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General Information

Locations: Vancouver, British Columbia, Canada 
Role ID
213737
Worker Type
Regular Employee
Studio/Department
EA Studios - SPORTS
Flexible Work Arrangement
Hybrid

Description & Requirements

Electronic Arts crée des expériences de divertissement exceptionnelles qui inspirent les joueurs et les fans du monde entier. Ici, tout le monde fait partie de l’histoire. D'une grande communauté internationale. C'est un lieu où la créativité s’épanouit, où les nouvelles perspectives sont bienvenues et où les idées comptent. Une équipe dans laquelle chacun fait évoluer le jeu.

Overview

We are looking for an experienced Software Engineer to join the Presentation team for our Football Club title. In this role, you will help deliver a world-class, broadcast-quality football experience by building and refining the systems that bring the game to life visually and emotionally—from match presentation and camera systems to UI overlays, animations, and in-game storytelling.

You will collaborate closely with designers, animators, artists, and other engineers to create immersive, responsive, and authentic presentation features that elevate the player experience.


Responsibilities

  • Design, implement, and maintain core presentation systems (camera, replay, transitions, overlays, and match flow)

  • Build features that enhance broadcast authenticity (cutscenes, player reactions, crowd moments, pre/post-match sequences)

  • Collaborate with UI/UX designers to implement dynamic in-game interfaces and overlays

  • Partner with animation and audio teams to synchronize visuals, motion, and sound for cohesive presentation

  • Optimize runtime performance for presentation systems across platforms

  • Develop tools and workflows that empower content creators (designers, artists, animators)

  • Debug and resolve complex issues related to rendering, timing, and sequencing

  • Contribute to technical design discussions and help drive best practices across the team

  • Mentor junior engineers and provide technical guidance when needed



Qualifications

  • 5+ years of professional software engineering experience (games or real-time interactive systems preferred)

  • Strong proficiency in C++ (or similar systems-level language)

  • Strong proficiency in UI development and UI frameworks, experience building UI for time critical and performance driven applications, including animations and visual effects

  • Experience working with real-time rendering engines (e.g., Unreal, Frostbite, Unity, or proprietary engines)

  • Solid understanding of game loops, state machines, and event-driven systems

  • Strong debugging and performance optimization skills

  • Ability to collaborate across disciplines and communicate technical concepts clearly


Nice to Have

  • Experience working on sports or broadcast-style presentation systems

  • Familiarity with camera systems, cinematics, or replay tools

  • Knowledge of animation systems (state machines, blending, IK)

  • Experience with scripting languages (Python, Lua, etc.)

  • Passion for football (soccer) and understanding of broadcast presentation

  • Experience working on live service or annually shipped titles

  • British Columbia (depending on location e.g. Vancouver vs. Victoria)
    • $122,300 - $170,700 CAD


À propos d'Electronic Arts
Nous sommes fiers de notre vaste catalogue de jeux et d’expériences, de nos sites à travers le monde et des multiples opportunités à saisir au sein d’EA. Nous valorisons l’adaptabilité, la résilience, la créativité et la curiosité. D'un management qui laisse s'exprimer tout votre potentiel à la création d’espaces dédiés à l’apprentissage et à l’expérimentation, nous vous offrons les conditions qui vous permettront de faire un travail fantastique et de profiter d'opportunités de progression.

Nous adoptons une approche holistique pour nos programmes d'avantages sociaux, en mettant l'accent sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire qui favorise une vie équilibrée. Ces programmes sont conçus de façon à répondre aux besoins locaux et peuvent inclure une couverture médicale, un soutien au bien-être mental, de l'épargne pour votre retraite, des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Nous encourageons le développement d'environnements dans lesquels nos équipes peuvent donner le meilleur d’elles-mêmes.

Electronic Arts offre des opportunités d'emploi équitables. Toutes les décisions de recrutement sont prises sans prise en compte de la race, la couleur de peau, la nationalité, l’ascendance, le sexe, le genre, l'identité ou l'expression de genre, l’orientation sexuelle, l’âge, les informations génétiques, la religion, la situation de handicap, l'état de santé, la grossesse, le statut marital ou familial, le statut militaire ou toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous étudierons également, conformément à la loi, les candidatures de personnes ayant un casier judiciaire. EA adapte ses lieux de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.