Saltar al contenido

Información general

Ubicaciones: Vancouver, British Columbia, Canada 
  • Lugar: Vancouver
  • Estado:
  • País: Canada


ID del rol
208192
Tipo de trabajador
Regular Employee
Estudio/Departamento
EA Studios - Quality Verification
Acuerdo de trabajo flexible
Hybrid

Descripción y requisitos

Electronic Arts crea experiencias de entretenimiento increíbles que inspiran a personas jugadoras y fans de todo el mundo. Aquí, todo el mundo es parte de la historia. Parte de una comunidad que conecta a gente de todo el mundo. Un lugar en el que la creatividad prospera, se invita a nuevas perspectivas y las ideas importan. Un equipo en el que todo el mundo hace posible el juego.

Join us for an opportunity to work with the best game development teams in the world. We are looking for a Gameplay Software Engineer with a focus on AI to join the Quality Engineering team working to support the new Skate title being developed at Full Circle Studios.


As an AI Gameplay Software Engineer, you will work with quality designers, and gameplay engineers to implement AI technologies that improve the gameplay experience and help us improve the quality of our games. You will report to our Technical Director on the Skate Quality Engineering team.


Hybrid and Remote work options are available across our locations in Canada.


Responsibilities:


  • You will work with quality designers to implement AI behaviors that support their ability to automate core gameplay features.

  • You will collaborate with QV to gather requirements and create a technical plan for how you will develop capabilities QV can use to reduce the manual testing effort.

  • You will guide AI plans, providing technical guidance and lending your expertise to collaborate on solutions.

  • You will optimize AI logic to meet game performance targets.


Qualifications:


  • Experience shipping at least one AAA title with a significant AI contribution.

  • 7+ years' experience in a development role within game development.

  • 5+ years of professional development experience with modern C++.

  • Knowledge of game engine architecture and how AI systems integrate with physics, animation, and gameplay systems.

  • Experience with spatial reasoning and 3D mathematics.

  • Bachelor's degree in computer, Software Engineering, Computer Science Degree or related concentration, equivalent and/or combination of education and work experience.



Acerca de Electronic Arts
Nos llena de orgullo tener una extensa cartera de juegos y experiencias, ubicaciones por todo el mundo y oportunidades en EA. Valoramos la adaptabilidad, la resiliencia, la creatividad y la curiosidad. Desde un liderazgo que saca tu potencial hasta la creación de un espacio para aprender y experimentar, te animamos a hacer un trabajo fantástico y buscar oportunidades de crecimiento.

Adoptamos un enfoque integral con nuestro programa de beneficios, centrándonos en el bienestar físico, emocional, financiero, profesional y de la comunidad con vacaciones pagadas y nuevas bajas por paternidad o maternidad, juegos gratuitos y mucho más. Fomentamos entornos en los que nuestros equipos siempre pueden dar lo mejor de sí mismos en lo que hacen.

Electronic Arts ofrece igualdad de oportunidades. Todas las decisiones laborales se toman sin tener en cuenta la raza, el color de piel, el país de origen, la ascendencia, el sexo, el género, la identidad de género o su expresión, la orientación sexual, la edad, la información genética, la religión, la discapacidad, las enfermedades, los embarazos, el estado civil, la situación familiar, la situación militar o cualquier otra característica que quede bajo el amparo de la ley. También tenemos en cuenta solicitudes cualificadas con antecedentes penales, de conformidad con la ley vigente. Además, EA adapta el espacio de trabajo para gente cualificada con discapacidades según lo que exige la ley.