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Información general

Ubicaciones: Vancouver - Great Northern Way, British Columbia, Canada 
  • Lugar: Los Angeles - Chatsworth
  • Estado: California
  • País: United States of America

  • Lugar: Madison
  • Estado: Wisconsin
  • País: United States of America


ID del rol
213480
Tipo de trabajador
Regular Employee
Estudio/Departamento
EA Studios - Respawn
Acuerdo de trabajo flexible
Hybrid

Description & Requirements

Electronic Arts crea experiencias de entretenimiento increíbles que inspiran a personas jugadoras y fans de todo el mundo. Aquí, todo el mundo es parte de la historia. Parte de una comunidad que conecta a gente de todo el mundo. Un lugar en el que la creatividad prospera, se invita a nuevas perspectivas y las ideas importan. Un equipo en el que todo el mundo hace posible el juego.

Founded in 2010, Respawn was created with the philosophy that when talented people have creative freedom, they’ll make extraordinary games that achieve the unexpected. Respawn Entertainment is the Academy Award-winning studio behind critically acclaimed multi-platform games Apex Legends, Titanfall, Titanfall 2, Star Wars™ Jedi: Fallen Order, Star Wars™ Jedi: Survivor, and Medal of Honor: Above and Beyond. As a collective of creative developers, we have launched some of the industry’s most critically and commercially successful games. We truly love what we do and want to share our passion with players worldwide.


We are looking for a Principal Technical Artist to join our Apex Legends team to help design and deliver future-forward content creation workflows. As a Principal Technical Artist on the project, you will be working within the technical art team’s pipeline group specifically focused on the fielding of requests for new workflows from customers and then working with stakeholders and engineering to design, build, test and ultimately integrate solutions back into the wider art team that you then help support and maintain. Our ideal candidate is able to take on larger projects as they are not just an expert in their technical craft, but is an accomplished project manager who can pull together an initiative, drive its implementation, and carry it across the finish line into production leveraging the wider studio to have maximum impact.


Why Join Us?

  • This role is an opportunity to participate on a future looking team focused on building for the long term health of our customers and game.

  • As a principal you will drive a wide variety of initiatives that will touch every aspect of content creation.

  • This role will have a significant impact on how we make our product - and as a result the wider team and our players.


Core Roles and Responsibilities

  • Collaboration:

    • Meet with end-users regularly to discuss challenges and identify opportunities.

    • Educate the team how to leverage and use the system, set best practices and encourage adoption.

    • Build and drive multi-disciplinary coalitions to go after solutions across organizational boundaries

  • Pipeline and Tool Development:

    • Design, build and maintain art pipelines, custom tools 

    • Automate the testing and validation of workflows.

    • Optimize slow processes and procedures.

  • Technical Support

    • Learn proprietary systems and be able to make them accessible to others.

    • Troubleshoot unknown issues and be on the front line of problem solving sticky situations.

  • Asset Management

    • Help teams transition content from old to newer workflows and when needed, automate adapting the content to meet new requirements.


Qualifications

  • 8+ years of professional game development experience.

  • Expertise in designing and implementing tools and workflows from upstream content creation applications all the way to runtime.

  • High level of proficiency with programming in DCC (python, mel, C#) or similar languages and UI frameworks (Qt).

  • Familiar with third party software we use to make content (Autodesk Maya, Adobe’s Creative Cloud suite).

  • Interest in content creation workflows, techniques and innovation.

  • Has built a large workflow/tool and supported it through the ship of a title (or season).



Acerca de Electronic Arts
Nos llena de orgullo tener una extensa cartera de juegos y experiencias, ubicaciones por todo el mundo y oportunidades en EA. Valoramos la adaptabilidad, la resiliencia, la creatividad y la curiosidad. Desde un liderazgo que saca tu potencial hasta la creación de un espacio para aprender y experimentar, te animamos a hacer un trabajo fantástico y buscar oportunidades de crecimiento.

Adoptamos un enfoque integral con nuestros programas de beneficios, centrándonos en el bienestar físico, emocional, financiero, profesional y de la comunidad para apoyar una vida equilibrada. Nuestros paquetes están personalizados para satisfacer las necesidades locales y pueden incluir seguro médico, apoyo para el bienestar mental, plan de pensiones, días libre pagados, permisos familiares, juegos gratuitos y mucho más. Fomentamos entornos en los que nuestros equipos siempre pueden dar lo mejor de sí mismos en lo que hacen.

Electronic Arts ofrece igualdad de oportunidades. Todas las decisiones laborales se toman sin tener en cuenta la raza, el color de piel, el país de origen, la ascendencia, el sexo, el género, la identidad de género o su expresión, la orientación sexual, la edad, la información genética, la religión, la discapacidad, las enfermedades, los embarazos, el estado civil, la situación familiar, la situación militar o cualquier otra característica que quede bajo el amparo de la ley. También tenemos en cuenta solicitudes cualificadas con antecedentes penales, de conformidad con la ley vigente. Además, EA adapta el espacio de trabajo para gente cualificada con discapacidades según lo que exige la ley.