdelning
CT - IT
Flexibelt arbetsarrangemang
Hybrid

Description & Requirements

Electronic Arts skapar underhållning på en högre nivå som inspirerar spelare och fans runt om i världen. Här är alla en del av berättelsen. En del av en community där vi kommunicerar och samarbetar med varandra över hela världen. En plats där kreativiteten frodas, nya perspektiv välkomnas och idéer är viktiga. Ett team där vi tillsammans får spelen att bli levande.

We are EA

And we make games – how cool is that? In fact, we entertain millions of people across the globe with the most amazing and immersive interactive software in the industry. But making games is hard work.

That’s why we employ the most creative, passionate people in the industry.

About the Role

This exciting role offers a talented and experienced technical product manager the opportunity to drive innovations that improve the ability for EA’s developers to make great games and products. 

You will have the chance to work with game teams across the entire organization, including FC, Madden, Battlefield, the Sims, Apex Legends, and central teams such as Frostbite. 

You should have a strong focus on problem-solving that leverages your technical background and experience to empathize with your customers and design product enhancements to improve their experience. 

You will operate within a single team but collaborate closely with engineering leaders, game directors, and developers across game teams. You are expected to combine strong technical depth, sharp product judgment, and disciplined execution.

You must be comfortable reviewing architecture proposals, challenging trade-offs, and working as a peer to senior engineers.

Key Responsibilities:

  • Vision & Roadmap - Own the product vision and roadmaps for EA internally used products across adjacent developer platform capabilities, aligned to studio and platform strategy.

  • Customer Success - Understand internal customer pain points (EA game developers) and translate them into prioritized, outcome-driven requirements informed by research and competitive analysis.

  • Aligning Priorities - Balance scalability, security, usability, and developer productivity, ensuring roadmap decisions are grounded in measurable business and developer impact.

  • Domain Expertise - Partner deeply with engineering leaders to understand system architecture, performance trade-offs, and scalable platform services; translate complex technical initiatives into clear execution plans.

  • EA’s Software Development Lifecycle - Develop a strong understanding of the game development lifecycle and identify SDLC friction points to enhance developer experience.

  • Stakeholder Alignment - Collaborate closely with developers, design, and studio stakeholders to validate solutions, align priorities, and drive adoption through clear communication and enablement.

  • Measure Success - Define and track success metrics tied to adoption, efficiency, reliability, and developer satisfaction; ensure instrumentation and telemetry are embedded from the outset.

  • AI-Forward - Leverage AI tools operationally to improve product management efficiency and identify opportunities to reduce manual workflows and enhance developer enablement.

Qualifications

  • 5+ years of product management experience, preferably in platform, infrastructure, or developer-facing products.

  • Experience defining, owning and driving product initiatives, ideally in technically oriented or platform-focused areas.

  • Strong technical foundation, including familiarity with APIs, microservices, cloud technologies (e.g., AWS, Azure, GCP), CI/CD pipelines, and general software development lifecycle, with the ability to confidently engage in technical discussion and understand system architecture.

  • Prior experience using AI tools to support day-to-day work.

  • Prior experience partnering closely with engineering teams to deliver reliable, scalable solutions.

  • Data-informed approach to decision-making, including defining success metrics and using insights to guide priorities.

  • Strong written and verbal communication skills.

  • Thrives in working with both technical and non-technical partners.

  • Experience driving results across product, engineering, and studio teams in multi-org or -team environments.

This is a hybrid role, with 3 days per week working from our office in Madrid.

Please, apply with a CV in English.



Om Electronic Arts
Vi är stolta över att ha en omfattande portfolio med spel och upplevelser, att vi finns på så många platser runt om i världen och att det finns så många olika möjligheter på EA. Vi värdesätter anpassningsförmåga, motståndskraft, kreativitet och nyfikenhet. Från ledarskap som tar fram din potential till att skapa utrymme för lärande och experimenterande ger vi dig möjlighet att göra ett bra jobb och växa med oss.

Vi tar ett helhetsgrepp med vårt förmånsprogram och fokuserar på fysiskt, emotionellt, ekonomiskt och karriärmässigt välmående för att stödja ett balanserat liv. Våra paket är skräddarsydda för att uppfylla lokala behov och kan inkludera hälsoförsäkring, stöd för psykiskt välbefinnande, pensionssparande, betald ledighet, familjeledighet, gratisspel med mera. Vi värnar om miljöer där våra team alltid kan göra sitt allra bästa.

Electronic Arts är en arbetsgivare med lika möjligheter. Alla anställningsbeslut görs utan hänsyn till ras, färg, ursprung, anor, kön, könsidentitet eller -uttryck, sexuell läggning, ålder, genetisk information, religion, funktionsvariationer, sjukdomstillstånd, graviditet, civilstånd, familjestatus, veteranstatus eller annan karakteristik som skyddas av lagen. Vi överväger även anställning av kvalificerade sökande i straffregistret, i enlighet med gällande lagar. EA gör också arbetsplatsen tillgänglig på det sätt som krävs för kvalificerade personer med funktionsvariationer, enligt gällande lagar.