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Información general

Ubicaciones: Vancouver, British Columbia, Canada 
ID del rol
213737
Tipo de trabajador
Regular Employee
Estudio/Departamento
EA Studios - SPORTS
Acuerdo de trabajo flexible
Hybrid

Description & Requirements

Electronic Arts crea experiencias de entretenimiento increíbles que inspiran a personas jugadoras y fans de todo el mundo. Aquí, todo el mundo es parte de la historia. Parte de una comunidad que conecta a gente de todo el mundo. Un lugar en el que la creatividad prospera, se invita a nuevas perspectivas y las ideas importan. Un equipo en el que todo el mundo hace posible el juego.

Overview

We are looking for an experienced Software Engineer to join the Presentation team for our Football Club title. In this role, you will help deliver a world-class, broadcast-quality football experience by building and refining the systems that bring the game to life visually and emotionally—from match presentation and camera systems to UI overlays, animations, and in-game storytelling.

You will collaborate closely with designers, animators, artists, and other engineers to create immersive, responsive, and authentic presentation features that elevate the player experience.


Responsibilities

  • Design, implement, and maintain core presentation systems (camera, replay, transitions, overlays, and match flow)

  • Build features that enhance broadcast authenticity (cutscenes, player reactions, crowd moments, pre/post-match sequences)

  • Collaborate with UI/UX designers to implement dynamic in-game interfaces and overlays

  • Partner with animation and audio teams to synchronize visuals, motion, and sound for cohesive presentation

  • Optimize runtime performance for presentation systems across platforms

  • Develop tools and workflows that empower content creators (designers, artists, animators)

  • Debug and resolve complex issues related to rendering, timing, and sequencing

  • Contribute to technical design discussions and help drive best practices across the team

  • Mentor junior engineers and provide technical guidance when needed



Qualifications

  • 5+ years of professional software engineering experience (games or real-time interactive systems preferred)

  • Strong proficiency in C++ (or similar systems-level language)

  • Strong proficiency in UI development and UI frameworks, experience building UI for time critical and performance driven applications, including animations and visual effects

  • Experience working with real-time rendering engines (e.g., Unreal, Frostbite, Unity, or proprietary engines)

  • Solid understanding of game loops, state machines, and event-driven systems

  • Strong debugging and performance optimization skills

  • Ability to collaborate across disciplines and communicate technical concepts clearly


Nice to Have

  • Experience working on sports or broadcast-style presentation systems

  • Familiarity with camera systems, cinematics, or replay tools

  • Knowledge of animation systems (state machines, blending, IK)

  • Experience with scripting languages (Python, Lua, etc.)

  • Passion for football (soccer) and understanding of broadcast presentation

  • Experience working on live service or annually shipped titles



Acerca de Electronic Arts
Nos llena de orgullo tener una extensa cartera de juegos y experiencias, ubicaciones por todo el mundo y oportunidades en EA. Valoramos la adaptabilidad, la resiliencia, la creatividad y la curiosidad. Desde un liderazgo que saca tu potencial hasta la creación de un espacio para aprender y experimentar, te animamos a hacer un trabajo fantástico y buscar oportunidades de crecimiento.

Adoptamos un enfoque integral con nuestros programas de beneficios, centrándonos en el bienestar físico, emocional, financiero, profesional y de la comunidad para apoyar una vida equilibrada. Nuestros paquetes están personalizados para satisfacer las necesidades locales y pueden incluir seguro médico, apoyo para el bienestar mental, plan de pensiones, días libre pagados, permisos familiares, juegos gratuitos y mucho más. Fomentamos entornos en los que nuestros equipos siempre pueden dar lo mejor de sí mismos en lo que hacen.

Electronic Arts ofrece igualdad de oportunidades. Todas las decisiones laborales se toman sin tener en cuenta la raza, el color de piel, el país de origen, la ascendencia, el sexo, el género, la identidad de género o su expresión, la orientación sexual, la edad, la información genética, la religión, la discapacidad, las enfermedades, los embarazos, el estado civil, la situación familiar, la situación militar o cualquier otra característica que quede bajo el amparo de la ley. También tenemos en cuenta solicitudes cualificadas con antecedentes penales, de conformidad con la ley vigente. Además, EA adapta el espacio de trabajo para gente cualificada con discapacidades según lo que exige la ley.