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Información general

Ubicaciones: Vancouver, British Columbia, Canada 
ID del rol
207754
Tipo de trabajador
Temporary Employee
Estudio/Departamento
EA Studios - SPORTS
Acuerdo de trabajo flexible
Hybrid

Descripción y requisitos

Electronic Arts crea experiencias de entretenimiento increíbles que inspiran a personas jugadoras y fans de todo el mundo. Aquí, todo el mundo es parte de la historia. Parte de una comunidad que conecta a gente de todo el mundo. Un lugar en el que la creatividad prospera, se invita a nuevas perspectivas y las ideas importan. Un equipo en el que todo el mundo hace posible el juego.


EA SPORTS, a leading brand in entertainment, connects millions worldwide to the sports they love through top video games. We're redefining football with EA SPORTS FC, creating immersive experiences for a global community of fans. Join us as we innovate the future of football and welcome everyone to the club.


Innovation, passion, and team-work is at the heart of everything we do. With studios in Vancouver, Bucharest, and Cologne; we are looking for the brightest talent so we can continue to create experiences that connect with millions of hearts and minds the world over.

To be successful in this role, you will need to be able to key-frame characters to a very high standard. You will work closely with the Cinematics Team to help bring quality animated performances to the game.

 

Your Responsibilities

  • Work closely with the Director to understand the vision for the cinematics
  • Assemble Motion Capture character performances together with all the props necessary to realize the cinematics
  • Work with artists, technical artists/animators - providing feedback on rigs and tools
  • Provide feedback to other animators on the team (both internally and externally) – where necessary
  • Polish key frame face / body animation for Cinematic scenes and test in game engine
  • Work with Technical Artist’s/Animator’s and Engineers to manage and solve any technical problems that arise with both 1st and 3rd party tools and software

 

Your Qualifications

  • Experienced CG character animator required
  • Minimum 3 years work experience
  • Must possess excellent character animation skills
  • Experience working with advanced facial animation rigs
  • Must have experience animating cameras, and a good eye for cinematics
  • Experience creating the various passes needed to take animations from initial previz and blocking, all the way through to fully realized, highly polished sequences
  • Must have strong working knowledge of a 3D animation package (Maya, XSI etc.)
  • Familiarity with Autodesk’s Motionbuilder preferred but not essential
  • Must have ability to work under tight deadlines.
  • Experience working in gaming preferred but not essential
  • Experience working with, and providing feedback to both artists and technical artists/animators


Performance Competencies:

  • Strong technical communication and collaboration skills.
  • A passion for Sports/Soccer is an asset.
  • Motivated to learn how to use new or proprietary software
  • Be adaptable to different workflow methods
  • Able to communicate well with other disciplines
  • Candidate must be meticulous, detail oriented, driven, and need very little supervision to put out high quality work
  • Candidate must have a strong work ethic and work well with a team
  • Be positive and approachable


Acerca de Electronic Arts
Nos llena de orgullo tener una extensa cartera de juegos y experiencias, ubicaciones por todo el mundo y oportunidades en EA. Valoramos la adaptabilidad, la resiliencia, la creatividad y la curiosidad. Desde un liderazgo que saca tu potencial hasta la creación de un espacio para aprender y experimentar, te animamos a hacer un trabajo fantástico y buscar oportunidades de crecimiento.

Adoptamos un enfoque integral con nuestro programa de beneficios, centrándonos en el bienestar físico, emocional, financiero, profesional y de la comunidad con vacaciones pagadas y nuevas bajas por paternidad o maternidad, juegos gratuitos y mucho más. Fomentamos entornos en los que nuestros equipos siempre pueden dar lo mejor de sí mismos en lo que hacen.

Electronic Arts ofrece igualdad de oportunidades. Todas las decisiones laborales se toman sin tener en cuenta la raza, el color de piel, el país de origen, la ascendencia, el sexo, el género, la identidad de género o su expresión, la orientación sexual, la edad, la información genética, la religión, la discapacidad, las enfermedades, los embarazos, el estado civil, la situación familiar, la situación militar o cualquier otra característica que quede bajo el amparo de la ley. También tenemos en cuenta solicitudes cualificadas con antecedentes penales, de conformidad con la ley vigente. Además, EA adapta el espacio de trabajo para gente cualificada con discapacidades según lo que exige la ley.