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Información general

Ubicaciones: Bucharest, Romania 
ID del rol
210776
Tipo de trabajador
Temporary Employee
Estudio/Departamento
CT - Frostbite
Acuerdo de trabajo flexible
Hybrid

Descripción y requisitos

Electronic Arts crea experiencias de entretenimiento increíbles que inspiran a personas jugadoras y fans de todo el mundo. Aquí, todo el mundo es parte de la historia. Parte de una comunidad que conecta a gente de todo el mundo. Un lugar en el que la creatividad prospera, se invita a nuevas perspectivas y las ideas importan. Un equipo en el que todo el mundo hace posible el juego.


Join us in Frostbite, EA's multi-platform game development engine, powering industry-leading titles like Battlefield 6 and FC26. Our global team develops engine features and tools, working together to support creators and deliver outstanding games.

You will work hybrid and onsite in Bucharest, Romania, and you will report to the team's Development Director based in Vancouver, Canada.

Why join the Frostbite Team?

As an Associate Quality Designer for Frostbite, you'll help uphold the quality of our Characters domain. You'll collaborate with experienced quality professionals, contributing directly to our quality goals, This is an opportunity to develop your skills, work with passionate colleagues, and help shape the future of game development.

Responsibilities:

  • Foster relationships with development partners based in Europe. Ensure their evolving needs are met and they are updated with relevant information.
  • Handle incoming tasks and changes in priority and identify and, mitigate risks.
  • Look for opportunities to improve the quality of your team's process and workflows.
  • Investigate problems to identify culprit changes and assist team in fixing it.
  • Perform exploratory tests of new features, regression test bugs, create test plans and test cases.

Required Skills:

  • Understanding of software development processes (Agile and Waterfall)
  • Familiarity with source control, debuggers, and other software development tools (e.g. Perforce, Visual Studio).
  • Familiarity with project planning tools and defect tracking and test case tools (JIRA, Qmetry)
  • 2 or more years of QA software testing and test planning

Bonus:

  • Experience with game engines, content & asset editors, and shared technologies.
  • Experience with testing automation


Acerca de Electronic Arts
Nos llena de orgullo tener una extensa cartera de juegos y experiencias, ubicaciones por todo el mundo y oportunidades en EA. Valoramos la adaptabilidad, la resiliencia, la creatividad y la curiosidad. Desde un liderazgo que saca tu potencial hasta la creación de un espacio para aprender y experimentar, te animamos a hacer un trabajo fantástico y buscar oportunidades de crecimiento.

Adoptamos un enfoque integral con nuestros programas de beneficios, centrándonos en el bienestar físico, emocional, financiero, profesional y de la comunidad para apoyar una vida equilibrada. Nuestros paquetes están personalizados para satisfacer las necesidades locales y pueden incluir seguro médico, apoyo para el bienestar mental, plan de pensiones, días libre pagados, permisos familiares, juegos gratuitos y mucho más. Fomentamos entornos en los que nuestros equipos siempre pueden dar lo mejor de sí mismos en lo que hacen.

Electronic Arts ofrece igualdad de oportunidades. Todas las decisiones laborales se toman sin tener en cuenta la raza, el color de piel, el país de origen, la ascendencia, el sexo, el género, la identidad de género o su expresión, la orientación sexual, la edad, la información genética, la religión, la discapacidad, las enfermedades, los embarazos, el estado civil, la situación familiar, la situación militar o cualquier otra característica que quede bajo el amparo de la ley. También tenemos en cuenta solicitudes cualificadas con antecedentes penales, de conformidad con la ley vigente. Además, EA adapta el espacio de trabajo para gente cualificada con discapacidades según lo que exige la ley.