Mergeți la conținut

Informații generale

Locații: Bucharest, Romania 
ID rol
210776
Tip muncitor
Temporary Employee
Studio/Departament
CT - Frostbite
Aranjament flexibil de lucru
Hybrid

Descriere și cerințe

Electronic Arts creează experiențe de divertisment de următorul nivel, care inspiră jucătorii și fanii din întreaga lume. Aici, toată lumea face parte din poveste. Face parte dintr-o comunitate care stabilește legături în întreaga lume. Un loc în care creativitatea prosperă, sunt încurajate noi perspective, iar ideile sunt importante. O echipă în care toată lumea face jocul posibil.


Join us in Frostbite, EA's multi-platform game development engine, powering industry-leading titles like Battlefield 6 and FC26. Our global team develops engine features and tools, working together to support creators and deliver outstanding games.

You will work hybrid and onsite in Bucharest, Romania, and you will report to the team's Development Director based in Vancouver, Canada.

Why join the Frostbite Team?

As an Associate Quality Designer for Frostbite, you'll help uphold the quality of our Characters domain. You'll collaborate with experienced quality professionals, contributing directly to our quality goals, This is an opportunity to develop your skills, work with passionate colleagues, and help shape the future of game development.

Responsibilities:

  • Foster relationships with development partners based in Europe. Ensure their evolving needs are met and they are updated with relevant information.
  • Handle incoming tasks and changes in priority and identify and, mitigate risks.
  • Look for opportunities to improve the quality of your team's process and workflows.
  • Investigate problems to identify culprit changes and assist team in fixing it.
  • Perform exploratory tests of new features, regression test bugs, create test plans and test cases.

Required Skills:

  • Understanding of software development processes (Agile and Waterfall)
  • Familiarity with source control, debuggers, and other software development tools (e.g. Perforce, Visual Studio).
  • Familiarity with project planning tools and defect tracking and test case tools (JIRA, Qmetry)
  • 2 or more years of QA software testing and test planning

Bonus:

  • Experience with game engines, content & asset editors, and shared technologies.
  • Experience with testing automation


About Electronic Arts
Ne mândrim cu un portofoliu vast de jocuri și experiențe, locații din întreaga lume și oportunități la toate nivelurile EA. Prețuim adaptabilitatea, reziliența, creativitatea și curiozitatea. De la conducerea care îți scoate la în evidență potențialul, până la crearea spațiului pentru învățare și experimentare, noi te abilităm să faci o treabă extraordinară și să urmărești oportunități de dezvoltare.

Adoptăm o abordare holistică a programelor noastre de beneficii, punând accentul pe starea de bine fizică, emoțională, financiară, profesională și comunitară, pentru a susține o viață echilibrată. Pachetele noastre sunt personalizate astfel încât să satisfacă nevoile locale și pot include asistență medicală, sprijin pentru o bună sănătate mintală, economii pentru pensie, timp liber plătit, concedii familiale, jocuri gratuite și multe altele. Cultivăm medii în care echipele noastre pot întotdeauna să dea tot ce au mai bun în activitățile lor.

Electronic Arts este un angajator care oferă oportunități egale. Toate deciziile de angajare sunt luate fără a ține seama de rasă, culoare, origine națională, ascendență, sex, identitate sau exprimare de gen, orientare sexuală, vârstă, informații genetice, religie, dizabilități, stare medicală, sarcină, stare civilă, statut familial, statut de veteran sau orice altă caracteristică protejată prin lege. De asemenea, vom lua în considerare și candidații calificați pentru angajare cu cazier judiciar, în conformitate cu legislația aplicabilă. De asemenea, EA asigură locuri de muncă pentru persoanele cu dizabilități calificate, conform legislației aplicabile.