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Información general

Ubicaciones: Vancouver, British Columbia, Canada 
ID del rol
210636
Tipo de trabajador
Temporary Employee
Estudio/Departamento
EA Studios - EA Create
Acuerdo de trabajo flexible
On Site

Descripción y requisitos

Electronic Arts crea experiencias de entretenimiento increíbles que inspiran a personas jugadoras y fans de todo el mundo. Aquí, todo el mundo es parte de la historia. Parte de una comunidad que conecta a gente de todo el mundo. Un lugar en el que la creatividad prospera, se invita a nuevas perspectivas y las ideas importan. Un equipo en el que todo el mundo hace posible el juego.

EA Create is a collective of content production teams partnering with EA Studios game teams to bring outstanding visuals, audio and technology to life. Our teams comprise of artists, engineers, technicians, designers and development directors. Worldwide, we combine our teams to form a global group of extraordinary individuals fueled by imagination and a unified passion for creating amazing visuals, sound and experiences. We are a diverse team, unified through collaboration, culture and craft.

The EA Create Animation team provides high-quality body motion performances for in-game, cinematic and narrative sequences.

Responsibilities:

  • Create high-quality body animation art assets for use in-game
  • Retarget motion capture body data onto character rigs
  • Track and clean motion capture data in Vicon Shogun 
  • Work with development partners on visual target, altering animations where suitable
  • Provide animation feedback and communicate best practice with intention for animation refinement
  • Conduct and complete character rig reviews to refine it for motion capture retargeting
  • Use proprietary animation pipelines and workflow
  • Support the onstage capture teams with acquisition of motion capture performances
  • Report to the Lead Animator, who will provide guidance on internal workflows

Qualifications:

  • 3 years of motion capture or animation in video games, television, film or other related industry
  • 3 years of experience with Motion Builder or similar 3D animation software
  • Understanding of human movement, and detailed knowledge of functional human anatomy

 



Acerca de Electronic Arts
Nos llena de orgullo tener una extensa cartera de juegos y experiencias, ubicaciones por todo el mundo y oportunidades en EA. Valoramos la adaptabilidad, la resiliencia, la creatividad y la curiosidad. Desde un liderazgo que saca tu potencial hasta la creación de un espacio para aprender y experimentar, te animamos a hacer un trabajo fantástico y buscar oportunidades de crecimiento.

Adoptamos un enfoque integral con nuestros programas de beneficios, centrándonos en el bienestar físico, emocional, financiero, profesional y de la comunidad para apoyar una vida equilibrada. Nuestros paquetes están personalizados para satisfacer las necesidades locales y pueden incluir seguro médico, apoyo para el bienestar mental, plan de pensiones, días libre pagados, permisos familiares, juegos gratuitos y mucho más. Fomentamos entornos en los que nuestros equipos siempre pueden dar lo mejor de sí mismos en lo que hacen.

Electronic Arts ofrece igualdad de oportunidades. Todas las decisiones laborales se toman sin tener en cuenta la raza, el color de piel, el país de origen, la ascendencia, el sexo, el género, la identidad de género o su expresión, la orientación sexual, la edad, la información genética, la religión, la discapacidad, las enfermedades, los embarazos, el estado civil, la situación familiar, la situación militar o cualquier otra característica que quede bajo el amparo de la ley. También tenemos en cuenta solicitudes cualificadas con antecedentes penales, de conformidad con la ley vigente. Además, EA adapta el espacio de trabajo para gente cualificada con discapacidades según lo que exige la ley.