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Información general

Ubicaciones: Montreal, Quebec, Canada 
ID del rol
213911
Tipo de trabajador
Temporary Employee
Estudio/Departamento
EA Studios - Motive Montreal
Acuerdo de trabajo flexible
Hybrid

Description & Requirements

Electronic Arts crea experiencias de entretenimiento increíbles que inspiran a personas jugadoras y fans de todo el mundo. Aquí, todo el mundo es parte de la historia. Parte de una comunidad que conecta a gente de todo el mundo. Un lugar en el que la creatividad prospera, se invita a nuevas perspectivas y las ideas importan. Un equipo en el que todo el mundo hace posible el juego.

(Pour visualiser la description de poste en français, veuillez sélectionner le français dans le menu déroulant au haut de la page sous "Select Language".)

Our Motive is to develop innovative action games set in iconic worlds where every player feels like the hero. Let's say that again—iconic worlds where every player feels like the hero.

Our passion has taken us from imagining dogfighter pilots in Star Wars™: Squadrons to re-creating Isaac Clarke onboard the Ishimura in Dead Space™. Currently, we're working on two exciting projects, an original Iron Man™ action-adventure game and what's coming next for Battlefield™.

We believe in sharing our passion with our community and each other, fostering an inclusive culture, and nurturing a growth mindset. Although our approach may seem simple, it leads us to create the best work of our careers, bringing unique and immersive experiences to our players.

We are looking for a Lighting Artist with a passion for cinematics lighting to join our team and help us finalizing our exciting Iron Man project. As a Lighting Artist at Motive, you play an important part in creating the look and feel of our games. You will join a team of passionate, creative professionals who love to push their craft to new heights. You will report to the Lead Lighter and work with Art Directors to establish the right moods and image quality.

You will work hybrid or onsite in Motive Studio in Montreal.


Responsibilities : 

• Create high-quality lighting for our in-game cinematics, respecting platforms constraints

• Set up image effects processes such as bloom, lens flares, vignetting and color grading.

• Respect technical requirements for the lighting and manage related performance.

• Work with Lead and Art Directors to establish visual targets.

• Seek feedback on your own work and work creatively with autonomy

• Collaborate with different disciplines like mission design, narrative, technical art and vfx to troubleshoot problems and work together to achieve a polished overall result


Qualifications:

• 3+ years of experience as a Lighting Artist in the video games industry or relevant real-time industry experience.

• Experience with character lighting and cinematic lighting

• Unreal 5 experience is a plus

• You have an artistic eye and ability to interpret reference and concept art.

• You have a good understanding of lighting fundamentals, color theory, materials, cinematography and photography

• You know how to focus the viewer's eye and evoke different emotions through the use of lighting and color to support storytelling

• You understand the technical aspects of a real-time rendering engine, and experience working within performance constraints

Apply with a portfolio with examples



Acerca de Electronic Arts
Nos llena de orgullo tener una extensa cartera de juegos y experiencias, ubicaciones por todo el mundo y oportunidades en EA. Valoramos la adaptabilidad, la resiliencia, la creatividad y la curiosidad. Desde un liderazgo que saca tu potencial hasta la creación de un espacio para aprender y experimentar, te animamos a hacer un trabajo fantástico y buscar oportunidades de crecimiento.

Adoptamos un enfoque integral con nuestros programas de beneficios, centrándonos en el bienestar físico, emocional, financiero, profesional y de la comunidad para apoyar una vida equilibrada. Nuestros paquetes están personalizados para satisfacer las necesidades locales y pueden incluir seguro médico, apoyo para el bienestar mental, plan de pensiones, días libre pagados, permisos familiares, juegos gratuitos y mucho más. Fomentamos entornos en los que nuestros equipos siempre pueden dar lo mejor de sí mismos en lo que hacen.

Electronic Arts ofrece igualdad de oportunidades. Todas las decisiones laborales se toman sin tener en cuenta la raza, el color de piel, el país de origen, la ascendencia, el sexo, el género, la identidad de género o su expresión, la orientación sexual, la edad, la información genética, la religión, la discapacidad, las enfermedades, los embarazos, el estado civil, la situación familiar, la situación militar o cualquier otra característica que quede bajo el amparo de la ley. También tenemos en cuenta solicitudes cualificadas con antecedentes penales, de conformidad con la ley vigente. Además, EA adapta el espacio de trabajo para gente cualificada con discapacidades según lo que exige la ley.