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Información general

Ubicaciones: Los Angeles - Del Rey, California, United States of America 
  • Lugar: Vancouver - Great Northern Way
  • Estado: British Columbia
  • País: Canada


ID del rol
214955
Tipo de trabajador
Regular Employee
Estudio/Departamento
EA Studios - Ripple Effect
Acuerdo de trabajo flexible
Hybrid

Description & Requirements

Electronic Arts crea experiencias de entretenimiento increíbles que inspiran a personas jugadoras y fans de todo el mundo. Aquí, todo el mundo es parte de la historia. Parte de una comunidad que conecta a gente de todo el mundo. Un lugar en el que la creatividad prospera, se invita a nuevas perspectivas y las ideas importan. Un equipo en el que todo el mundo hace posible el juego.

Battlefield is a storied franchise renowned for uncompromising combat gameplay and all-out warfare for over two decades. With 100 million players and 5 billion hours played, Battlefield Studios is defining the future of the first-person shooter with the biggest launch in franchise history, Battlefield 6, and the beginning of a new era with Battlefield REDSEC.

United under the banner of Battlefield Studios, four world-class teams across Criterion, DICE, Motive, and Ripple Effect have come together to focus on the future of the franchise—a connected Battlefield universe filled with immersive experiences built on our unique DNA.


We are looking for a Game Design Director who defines and drives the overall gameplay direction, ensuring the quality of gameplay systems, mechanics, and player interactions within the game.

What You’ll Do


  • Establish gameplay design vision and standards

  • Deliver fun, engaging, and balanced gameplay experiences.

  • Partner with Creative and Product leadership to establish a prioritized roadmap.

  • Drive the design group to deliver high-quality features on schedule.

  • Align design direction with established creative and product goals.

  • Support the production team in effective feature scoping.

  • Provide direction and mentorship to design leads and their teams.

  • Establish repeatable design processes for rapid development in a live service environment.

  • Implement a unified gameplay vision across all live service seasons.

  • Empower creative leadership with clear design requirements for their respective areas.


What We’re Looking For


  • Experience directing multiplayer AAA FPS titles.

  • Extensive background in live service operations.

  • Design mastery of combat, gunplay, and progression systems.

  • Proficiency in game mode design (Battle Royale or similar).

  • Success in leading design teams and directors.

  • Experience communicating directly with player communities.

  • Ability to drive design direction through clear communication and influence.

  • Capability to provide frameworks and guardrails while allowing creative freedom.

  • Skill in mobilizing multi-disciplinary lead groups toward a single direction.

  • Effective collaboration with other discipline directors to deliver on game vision.

  • Ability to translate high-level direction into actionable design priorities.

  • Proficiency in translating player data and feedback into design pivots.

  • Proven track record leading design during the live operation of a game.



Acerca de Electronic Arts
Nos llena de orgullo tener una extensa cartera de juegos y experiencias, ubicaciones por todo el mundo y oportunidades en EA. Valoramos la adaptabilidad, la resiliencia, la creatividad y la curiosidad. Desde un liderazgo que saca tu potencial hasta la creación de un espacio para aprender y experimentar, te animamos a hacer un trabajo fantástico y buscar oportunidades de crecimiento.

Adoptamos un enfoque integral con nuestros programas de beneficios, centrándonos en el bienestar físico, emocional, financiero, profesional y de la comunidad para apoyar una vida equilibrada. Nuestros paquetes están personalizados para satisfacer las necesidades locales y pueden incluir seguro médico, apoyo para el bienestar mental, plan de pensiones, días libre pagados, permisos familiares, juegos gratuitos y mucho más. Fomentamos entornos en los que nuestros equipos siempre pueden dar lo mejor de sí mismos en lo que hacen.

Electronic Arts ofrece igualdad de oportunidades. Todas las decisiones laborales se toman sin tener en cuenta la raza, el color de piel, el país de origen, la ascendencia, el sexo, el género, la identidad de género o su expresión, la orientación sexual, la edad, la información genética, la religión, la discapacidad, las enfermedades, los embarazos, el estado civil, la situación familiar, la situación militar o cualquier otra característica que quede bajo el amparo de la ley. También tenemos en cuenta solicitudes cualificadas con antecedentes penales, de conformidad con la ley vigente. Además, EA adapta el espacio de trabajo para gente cualificada con discapacidades según lo que exige la ley.