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Información general

Ubicaciones: Kuala Lumpur, Wilayah Persekutuan Kuala Lumpur, Malaysia 
ID del rol
211508
Tipo de trabajador
Regular Employee
Estudio/Departamento
EA Studios - EA Create
Acuerdo de trabajo flexible
On Site

Descripción y requisitos

Electronic Arts crea experiencias de entretenimiento increíbles que inspiran a personas jugadoras y fans de todo el mundo. Aquí, todo el mundo es parte de la historia. Parte de una comunidad que conecta a gente de todo el mundo. Un lugar en el que la creatividad prospera, se invita a nuevas perspectivas y las ideas importan. Un equipo en el que todo el mundo hace posible el juego.

About Create

EA Create is a collection of content production teams that work with EA Studios game teams to bring outstanding visuals, audio, and technology to life. Our team is made up of artists, engineers, technicians, designers, and development directors. We bring together teams around the world to form a global team of extraordinary people who are full of imagination and a shared passion to create amazing visuals, sounds, and experiences. We are a diverse team united by collaboration, culture, and craft.

Role

This artist role is the point of contact between the teams. You'll align the vision & goals with directors while also having direct creative input and planning in that collaboration. You'll oversee and follow the art team's work and quality specific to the 3D assets creation. You care about the quality consistency, performance, technical pioneering and team growth. You will report and work under the guidance of the world domain lead and senior artists.

 

Responsibilities

• Assist the Art Director in driving and maintaining the high visual quality of hardware assets,     inspiring and aligning with the project vision.

• Partner with AD and other departments to improve the work pipeline. R&Dart style, adapt new techniques, tools, and workflow.

• Detect potential risks in production and work with partners to come up with mitigation plans.

• Deliver feedback to internal and external teams to maintain art style understanding and quality for the Project.

• Product benchmark assets according to the art guidance provided.

• Good at realistic style weapons and vehicles production, and have a certain degree of understanding of modern military weapons and equipment.

• Good aesthetics and self-requirements

• Strong learning ability and driven to achieve.

• Strong work initiative, can actively explore and solve some problems.

• Good communication and strong understanding ability.

 

Required qualifications

• 5+ years experience in AAA game production as hardware(environment) lead or experienced artist.

• We expect excellent understanding of hard surface modeling, and texturing.

• Good at hard surface production, proficient in using related production software (MAYA, MAX, FUSION, etc.).

• Master a certain degree of knowledge about weapons and vehicles, and understand the working and structural principles of industrial design.

• Have a certain understanding of FPS game types.

• Expertise in PBR workflows. We expect you have a curiosity and desire to explore the new workflows in the industry.

• Ability to collaborate with others. Polish art quality with other art teams, able to complete optimization, implementation and debugging pass for the asset with TA team.

• Ability to provide precise and concise feedback by different forms: verbal, written, paint over and presentation.

• Mainstream game engine experience.



Acerca de Electronic Arts
Nos llena de orgullo tener una extensa cartera de juegos y experiencias, ubicaciones por todo el mundo y oportunidades en EA. Valoramos la adaptabilidad, la resiliencia, la creatividad y la curiosidad. Desde un liderazgo que saca tu potencial hasta la creación de un espacio para aprender y experimentar, te animamos a hacer un trabajo fantástico y buscar oportunidades de crecimiento.

Adoptamos un enfoque integral con nuestros programas de beneficios, centrándonos en el bienestar físico, emocional, financiero, profesional y de la comunidad para apoyar una vida equilibrada. Nuestros paquetes están personalizados para satisfacer las necesidades locales y pueden incluir seguro médico, apoyo para el bienestar mental, plan de pensiones, días libre pagados, permisos familiares, juegos gratuitos y mucho más. Fomentamos entornos en los que nuestros equipos siempre pueden dar lo mejor de sí mismos en lo que hacen.

Electronic Arts ofrece igualdad de oportunidades. Todas las decisiones laborales se toman sin tener en cuenta la raza, el color de piel, el país de origen, la ascendencia, el sexo, el género, la identidad de género o su expresión, la orientación sexual, la edad, la información genética, la religión, la discapacidad, las enfermedades, los embarazos, el estado civil, la situación familiar, la situación militar o cualquier otra característica que quede bajo el amparo de la ley. También tenemos en cuenta solicitudes cualificadas con antecedentes penales, de conformidad con la ley vigente. Además, EA adapta el espacio de trabajo para gente cualificada con discapacidades según lo que exige la ley.