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Información general

Ubicaciones: Victoria, British Columbia, Canada 
ID del rol
210238
Tipo de trabajador
Regular Employee
Estudio/Departamento
EA Studios - SPORTS
Acuerdo de trabajo flexible
Hybrid

Descripción y requisitos

Electronic Arts crea experiencias de entretenimiento increíbles que inspiran a personas jugadoras y fans de todo el mundo. Aquí, todo el mundo es parte de la historia. Parte de una comunidad que conecta a gente de todo el mundo. Un lugar en el que la creatividad prospera, se invita a nuevas perspectivas y las ideas importan. Un equipo en el que todo el mundo hace posible el juego.

Please note: this is an on-site hybrid role. Candidates must be available to work on-site at our Victoria, B.C. studio 3 x per week.

EA SPORTS is one of the leading sports entertainment brands in the world, with top-selling videogame franchises, award-winning interactive technology, fan programs, and cross-platform digital experiences. EA SPORTS creates connected experiences that ignite the emotion of sport through industry-leading sports video games, including Madden NFL football, EA Sports FC soccer, NHL® hockey, and EA SPORTS UFC.

The Animation Technical Artist provides specialized support to the animation teams, either in DCC and engine workflows,or technology development in ML, clip processing and asset management. The Animation Technical Artist helps push visual boundaries and experiences for our players by combining creativity and imagination with technical expertise.


Responsibilities:

  • Collaborate with the Animation Director, Development Directors, Artists and Engineers to refine and improve workflows to tackle technical challenges and increase efficiency.

  • Leverage common technology and implement tools from other internal projects on to ours

  • Build new tools and workflows that allow artists to improve the visual boundaries and experiences for our players.

Qualifications:

  • 5+ years of games production experience working in technical art in animation desired

  • In depth and incomparable expertise with relevant 3D software packages such as Maya and Motionbuilder.

  • A bachelor's degree (or equivalent experience) in a related field.

  • An understanding of designing skeletons, control rigs, secondary animation (fat, jiggle, muscle sim), and skin deformations for games.

  • An understanding of human anatomy and animation principles.

  • Proficient scripting/programming in Python (C++/C# a bonus).

  • A willingness to jump into the unknown and solve new problems to resolve technical challenges and limitations.

  • Experience in working with content-driven game engines (e.g. Unreal, Unity, Frostbite) desired.

  • Love of sports and games, all kinds.

Beneficial Qualifications

  • Good communication and organizational skills.

  • Experience working on diverse animation styles.

  • Frostbite Experience

  • Experience with Slack/Jira/Shotgrid

  • Knowledge of state machines and motion matching



Acerca de Electronic Arts
Nos llena de orgullo tener una extensa cartera de juegos y experiencias, ubicaciones por todo el mundo y oportunidades en EA. Valoramos la adaptabilidad, la resiliencia, la creatividad y la curiosidad. Desde un liderazgo que saca tu potencial hasta la creación de un espacio para aprender y experimentar, te animamos a hacer un trabajo fantástico y buscar oportunidades de crecimiento.

Adoptamos un enfoque integral con nuestros programas de beneficios, centrándonos en el bienestar físico, emocional, financiero, profesional y de la comunidad para apoyar una vida equilibrada. Nuestros paquetes están personalizados para satisfacer las necesidades locales y pueden incluir seguro médico, apoyo para el bienestar mental, plan de pensiones, días libre pagados, permisos familiares, juegos gratuitos y mucho más. Fomentamos entornos en los que nuestros equipos siempre pueden dar lo mejor de sí mismos en lo que hacen.

Electronic Arts ofrece igualdad de oportunidades. Todas las decisiones laborales se toman sin tener en cuenta la raza, el color de piel, el país de origen, la ascendencia, el sexo, el género, la identidad de género o su expresión, la orientación sexual, la edad, la información genética, la religión, la discapacidad, las enfermedades, los embarazos, el estado civil, la situación familiar, la situación militar o cualquier otra característica que quede bajo el amparo de la ley. También tenemos en cuenta solicitudes cualificadas con antecedentes penales, de conformidad con la ley vigente. Además, EA adapta el espacio de trabajo para gente cualificada con discapacidades según lo que exige la ley.