Saltar al contenido

Información general

Ubicaciones: Vancouver, British Columbia, Canada 
ID del rol
211152
Tipo de trabajador
Temporary Employee
Estudio/Departamento
EA Studios - SPORTS
Acuerdo de trabajo flexible
Hybrid

Descripción y requisitos

Electronic Arts crea experiencias de entretenimiento increíbles que inspiran a personas jugadoras y fans de todo el mundo. Aquí, todo el mundo es parte de la historia. Parte de una comunidad que conecta a gente de todo el mundo. Un lugar en el que la creatividad prospera, se invita a nuevas perspectivas y las ideas importan. Un equipo en el que todo el mundo hace posible el juego.

EA SPORTS is one of the most iconic brands in entertainment – connecting hundreds of millions around the world to the sports they love through a portfolio of industry-leading video games.

Building on an incredible 30-year foundation, we’re redefining football with EA SPORTS FC - a genre-leading ecosystem of interactive experiences, bringing a global community of football fans closer to The World's Game. Together, we’re taking the largest football club in the world to new heights – and this is just the beginning!

With more opportunity than ever to innovate and create new, authentic experiences that bring joy, inclusivity, and immersion to fans everywhere, we invite you to join us as we pioneer the future of football with EA SPORTS FC, and welcome everyone to the club!

We are searching for a talented and experienced Animator to join FC Gameplay in Vancouver, BC. Our ideal candidate is, like us, passionate about gameplay and advancing animation in a collaborative environment with a team of veteran developers. The ideal candidate will possess a strong problem-solving mentality, have the ability to create high quality animation, maintain a sharp and continued focus on the player experience, and be fearless in the face of new technologies and tools. You will be responsible for supporting the development of current and next generation gameplay animation utilizing Motion Matching, Machine Learning and in-engine techniques. 


Your Responsibilities:

 Work closely with the director to understand the vision for gameplay
- Curate, edit, polish, and implement motion capture data into animation sets with a keen eye for quality

- Collaborate with designers to ensure animation is aligned with design for animation features

·Work with technical artists/animators - providing feedback on rigs, tools, and animation

- Collaborate with the animation and engineering team to solve unique animation challenges

- Working with leads/director who will support the end to end pipeline ownership of capturing motion capture to the final implementation in-game


Your Qualifications:
- A strong understanding of animation principles and anatomy, especially in relation to athletic movement.

- Proficient in standard industry tools such as Autodesk Maya/Motionbuilder.

- Highly self-motivated and ability to work under tight deadlines.

- Excellent problem-solving skills. Must be able to quickly identify issues and resolve them.

Portfolio:
- All submissions must include a portfolio showing personal and professional artwork.



Acerca de Electronic Arts
Nos llena de orgullo tener una extensa cartera de juegos y experiencias, ubicaciones por todo el mundo y oportunidades en EA. Valoramos la adaptabilidad, la resiliencia, la creatividad y la curiosidad. Desde un liderazgo que saca tu potencial hasta la creación de un espacio para aprender y experimentar, te animamos a hacer un trabajo fantástico y buscar oportunidades de crecimiento.

Adoptamos un enfoque integral con nuestros programas de beneficios, centrándonos en el bienestar físico, emocional, financiero, profesional y de la comunidad para apoyar una vida equilibrada. Nuestros paquetes están personalizados para satisfacer las necesidades locales y pueden incluir seguro médico, apoyo para el bienestar mental, plan de pensiones, días libre pagados, permisos familiares, juegos gratuitos y mucho más. Fomentamos entornos en los que nuestros equipos siempre pueden dar lo mejor de sí mismos en lo que hacen.

Electronic Arts ofrece igualdad de oportunidades. Todas las decisiones laborales se toman sin tener en cuenta la raza, el color de piel, el país de origen, la ascendencia, el sexo, el género, la identidad de género o su expresión, la orientación sexual, la edad, la información genética, la religión, la discapacidad, las enfermedades, los embarazos, el estado civil, la situación familiar, la situación militar o cualquier otra característica que quede bajo el amparo de la ley. También tenemos en cuenta solicitudes cualificadas con antecedentes penales, de conformidad con la ley vigente. Además, EA adapta el espacio de trabajo para gente cualificada con discapacidades según lo que exige la ley.