Saltar al contenido

Información general

Ubicaciones: Manchester, Cheshire, United Kingdom 
ID del rol
214263
Tipo de trabajador
Regular Employee
Estudio/Departamento
EA Mobile - Playdemic
Acuerdo de trabajo flexible
Hybrid

Description & Requirements

Electronic Arts crea experiencias de entretenimiento increíbles que inspiran a personas jugadoras y fans de todo el mundo. Aquí, todo el mundo es parte de la historia. Parte de una comunidad que conecta a gente de todo el mundo. Un lugar en el que la creatividad prospera, se invita a nuevas perspectivas y las ideas importan. Un equipo en el que todo el mundo hace posible el juego.

Senior Game Product Manager

Playdemic

Founded in 2010, Playdemic is a BAFTA Award winning developer and publisher of mobile games, focused on creating fun and engaging, free-to-play game services for iOS and Android, including the global smash hit, Golf Clash.

Our culture and values place great emphasis upon open communication, autonomy and empowerment. We believe in encouraging people to be the best they can be and giving them the tools to achieve their goals. Innovation and creative risk taking is encouraged, whilst maintaining developments meeting the needs of the business. Our flat and transparent approach to decision making creates a shared culture of success.

We are committed to constantly improving our working practices and collective knowledge through training and support.


Responsibilities:

● Study the game economy, player motivations and player journey to identify and

promote opportunities that drive additive revenue, increased engagement and

facilitate user acquisition.

● Work closely with the Data Science and Design teams to bring a higher-level

perspective, facilitating and driving ideas that are focused on elevating specific KPIs.

● Estimate the potential impact of proposed features and game updates on KPIs, to

inform development prioritization.

● Own and run targeted campaign and testing strategies that drive a more customized

player experience, and improvements to KPIs.

● Track and develop an expert level understanding of gaming market trends and

insights.

● Develop and implement game health review cycles that carefully consider internal

and external feedback as well as key product metrics to continually improve the

Product.

Qualifications:

● Minimum of 5 years of Product Management, Game Design, Data Science or Business

Performance experience required in a mobile and/or console games context. .

● Self-motivated team player that brings excitement and enthusiasm to work each

day.

● Strong analytical skills and experience with data driven product design and decision

making.

● Sound and proven ability in using and understanding in-game trends using data

insights to impact top line KPIs.

● Strong communication and writing skills, with experience preparing and presenting

decks to various stakeholders.

● Excellent organizational skills, with the ability to juggle priorities and projects.

● The ability to work in a fast-paced AGILE development environment.

Experienced in:

○ Successful live service mobile and/or console games having delivered and

maintained at least one product through the product life cycle.

○ Designing content, campaigns and features that maximize acquisition,

engagement, and monetization throughout the product life cycle.

○ Obtaining insights and developing strategies through analytical metrics

driven analysis and design experimentation.





Acerca de Electronic Arts
Nos llena de orgullo tener una extensa cartera de juegos y experiencias, ubicaciones por todo el mundo y oportunidades en EA. Valoramos la adaptabilidad, la resiliencia, la creatividad y la curiosidad. Desde un liderazgo que saca tu potencial hasta la creación de un espacio para aprender y experimentar, te animamos a hacer un trabajo fantástico y buscar oportunidades de crecimiento.

Adoptamos un enfoque integral con nuestros programas de beneficios, centrándonos en el bienestar físico, emocional, financiero, profesional y de la comunidad para apoyar una vida equilibrada. Nuestros paquetes están personalizados para satisfacer las necesidades locales y pueden incluir seguro médico, apoyo para el bienestar mental, plan de pensiones, días libre pagados, permisos familiares, juegos gratuitos y mucho más. Fomentamos entornos en los que nuestros equipos siempre pueden dar lo mejor de sí mismos en lo que hacen.

Electronic Arts ofrece igualdad de oportunidades. Todas las decisiones laborales se toman sin tener en cuenta la raza, el color de piel, el país de origen, la ascendencia, el sexo, el género, la identidad de género o su expresión, la orientación sexual, la edad, la información genética, la religión, la discapacidad, las enfermedades, los embarazos, el estado civil, la situación familiar, la situación militar o cualquier otra característica que quede bajo el amparo de la ley. También tenemos en cuenta solicitudes cualificadas con antecedentes penales, de conformidad con la ley vigente. Además, EA adapta el espacio de trabajo para gente cualificada con discapacidades según lo que exige la ley.