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일반 정보

지역: Vancouver, British Columbia, Canada 
역할 ID
207754
근로자 유형
Temporary Employee
스튜디오/부서
EA Studios - SPORTS
유연근무제
Hybrid

설명 및 참여 요건

Electronic Arts는 전 세계 플레이어와 팬들에게 영감을 불어넣을 차세대 엔터테인먼트 경험을 제작합니다. 여기에선 모든 이가 이야기의 일부가 됩니다. 전 세계를 연결하는 커뮤니티의 일부이자 창의력이 번창하고 새로운 관점을 제시하며 아이디어가 중요한 곳이며 모두가 플레이 제작에 참여할 수 있는 팀입니다.


EA SPORTS, a leading brand in entertainment, connects millions worldwide to the sports they love through top video games. We're redefining football with EA SPORTS FC, creating immersive experiences for a global community of fans. Join us as we innovate the future of football and welcome everyone to the club.


Innovation, passion, and team-work is at the heart of everything we do. With studios in Vancouver, Bucharest, and Cologne; we are looking for the brightest talent so we can continue to create experiences that connect with millions of hearts and minds the world over.

To be successful in this role, you will need to be able to key-frame characters to a very high standard. You will work closely with the Cinematics Team to help bring quality animated performances to the game.

 

Your Responsibilities

  • Work closely with the Director to understand the vision for the cinematics
  • Assemble Motion Capture character performances together with all the props necessary to realize the cinematics
  • Work with artists, technical artists/animators - providing feedback on rigs and tools
  • Provide feedback to other animators on the team (both internally and externally) – where necessary
  • Polish key frame face / body animation for Cinematic scenes and test in game engine
  • Work with Technical Artist’s/Animator’s and Engineers to manage and solve any technical problems that arise with both 1st and 3rd party tools and software

 

Your Qualifications

  • Experienced CG character animator required
  • Minimum 3 years work experience
  • Must possess excellent character animation skills
  • Experience working with advanced facial animation rigs
  • Must have experience animating cameras, and a good eye for cinematics
  • Experience creating the various passes needed to take animations from initial previz and blocking, all the way through to fully realized, highly polished sequences
  • Must have strong working knowledge of a 3D animation package (Maya, XSI etc.)
  • Familiarity with Autodesk’s Motionbuilder preferred but not essential
  • Must have ability to work under tight deadlines.
  • Experience working in gaming preferred but not essential
  • Experience working with, and providing feedback to both artists and technical artists/animators


Performance Competencies:

  • Strong technical communication and collaboration skills.
  • A passion for Sports/Soccer is an asset.
  • Motivated to learn how to use new or proprietary software
  • Be adaptable to different workflow methods
  • Able to communicate well with other disciplines
  • Candidate must be meticulous, detail oriented, driven, and need very little supervision to put out high quality work
  • Candidate must have a strong work ethic and work well with a team
  • Be positive and approachable


Electronic Arts 소개
EA는 전 세계의 다양한 게임과 경험, 지역, 그리고 기회에 대한 광범위한 포트폴리오를 보유함에 있어 자랑스럽게 생각합니다. 당사는 적응력, 회복력, 창의성, 호기심을 중시합니다. 잠재력을 발휘하는 리더십부터 학습과 실험을 위한 공간을 만드는 것까지, 당사는 여러분이 훌륭한 일을 하고 성장의 기회를 추구할 수 있도록 힘을 실어드립니다.

EA는 신체적, 정서적, 재정적, 직업적, 지역 사회 복지에 중점을 둔 복리후생 프로그램을 통해 유급 휴가와 육아 휴가, 무료 게임 제공 등을 통해 균형 잡힌 삶을 지원합니다. 당사는 팀이 항상 최선을 다할 수 있는 환경을 육성합니다.

Electronic Arts는 동등한 고용 기회를 제공합니다. 채용에 관한 모든 결정은 인종, 피부색, 출신 국가, 혈통, 성별, 성 정체성 또는 성 표현, 성적 성향, 나이, 유전 정보, 종교, 장애, 질병, 임신, 결혼, 가족 상황, 군 복무 여부 또는 기타 법으로 보호되는 기타 특성과 관계없이 내려집니다. 당사는 또한 해당 법률에 따라 전과 기록이 있는 자격을 갖춘 지원자도 채용 대상으로 고려합니다. 또한, EA는 관련 법률에서 요구하는 대로 장애가 있는 자격을 갖춘 개인을 위한 직장 내 편의 시설을 마련합니다.